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八转策划究竟想干什么(斗士篇)

修改于07/28714 浏览综合
差点都忘了自己做过这个系列了,趁着内测还没开始先揣测一下风向,根据现有的情报也能分析的差不多
斗士算是爆料力度最大的职业了,但是看完这个爆料,说实话我是挺失望的,早在七转斗士篇我说过策划没有解决两个问题,就是斗士在副本容易暴毙和在挑战赛经常打骑士的问题,能看出七转有在这方面做出努力(七转的潜行和闪袭),但效果非常有限,而八转看目前的爆料在这方面的成效依旧有限
按顺序进行分析,首先是一个1×3的风伤,没说是横向还是纵向,这边盲猜是横向,需要贴身释放,还有一个机制,就是速度超过对方的时候有概率多放一次,概率如果能叠加,就是打中三个目标叠三次概率,大概率就是30%,如果不能叠会提高到60%。这个技能依旧是提升斗士对单能力,但是也带来了一个尴尬的问题,斗士打术士本是稳胜没必要补,打骑士除了第一轮其他都是被致残减速,打贤者更是打不过,挑战赛斗士又盯着骑士打,这个技能的意义就只有pve对单了,所以我才猜是横向,因为打本只有横向1×3能打中两个大怪,这个技能就是绝炎斩的定位,运气好可以打出高收益,评价为中规中矩
接着就是新风球,我承认我之前对风球的声音还是太大了,七转加了主动风球之后还真能玩,就是所谓的剑意风球斗,但我很难想风球还能出什么技能了,七转出过主动八转大概率是不会给,风球出被动只有两条路线,一条是加强风球输出能力,不只是加伤害,还可能会把风球改成小十字对群,配合物理连击流派加强斗士原本尴尬的对群能力,但风球的特性让他吃不到强袭之类的加成,这一点不改靠风球出伤很难。还有一点就是像七转一样让风球成为增伤辅助,但风球的辅助能力基本也被开发的差不多了,接下来无非也是携带风球的时候增加一些其他的属性,也是一般般
接下来是重头戏,死神模式,击杀6个怪物才能进入,PVP基本别指望了,算上宠物和挑战赛也很难击杀6个目标,除非对面全是召唤贤,当然这更不可能。而副本小怪多的地方一般也在前面,通过压力不大,死神模式基本定性为推图技能,因为都是在七转面对网格状分布的全小怪推图表现很差,经常被直接围攻到死,死神模式如果减伤给够确实能在一定程度上解决这个问题
说到死神模式,就不得不说围绕死神模式设计的技能,这个说法很有意思,我们先来分析一下死神模式这个名字,已知策划很多名字都是拿AI起的,但是AI不可能给一个纯减伤的效果起名为死神,而说到死神会想到什么呢?当然就是暗系技能,也就是说死神模式不仅有减伤还和暗系技能有联动,才会被起这个名字。那不妨大胆猜测,八转的暗系技能可能都是双形态,在死神模式下会获得增强,增强数值或者一些额外的机制,再加上死神模式的使用场景是对群,八转都是对群推图很可能就是物理连击加暗系混搭
接下来就是新大跳,明确说了是暗系,而且和死神模式是有联动的,除了大跳暗系可能还有一个技能,下面也提到有一个破隐闪袭技能,和新潜行技能联动,进入潜行后大概率是有加成的,范围上或者伤害上的加成,但是和主对群的死神模式关系不大,有可能在死神状态下这个技能会变成对群
新潜行技能还是秘法,因为七转潜行需要暖机导致坐了冷板凳,策划应该会吸取教训,将直接开局进入潜行,挑战赛的格局将会洗牌,比如将斗士藏在角落,开局很可能躲掉嘲讽,因为嘲讽的逻辑是尽量打到更多目标,然后用两个闪袭偷后排
综合来说,八转斗士推图技能组可能是新大跳加原本的物理连击,死神模式、强袭狱血和不屈,如果风球加强是变成对群的话会带上新风球,打圣兽混沌在原有的基础上把一个对单技能换成伤害更高的新1×3,打挑战赛可以带上新潜行躲在角落,然后用新旧闪袭偷后排,总的来说,两个痛点算是补偿了,至少能保住下限,综合给到NPC
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杖剑传说 八转斗士
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给还没入坑的萌新提个醒
这里不讨论职业,职业平衡自然是一坨,常逛论坛的应该知道哪个职业超标[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 想在杖剑里有不错的游戏体验,按照重要程度排个序: 1.首先是核心技能星级,拿骑士举例,目前核心有命魂、格挡意识、碎星、水刀。命魂、格挡意识星级差距带来的游戏体验是天差地别的,无论pve还是pvp。楼主千氪基金党,将近3个月,碎星不朽,命魂、水刀神话,格挡意识只有奇迹,想下一个命魂不朽至少还
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早期不会玩,抽遗物也是踩了不少的坑,之前也看有大佬写过这个,但是我之前还不懂是什么意思,后来慢慢总结出了这套经验,前几天我们公会的一个高战让我上号帮他看看他的号,我看到他遗物也是猛猛抽有点浪费,就写了这个帖子让大家少走一点弯路,所有的遗物池第十次都必出一次保底遗物,没出完整遗物的话那么紫色是3碎片橙色是5碎片,紫色30碎片可以合成,橙色40碎片可以合成,所以可以在前7抽甚至前9抽都去怼着前面没收集
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术士确实需要保命,但需要这样出吗?
致全职业保命技能最多,身板最脆之人,策划口中的玻璃大炮,不出输出全出保命技能之人,拉完了 提桶跑路
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本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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招笑职业平衡
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仗剑传说新手职业技能搭配截图
仗剑传说新手职业技能搭配
👩‍⚕【贤者】:新手友好职业。治疗流选 “光辉治愈”“虚空祝祷”,前者回血,后者攻防兼备且能残血回复;召唤流带 “树精召唤”“炎狼召唤”,召唤物能抗能打;负面流用 “暗影冲击”“咒术共鸣”,给怪物挂负面,使其行动受创。 🛡【骑士】:肉坦担当。格挡反伤流核心 “矢量回弹”,格挡时按防御力打伤害;辅助增益流选 “金汤铁壁” 增加队友伤害抵抗,“战阵鼓舞” 提升伤害加成,增强团队战斗力。 💪【斗士】:近
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
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6转斗士技能搭配思路,建议收藏!
#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说斗士 斗士六转目前在PVE端非常强势,PVP端还需要更多实战测试,这里主要说PVE,技能推荐放在最下面 这次六转给的几个主动技能数值都很给力,被动方面,狱血狂燃几乎成为了斗士的底层逻辑,至于其他被动则跟六转整体不适配或者尚待开发,暂时不考虑 一、为什么狱血狂燃能够成为6转斗士的底层逻辑? 红狂燃给到了3回合几乎100%的增伤,前三回合能够打出直接翻倍的伤害。
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