下载 App

阿宽这闪避是屎吗还是有bug

07/29346 浏览综合
90万生存被u8冰龙一脚踢死连一秒都没撑上。
10层偏斜9000盾,闪避幸运等效87.5%真闪,带逃脱大师只有2%概率会被连续击中回不上偏斜
但你看这是2%该有的效果吗?
投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
4 赞
21 回复
连着卖两个1火到手都是0截图
连着卖两个1火到手都是0
你这税还带提前收的是吧,到鹅城了?
揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
5 赞
4 回复
昨天的更新砍了所有人的净利率截图
昨天的更新砍了所有人的净利率
众所周知,火炬策划在计算某个玩法收益时是会把时间成本计算在内的,单位时间总收益=单局玩法掉落/单局玩法耗时 所以如何能在玩法耗时减少的同时保持“总收益不变”呢?答案是砍单局掉落 于是有意思的来了,单局掉落砍了,但单局成本可没跌,罗盘回响还是那个价,总收益是没变,但利润率降低了,你会有更多的次数在亏,更少的次数大爆,更强的挫败感,以及更多次跑图的疲惫 打个比方,以前是1小时30张图,亏15赚15,赚
5 赞
9 回复
00:22
闪避bug,来阿宽你自己看截图
闪避bug,来阿宽你自己看
导弹射击,还有冰龙吐息,都是多次击中,我满闪避加闪避幸运,一次都闪不掉倒头就睡
3 赞
12 回复
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
21 赞
20 回复
55e打个8-0赛季都费劲…截图
55e打个8-0赛季都费劲…
虽然我知道真实之焰体系出伤慢刷图不大行,但搞成这个样子还是有问题的吧,这k8也太不平滑了
1 赞
4 回复
太刀了,别洗点了兄弟们截图
太刀了,别洗点了兄弟们
真不是策略的问题[表情_尬笑][表情_尬笑]
3 赞
4 回复
这两个东西能联动吗?截图
这两个东西能联动吗?
悼神的影舞者的“受到伤害转化”是否能规避创伤头的减元素伤负面,有没有大佬测过
1 赞
3 回复
我说两个赛季下来,心动也该回本了吧截图
我说两个赛季下来,心动也该回本了吧
啥时候这游戏能往好处改啊[表情_流口水]
5 回复