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一些基建小机巧

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罗列一份截至1.4版本的基建技巧清单,防止遗忘。顺序随机,想到哪里写哪里
一,多余息壤气转化息壤
这个版本基建完,或多或少都有一些盈余的息壤气,可能是16/min,可能是10/min,可能是4/min等等,第一想法肯定是输入固气转化机转成息壤。然后就发现这种转化方式会有一部分息壤气损耗,于是我们有了第二条思路:
将息壤气输入产线,然后调整输入固气转化机开关的息壤气数量,减少固气转化机运行时间,直接“省下”息壤。
通过解小学五年级学过的方程,得到输入该产线某一台固气转化机开关的息壤气数量:
已知息壤气盈余a/min全都输入产线,设输入该产线中一台固气转化机开关的息壤气x/min(x<6)
则(24-a)/24=x/6
其中24是一台固气转化机持续运转时每分钟输出的息壤气数量(扣掉机器自己用掉的6/min)
6是保持固气转化机持续运转时每分钟消耗的息壤气数量
比如我自己的毕业产线会有16/min息壤气的剩余,代入方程解得x=2,那么我只要在重息壤产线或灼铜产线里挑一台固气转化机,在他与6/min息壤气限速器之间加一个三分器就可以了,这样能得到20/min的息壤。如图所示:
TapTap
重息壤产线
TapTap
灼铜产线
通过此法来用息壤气转化出息壤,我们的产率达到了惊人的125%(笑)
二,利用扩容反应池的自动销毁处理污水
这是一项赤石科技,发明人:埃特拉,发明动机:她不想拉暗管去净水节点()
上个版本游戏内实装了扩容反应池的自动销毁功能:“当扩容反应池内同时进行的反应数量大于等于2,并且所有反应全都堵塞不能进行,清空扩容反应池”
利用这点我们可以进行物品销毁,包括污水。区别于爆仓物品销毁,我们需要做到能够稳定处理每秒2单位的污水,也就是说我们必须做到每25s内同时堵塞两个反应,这是爆仓物品销毁不需要做到的。
刚好我们有一台接收提纯机所得的壤晶废液的反应池,于是稍加改造:
TapTap
如图所示,我们借助的是以下两个反应的堵塞:
2壤晶废液+蓝铁粉=壤晶+污水
息壤+清水=息壤溶液
图中右侧的赤铜块和炭块是占位符,可以换成任意两个多出来的东西。
清空污水的流程:每20秒向扩容反应池输入2个息壤(必须同时输入),此前扩容反应池内有壤晶废液,污水,清水,蓝铁粉,惰性壤晶废液,2个占位符,输入息壤会将剩余空位占住,导致扩容反应池死机,清空程序启动。
据说本来小猫还盯上了生产药水的反应池,但是很可惜,由于鹰角小杯代码,反复出现明明有反应物,甚至有空位,但是不判定反应,不进行反应的情况(似乎该bug古已有之,之前是不明原因,电池线的扩容反应池直接不进行反应了,重新摆放后正常,后来没有再复现过就没管),不能稳定清理废水,于是作罢
三,利用多口暗管的优先输出特性,制作溢流器
这也是个老特性了,凡是多个口的设备都有输出优先级,物品总是优先走负载较少的一条路(汇流器算负载)
摆下多口暗管出口,一口分别通一个单口暗管入口A和B,连B的出口放一个汇流器,那么就会优先从连A的出口输出,输进暗管入口A,直到暗管入口A满了之后,转而向暗管入口B输入。
四,分流器汇流器手牵手
分流器与汇流器并排摆放(即分流器的一个出口紧挨这汇流器的一个入口),并且汇流器有另一根管输入,分流器有另一根管输出。
若汇流器持续流过物品,或者有物品停留在汇流器内,此时通入分流器的物品会直接从另一根管输出,而不是排队进入汇流器
但是如果分流器与汇流器不是紧挨着,有一根管子在,那么就不会出现这种情况。
利用好这点,就可以进行负反馈调节,比如酸壤一气机。
五,反应池cos逻辑门
反应池就是一个巨大的非门,利用这点可以实现自动化控制。详见:
基于反应池特性的自动控制开关设计
液流也是流——反应池与逻辑门
六,防爆仓瘫痪产线技巧
结论:一般的产物尽量输入协议存储箱,而不希望堵塞的产线,相关产品直接送入仓库。
原理:对于一个物品,只要它的取货口比它的存货口多,那么它的取出速度就比存入速度快,永远不会被仓库拒之门外。协议存储箱是每隔一段时间补齐空白,不计入取出速度与存入速度。
比如:
TapTap
图中是壤晶产线,由两个赤铜块精炼炉直接供给污水。看上去,只要赤铜块爆仓了,污水就停产,导致壤晶停产。
实际上,由于其他赤铜块送进协议存储箱,只有这两份赤铜块是直接送进仓库的,于是存入速度只有60/min,也就是说,只要我还能动的取货口大于2个(取出速度>60/min),这两台机器就会正常生产,壤晶不会停产
此事早有记载:
爆仓的息壤与多余的沉积酸
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明日方舟 终末地 基建技巧
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