妹居封测体验
前天 13:1355 浏览综合 疑似 AI 合成内容
非常有幸参加本次封闭测试,上一次封闭测试我没参加不知道情况,不过这次对比内测体验飙升。
首先是主菜单,和内测版对比背景,logo,UI都有变化,还新加了一个自定义广场,可以自定义Yuki的人设和世界观,还有跑团剧本可以创作和下载,以前的新的开始和存档也整合成开始游玩了。
然后进入游戏真的是眼前一亮了,主界面的UI对比以前改变太大了,如果Yuki的服装是初印象-熟悉的话还会解锁L2D模式,对比以前真的超惊艳!而且和你好感度高了对话时还会摆各种小动作,超可爱!
内测时的金币在这次变成了饼干,通过烤饼干小游戏获得,和金币一样可以买礼物和服装。L2D可以给Yuki戴小装饰,不过目前只有头顶一颗小草,相信后面会有更多饰品可以给Yuki。
烤饼干小游戏也是非常简单,整体类似推币机,通过投入饼干原料获得特殊饼干来解锁三种权益,陪伴时光,音律时光,空间时光,分别是桌宠通信,云端tts,微信小程序朋友圈和广场。
本次测试还使用了新的大模型,和Yuki对话的体验也是大大提升,能感觉到Yuki多了很多情感。
小游戏也是增加了几个新的小游戏,能和Yuki玩的游戏更多了,拟真玩下来感觉更是不错,退出时也会生成日记,像素风的房间,主角和Yuki,通过操纵“我”来和Yuki对话,完成各种事件来体验和Yuki生活再同一屋檐下的感觉。
还有剧本选项,在主菜单下载好的跑图剧本可以再这里游玩,当然也是可以下载新的剧本。
本次测试优点很多,缺点也是有的,不过都是小问题。
比如和Yuki对话时提到某一事件,Yuki会迫不及待的加速到事件开始(例如我早上和Yuki说下午带她去吃冰淇淋,再对话几段Yuki就会跳过中间的时间来到准备出门吃冰淇淋这个时间段)。
还有每天首次进入游戏的每日故事,在聊过几句后会给出结束聊天和继续聊天两个选项,刚开始几天还没什么事,昨天开始就出现了选择继续聊天后和Yuki聊个没完的情况。
然后就是UI排布的小问题,点击烤饼干时出现的文本被小游戏挡住了,拟真模式里用手机玩UI也是很奇怪,还有空气墙,一开始的引导也不是很好。
总体体验下来瑕不掩瑜,进步非常的大,给制作组大大的点个赞,希望在接下来见到更好的妹居!







