Nexon四线齐发,DNF洛奇网文全押上~

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Nexon最近动作不小,DNF放置新作、洛奇引擎重制、天翼之链IP开发,再加上改编自13亿浏览网文的新MMO,四件事几乎同时砸了下来。从7月初到7月底,这家韩国老牌大厂的产品线突然密集了起来。
DNF这条线走得最稳。6月30日,Nexon和子公司Neople分别提交了《Dungeon & Fighter: Idle》和《Dungeon & Fighter: Idle RPG》的商标申请,这款放置RPG由NexonGames开发,原定年内上线,CEO李政勋在一季度财报里把它列为下半年重点新品之一。但它只是DNF四款衍生产品中的一块拼图——另外三款分别是2027年的怀旧向《DNF:经典重制版》、开放世界动作RPG《地下城与勇士:阿拉德》以及侧重战斗体验的《Project OVERKILL》。四款产品覆盖四个方向,这套打法跟《冒险岛》IP当年靠多形态衍生品扩大用户群的思路如出一辙。天翼之链那边动静小得多,7月7日Nexon在韩国知识产权信息检索服务注册了“天翼之链养成”和“Tales养成”两份商标,这款2003年上线的经典MMORPG改编自小说《符文之子》,但Nexon相关人士回应称“现阶段很难确认具体细节”,业内普遍认为这只是一次提前的知识产权储备。
洛奇的动静最大。7月23日Nexon正式启动《洛奇:永恒》Alpha测试招募,这个从2023年启动的引擎更换项目要把《洛奇》迁移到虚幻引擎,测试定在9月3日至6日为期四天。招募通道8月12日截止,入选名单8月25日公布。与多数引擎翻新项目不同,《洛奇:永恒》明确承诺玩家数据将完整保留至正式服。最值得关注的是7月28日公布的那款新作《装备仔:Overgeared》,改编自同名网文,韩国本土累计浏览量突破13亿次,在Wuxiaworld位居热度榜首,日本Piccoma平台总销售额排名第四,由GrayGames研发,计划年内同步登陆韩国及全球市场。前EA高管Patrick Söderlund入主后Nexon开发管理明显收紧,在《第一狂战士:卡赞》销量未达预期、DNF手游业绩疲软的压力下,这几条新产品线能否撑起基本盘,今年下半年就能看到结果。
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