【黄金时代攻略】从新手到老手的全流程航海攻略
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——一份写给平民与微氪船长的成长地图
前言
大航海时代 Origin 是一款自由度极高的经营、贸易、探险与海战游戏。很多新船长在刚上船的时候,往往被地图、货币、船员、造船等一堆系统绕晕,不知道从哪里下手;而玩到中后期,又会遇到航线该怎么选、船该怎么造、爵位怎么升、钱怎么攒的困惑。
这篇攻略尝试把一名船长从0级到远洋老手会经历的每一个阶段都梳理清楚:先讲清楚开局要做的基础设置,再按等级给出一条可执行的成长路线和跑商航线,然后逐一拆解造船、海员、探险、爵位、投资等核心系统,最后再补充黑市、特产、大流行、酒馆委托、讨伐战等进阶玩法,希望能帮平民和微氪船长少走弯路,也给中氪、巨氪船长一份可以查阅的系统手册。
本文中涉及的具体数值、航线与港口信息,来自笔者自己游玩的经验总结,并参考、整理了大航海时代Origin玩家社区中长期积累、口口相传的公开攻略经验,在此一并致谢。游戏版本更新较快,具体数值请以游戏内实际显示为准。
一、开局准备与基础须知
1. 账号与设置
- 注册账号后,第一件事请登录游戏官网,在设置里关闭「海外登录限制」,避免后续换设备或换网络时无法登录。
- 游戏内有三种货币:金币(日常消耗与建设)、蓝钻(付费货币,也可通过活动获得)、红钻(大额付费货币或拍卖行交易获得)。红钻可以按 1:1 当蓝钻用,也能以约 3500:1 亿的比例折算成金币,规划氪金和消费前建议先弄清楚三者的兑换关系。
2. 选择国籍
建号时选择角色,本质上就是在选择所属国家。国家并非从一而终:后续可以「叛国」,叛国存在两周的冷却时间,需要前往目标国首都申请。规则上,大国可以叛去小国,但小国不能叛入排名前三的大国。
- 新手建议首选大国:一方面前期资源和活动更丰厚,另一方面如果觉得不适应,随时可以叛去小国,第一次叛国还会获得蓝钻奖励——官方本身也是鼓励叛国这个行为的。
- 如果你是在非首服或新开的服务器起号,无脑选择奥斯曼(阿尔及尔)通常是一个稳妥的选择。
3. 新手教程与主线剧情
开局的剧情包含大量教程内容,新手(尤其是没有玩过端游 OL 版本的玩家)不要习惯性地点跳过,很多操作说明只会出现这一次。
4. 时间与时区换算
- 澳服时区比国内快 2 小时:北京时间晚上 10 点,游戏内已经进入下一天;韩服则比国内快 1 小时,且版本更新时间以韩服为准。本文所有涉及时间的说明均已换算为北京时间,方便对照。
- 游戏时间与现实时间的换算:海上航行 1 天 ≈ 现实 1.5 分钟;城镇内 1 天 ≈ 现实 12 分钟。这个换算关系在计算商品淡旺季、大流行刷新等玩法时会经常用到。
5. 船只、舰队与船员的几个基础概念
- 船只耐久可以在船厂修理,尽量不要用「公共图纸」船去战斗或高强度使用;船只累计航海 60 天会掉 1 点耐久,陆地探险同样会累积「航海天数」,大致 25 次探险约消耗 8 天航海时间。
- 舰队面板上显示的帆力等综合数值,是取自舰队内全部船只的平均值,并不存在「船头」这种说法,端游玩家转来的话可以放心,这里没有船头机制。
- 海员等级不能超过所在船团(提督)的等级,所以海员卡等级是正常现象,不必惊慌。
6. 常用刷新时间一览

小技巧:如果想摸清楚自己的旅店刷新时间,可以在旅店多停留 2 小时,留意什么时候 NPC 换了一批人,那个时间点就是你专属的刷新点。
7. 实用小技巧
- 旅店 → 管理船员,可以一次性选中全部船员进行谈话,不用一个个点。
- 如果主线任务出现卡关(例如到达指定地点却不刷怪、不出提示,或完成任务后不跳转),重新登录游戏通常就能解决。
- 海面上遇到的幽灵船和漂浮宝箱一定要捡,尤其是微氪甚至零氪玩家:捡到的 B 级装备可以卖出红钻,攒下来的红钻基本足够买船、学技能。
- 游戏内打开地图后,左上角有搜索框,可以直接搜索港口或商品名称,不用手动翻地图。
- 如果需要截图,可以尝试重启路由器或重装游戏/平台来解决截图工具冲突,也可以直接用系统自带的截图快捷键,或游戏内 F12 截图键。
二、1~55 级成长路线与跑商航线(均以1200-1400仓位平拉计算,如能搭配新的加仓位天赋和13重卡,下面利润均可以*2~*2.5)
