蛊魂

精华修改于前天 15:2141 浏览综合
#蛊 #蛊神 #蛊真人 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏攻略 一、首页短推荐语(卡片封面小字,50字内)
国风灵蛊策略放置卡牌,原创五洲蛊道世界。五大灵蛊流派自由构筑,离线挂机收集蛊虫,玩家自由交易卡牌,公平竞技对决。
二、游戏详情简介(主介绍,分段排版)
蛊魂|原创国风灵蛊策略卡牌
五洲大地灾劫四起,混沌黑雾席卷四方,无数生灵受困浩劫。灵蛊守护者蛊煌以身献祭,以神魂封印灾祸,为世间留存喘息之机,全新蛊道故事就此开启。
【五大流派,自由构筑卡组】
雷、毒、木、土、影五大灵蛊派系,每类蛊虫拥有独特机制:爆发伤害、持续叠毒、续航治疗、护盾防御、反击克制。千百种搭配思路,无固定强势阵容,依靠策略博弈分出胜负。
【放置挂机,轻松积累资源】
秘境探索全程离线收益,无需长时间在线重复操作。推图、段位竞技、每日历练均可获取养成材料与蛊虫卡牌,长线游玩即可集齐全部传世灵蛊图鉴。
【玩家互通拍卖行】
游戏内置自由交易市场,玩家可上架闲置蛊虫卡牌,互通所需养成素材,不用反复重复刷取,丰富收集乐趣。
【公平竞技对战环境】
段位擂台、流派试炼两大PVP玩法,对战强度仅由卡组搭配、策略思路决定,不存在数值断层差距,休闲、硬核玩家都能找到适配玩法。
【完整原创世界观】
剧情、蛊虫名称、场景设定、诗文台词全部独立创作,无借用外部小说IP内容,打造纯粹原创东方玄幻蛊道世界。
三、开发者的话(独立开发者走心版本,适配TapTap独立游戏调性)
各位踏入五洲蛊道的玩家,你们好。
我是《蛊魂》单人独立开发者,平时十分偏爱策略卡牌游戏,市面上多数作品数值门槛较高,因此希望打造一款侧重搭配策略、养成节奏舒缓的灵蛊题材卡牌。
故事中蛊煌舍身救世的剧情,是我构思的核心主线,配套原创诗文与剧情CG,完整讲述五洲灾劫与灵蛊守护的故事。游戏不设置强制观看的弹窗,所有额外资源增益均可自主选择。
游戏包含挂机收集、卡牌交易、段位竞技等多类玩法,后续会持续更新全新灵蛊、限时历练活动,不断丰富世界内容。
游玩过程中若遇到bug、有玩法优化建议,都可以在评论区留言,我会逐条查看调整。
感谢每一位愿意体验本作的玩家,愿你搭配出独属于自己的灵蛊卡组,闯荡五洲蛊道。
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