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有关下次更新的版本前瞻
最近游戏收到了大量关于前期游戏难度高,游戏内文本显示需要优化,前期目标不明确的差评投诉,十分抱歉为大家带来的不好的游戏体验。
由于本游戏完全是由我本人独立开发的,精力有限,最近两天又要回老家帮干农活,耽误了游戏更新,所以先发一条游戏更新前瞻公告,公布一下接下来我会调整以及解决的一些游戏性的问题,同时对大家评论提问的几个关键问题进行答疑:
一.有关首章魏忠贤相关剧情事件的答疑和后续将进行的调整:
当前版本首章扳倒魏忠贤的剧情路线实际上是设计有两条路线的,一个是我攻略中提及的路线,另外还有一条路线。但是由于上次更新有BUG,导致第二条路线会在第七回合卡住无法进入下回合,等待更新修复后即可体验到完整内容;
二.对于游戏前期体验将会进行的一些调整:
1.将会在今日内调整前期低威望/朝政的阈值和相关剧情,坏结局的触发阈值,从25降低到20,增强前期体验;
2.将会在事件/奏折弹窗选项中添加可能导致的属性变化提示,方便玩家更好的做出选择;
3.优化当前奏折逾期不处理的事件决策弹窗体验,当前版本有时候明明并非本回合必须处理的奏折,还剩一回合处理的也会被错误添加到回合开始的事件弹窗队列中,这个问题将会在下个版本修复;
4.当前版本不同路线的国策没有互斥标签,将会在下个版本添加;
5.对游戏后期的难度和事件剧情进行优化,略微提升游戏后期的挑战,避免过于枯燥。
玩家反馈交流群:631709265,有任何意见反馈都可以加群进行交流!












