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堡垒之战伤害提升之从面板属性分析

修改于07/29886 浏览攻略

一、前言

很多朋友可能第一次接触类似的游戏,可能不清楚这类游戏的伤害计算。
下面我单纯从面板属性的角度分析一下角色的伤害该如何提升。
可能有错漏欢迎大家指正。
先贴一张面板方便大家看贴:
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角色属性面板

二、面板的属性分析

从上图可以看到属性面板分成了三部分,基础属性、高级属性、特殊属性。

1.基础属性

基础属性很简单,攻击、防御、血量。显而易见攻击的提升直接影响最终的伤害。
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数
举例:最终伤害=攻击(100)*本次攻击的伤害系数(100%)=100

2.高级属性

高级属性比较复杂,简单给他归类并对伤害属性解释一下
(1)暴击率、暴击伤害(满爆情况下,爆伤可视为伤害提升独立乘区)
(2)急速、闪避(急速加快出手速度,对于伤害提升也可视为独立乘区)
(3)护盾强效、受疗加成
(4)伤害加成、伤害减免(伤害加成,直接对伤害提升可视为独立乘区)
(5)火属性增伤、毒属性增伤、冰属性增伤、雷属性增伤(属性增伤,直接对属性伤害提升可视为独立乘区)
(6)元素穿透、元素抗性(元素穿透可视为属性增伤,直接对属性伤害进行提升可视为独立乘区)
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(7)混沌穿透、混沌抗性(混沌穿透,对混沌敌人造成伤害百分比提升。4觉之后推图基本无压力,世界boss会给觉醒石,可适当考虑提升一下混沌穿透)
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(8)灼烧特攻、中毒特攻、冻伤特攻、感电特攻(异常特攻,属于独立乘区伤害)
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火属性伤害可附加灼烧状态
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毒属性伤害可附加中毒状态
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冰属性伤害可附加冻伤状态
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雷属性伤害可附加感电状态
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数*【100%+暴击伤害】*【1+伤害加成】*【1+元素属性增伤】*【1+元素穿透】*【1+混沌穿透】【注:混沌穿透仅对混沌怪物生效】*【1+异常特攻】【不同特攻独立计算】

