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堡垒之战伤害提升之从面板属性分析
修改于07/29886 浏览攻略
一、前言
很多朋友可能第一次接触类似的游戏,可能不清楚这类游戏的伤害计算。
下面我单纯从面板属性的角度分析一下角色的伤害该如何提升。
可能有错漏欢迎大家指正。
先贴一张面板方便大家看贴:

角色属性面板
二、面板的属性分析
从上图可以看到属性面板分成了三部分,基础属性、高级属性、特殊属性。
1.基础属性
基础属性很简单,攻击、防御、血量。显而易见攻击的提升直接影响最终的伤害。
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数
举例:最终伤害=攻击(100)*本次攻击的伤害系数(100%)=100
2.高级属性
高级属性比较复杂,简单给他归类并对伤害属性解释一下
(1)暴击率、暴击伤害(满爆情况下,爆伤可视为伤害提升独立乘区)
(2)急速、闪避(急速加快出手速度,对于伤害提升也可视为独立乘区)
(3)护盾强效、受疗加成
(4)伤害加成、伤害减免(伤害加成,直接对伤害提升可视为独立乘区)
(5)火属性增伤、毒属性增伤、冰属性增伤、雷属性增伤(属性增伤,直接对属性伤害提升可视为独立乘区)
(6)元素穿透、元素抗性(元素穿透可视为属性增伤,直接对属性伤害进行提升可视为独立乘区)


(7)混沌穿透、混沌抗性(混沌穿透,对混沌敌人造成伤害百分比提升。4觉之后推图基本无压力,世界boss会给觉醒石,可适当考虑提升一下混沌穿透)


(8)灼烧特攻、中毒特攻、冻伤特攻、感电特攻(异常特攻,属于独立乘区伤害)

火属性伤害可附加灼烧状态

毒属性伤害可附加中毒状态

冰属性伤害可附加冻伤状态

雷属性伤害可附加感电状态
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数*【100%+暴击伤害】*【1+伤害加成】*【1+元素属性增伤】*【1+元素穿透】*【1+混沌穿透】【注:混沌穿透仅对混沌怪物生效】*【1+异常特攻】【不同特攻独立计算】
3.特殊属性
特殊属性很简单,最终增伤、最终减伤。显而易见最终增伤直接影响最终的伤害。

直接在上面的计算结果乘【1+最终增伤】即为最终伤害。
计算公式:最终伤害=攻击*本次攻击的伤害系数*【100%+暴击伤害】*【1+伤害加成】*【1+元素属性增伤】*【1+元素穿透】*【1+混沌穿透】【注:混沌穿透仅对混沌怪物生效】*【1+异常特攻】【不同特攻独立计算】*【1+最终增伤】
每个独立乘区的百分比都是累计的,同一属性的累加会带来伤害收益衰减。
好了相信各位数学都是数学老师教的,简单的乘法还是可以理解的hhh可以对照这个进行装备词条的选择。





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