周销榜第三!网游改单机逆袭获特别好评

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在Steam最新一周销量排行榜中,由韩国开发商Hound13打造的开放世界动作RPG龙之剑觉醒拿下全球收费榜第三名,国区榜单同样表现抢眼仅次于午夜轮班位列第二。游戏采用虚幻引擎5打造,标准版国区售价98元为全球最低价。
这款游戏在商业上的成功更像是一场绝地求生,它原本是一款名为龙之剑的抽卡氪金网游,由龙之谷之父朴正植领衔开发。但因与发行商网禅矛盾激化对簿公堂,游戏上线即崩盘,团队随后裁员超百人,耗时三个月将游戏彻底重构为买断制单机,删除了所有抽卡和内购。
游戏的核心玩法主打三人小队无缝切换连携战斗,不同角色的异常状态可以互相配合,所有角色均可通过剧情推进免费获得,付费内容仅为装饰性DLC。自发售以来游戏在线峰值突破2.3万人,4天预估销量超15万套,流水接近2000万人民币,目前Steam好评率超过90%。
从濒临倒闭到畅销榜第三,龙之剑觉醒这次转型确实超出了很多人的预期。虽然游戏内还保留着一些网游的痕迹,但买断制加无抽卡的诚意还是打动了玩家。不过考虑到游戏前期巨大的研发投入,想靠销量实现盈利依然十分困难,但至少这次逆袭证明了走投无路时选择尊重玩家,确实能换来一线生机。 #主机单机 #龙之剑 #龙之剑觉醒
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