3.特殊属性

特殊属性很简单,最终增伤、最终减伤。显而易见最终增伤直接影响最终的伤害。
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直接在上面的计算结果乘【1+最终增伤】即为最终伤害。
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数*【100%+暴击伤害】*【1+伤害加成】*【1+元素属性增伤】*【1+元素穿透】*【1+混沌穿透】【注:混沌穿透仅对混沌怪物生效】*【1+异常特攻】【不同特攻独立计算】*【1+最终增伤】
每个独立乘区的百分比都是累计的,同一属性的累加会带来伤害收益衰减。
好了相信各位数学都是数学老师教的,简单的乘法还是可以理解的hhh可以对照这个进行装备词条的选择。
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堡垒之战 伤害提升
雷职业截图
雷职业
⚡ 堡垒之战 雷职业零氪养号全攻略 一、职业定位与转职路线 雷系是开荒首选,高频雷击加连锁伤害,清图效率最高,零氪也能快速成型,前期不刮痧,小怪和BOSS通吃,三转后爆发直接拉满。转职路线固定走开局→一转雷系→二转强化雷→三转狂雷,中途不要转属性浪费资源,一路雷系走到底最省材料。 二、天赋加点 零氪直接照搬通用雷系天赋,除了双刀流选右边,其他全部点左边,回怒快、攻速快、伤害高还带吸
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这里有一份写给所有普通玩家的实用心得,希望能帮大家少走弯路。
 刚踏入《堡垒之战》的旅途,游戏便会赠予我们珍贵的红月卡。拿到红月卡后,一定要优先提升VIP等级。若未开通VIP,使用卡牌的次数不会自动累计,白白浪费来之不易的道具。兑换宝石时,记得选择五枚凤凰宝石的档位,两枚的兑换性价比实在太低,千万不要选错。
 关于天赋搭配,首项天赋选择多刀流,其余全部点左侧分支,这套搭配游玩体验会顺畅许多。红月卡截图
这里有一份写给所有普通玩家的实用心得,希望能帮大家少走弯路。 刚踏入《堡垒之战》的旅途,游戏便会赠予我们珍贵的红月卡。拿到红月卡后,一定要优先提升VIP等级。若未开通VIP,使用卡牌的次数不会自动累计,白白浪费来之不易的道具。兑换宝石时,记得选择五枚凤凰宝石的档位,两枚的兑换性价比实在太低,千万不要选错。 关于天赋搭配,首项天赋选择多刀流,其余全部点左侧分支,这套搭配游玩体验会顺畅许多。红月卡
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想要攒够太难了[表情_捂脸哭]玩了三天才攒了那么几个截图
想要攒够太难了[表情_捂脸哭]玩了三天才攒了那么几个
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宠物升格截图
宠物升格
宠物满星之后的升格图文
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堡垒之战新手白嫖攻略截图
堡垒之战新手白嫖攻略
①开局先把两个角色建了,每天把两个角色在线时长挂满拿红月之契,红月可以换火凤(直充货币),消耗红月可以额外获得火凤币,火凤币可以白嫖双月卡,月卡每天送红月,现在新区没有羽毛活动了,第一天资源有限 ②大号红月换五次五个的火凤,购买60火凤的首充三天会返还,小号每天25次全换,vip等级和火凤两个角色是共享的,消耗红月会提升vip等级。 ③每天觉醒石和碎片必买,后面会卡这东西,火凤商店每日刷新,神魔塔
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不错截图
不错
玩了几天这游戏,总体感觉还是挺不错的,前期可能有点枯燥,后面慢慢的刷图做装备洗词条起来以后还是挺爽的,做装备这点挺不错,碎片时间刷两把。游戏里还可以白嫖红月卷慢慢换月卡火凤币,零氪也能慢慢积攒材料养成,挺不错。就是做装备运气不好的话容易从新做,每天体力感觉可以多点途径获取,刷完基本没啥刷的。总的来说挺适合碎片时间的休闲玩家。
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《堡垒之战》新手攻略---资源篇截图
《堡垒之战》新手攻略---资源篇
(ps:前期为了升到9觉,主要是弄觉醒石,装备属性选择啥的可以九觉后再弄,战力只要能推主线就行,因为排行的奖励不多,在此期间管理好资源能省则省,尽量不浪费) 一红月之影-广告券 来源:每日福利2个,在线时长36个,月卡12个,一天总共50个 用途:第一优先级当然是抽奖,宠物升格之魂和妖刀每个五抽一共10抽必须抽满,妖刀抽到就可以停了,宠物升格之魂则要一直抽,因为前期比较缺广告券可以先不抽皮肤,等到
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雷属性武器爆率这么低吗?第一把!截图
雷属性武器爆率这么低吗?第一把!
我感觉毒才是最猛的,雷不行[表情_大笑]
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02:11
都玩雷。我就要玩毒。截图
都玩雷。我就要玩毒。
刷图装备和属性还有技能搭配都在视频里。自己研究。反正我玩起来还是可以的。就是刷了50.60把武器,就只有2个火属性的武器。这就得劝退大部分玩家玩毒了吧,简直离谱。希望官方能认真改下出装逻辑。还有就是妖刀也完全适配玩雷的。毒的完全不搭。后面能不能出个新的适配毒的玩家神器。。。
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《堡垒之战》毒职业流派前中期攻略——详解截图
《堡垒之战》毒职业流派前中期攻略——详解
说到毒,首先我们最想想到的便是持续伤害,那么关于游戏中毒职业的流派体系,极其体系,技能,宝石,词条的选择,缺一不可!接下来为大家带来毒职业的详解攻略,如果错误或存疑之处请大家指出,并共同探讨!! 《天赋选择》:游戏中毒职业伤害方式为叠加中毒层数,那么天赋的选择尤为重要! 1:首先我们选择 “双刀流” 其效果不言而喻,触发两次普攻,也就是说我们普攻一次,叠加两次中毒,而毒职业的主要伤害方式为叠加中毒
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