下面这条路线适合平民与微氪船长,中氪玩家大部分也适用,巨氪玩家可以直接跳到自己等级对应的航线段落作参考。跑商路线只是给出大致方向,具体还要结合自己所属国家不同的出货港来微调。
新手期(约 25~35 级之前)有免税优惠,可以不太计较关税随意跑商;免税逐渐消失后就要开始看税出货了。
Lv.1~20:升级优先,打基础
- 主抓主线任务,辅以公会任务,顺路在欧洲近港跑商即可,把欧洲地图点开。
- 只招募 C 级船员,其余等级的船员先不要招,也不要乱花钱买东西,尤其不要用蓝钻招人——这个阶段蓝钻很珍贵。
- 爵位提示:去本国王宫接的敕令任务会提升提督爵位,爵位最高建议保持在 3 级,千万不要冲到 4 级,否则会有 NPC 主动来找你麻烦。爵位信息可以在提督界面点击对应提督查看,每位提督的爵位是各自独立计算的。王宫每周可兑换的物资也值得留意。
- 公会方面:刷新任务列表看到中文公会名的申请直接加入即可;每日公会贡献建议尽量做完,能兑换不少资源,如果前期金币紧张也可以先不投资公会。
Lv.20~30:进军加勒比,攒够第一桶金
20 级即可前往加勒比海域。这个阶段最重要的目标是攒够 1 亿金币,所以招募依旧以 C 级船员为主,攒够 1 亿后如果还有余钱可以开始招募 B 级船员,或者着手练习造船(造船系统详见第三章)。
20 级以后基本就要跑远洋航线了,记得带好用于消灾的道具;打开菜单,在舰队管理里开启「副官自动使用减灾道具」,前期每种道具先备 50 个即可应付日常。
航线 买入方向 卖出方向 参考收益(来回)
黑海 → 加勒比 黑海买:鱼子酱、水仙花、大炮、大理石、香水 加勒比买:黄金、白银、菠萝、酒 约 700~800 万金币
波罗的海 → 加勒比 波罗的海买:剑、两种酒 加勒比买:黄金、菠萝、香草、白银 约 600~700 万金币
跑商小贴士:购买时不用太挑剔,但出货港一定要挑——一看关税高低,二看当地行情;行情如果已经涨到七八十还硬要在那里出货,收益会大打折扣,人多的港口行情容易被顶到很高。
Lv.30~35:第二提督与关税规则
- 如果蓝钻攒得多、活动运气也不错,30 级时可以直接用蓝钻买一个提督。
- 前 5 个提督的获取方式大致是:建号赠送 1 个、每 5000 蓝钻可购买4 个,再往后则需要每 5000 红钻购买。
- 30 级解锁双主角切换,目前每天可以切换两次:建议让主力跑商提督稳定保持 3 级爵位,其余提督的爵位可以慢慢练起来。
关税速算:需要缴纳的税 = 国家基础税(20%,若好感度满则为 10%)+ 市长自定税(-5%~+15%)-减税效果(小国减税、爵位减税[本国在该港口占有率超过 10%]、免税证 15% 等)。
航线 买入方向 卖出方向 参考收益
南非 → 波罗的海 波罗的海买:剑、两种酒 南非买:钻石、黄金、金工艺品、天竺葵、橙皮油 约 1200 万金币,耗时较长
Lv.35~40:踏足印度,开始真正发家
35 级可以前往印度海域(版本调整后印度等级门槛降至 30 级,抗浪需求 45)。这是发家致富的重要一步。
- BC 级海员可以全部招募;把船装收藏补齐,逐步开启大规模造船(东西方 1~4 级收藏建议全部造满;赛维尔可以造西方船,休达可以造东方船,圣诞岛则东西方船只都能建造)。
- 顺带把这些事情做起来:逛黑市并把有属性的 A 级装备(无论标价蓝钻还是金币)尽量买下;给有船材港的城市每周投资一次;去酒馆和 NPC 谈合同;手头宽裕的话可以开始招募 A 级海员。
航线 买入方向 卖出方向 参考收益
波罗的海 → 印度 波罗的海买:剑、两种酒;英格兰买:钢、盔甲;西欧买:火炮 东非买:白金;印度买:麝香、茉莉、宝石(减产期可加买红茶) 旺季约 2300~2500 万,淡季约减少 400 万
Lv.40~45:西南亚对拉航线
40 级可以进入西南亚海域(等级门槛降至 35 级,抗浪需求 65)。这个阶段可以拿加勒比与西南亚对拉,加勒比旺季时收入还能再提升一截;两地淡旺季正好相反,淡季则继续跑印度航线。
航线 买入方向 卖出方向 参考收益
加勒比 → 西南亚 加勒比买:酒、菠萝 西南亚买:沉香、依兰、山竹、木棉、安息香 旺季约 2500 万左右
Lv.45~50:东南亚航线成型,铺港拿低保
45 级正式解锁东南亚(等级门槛降至 40 级,抗浪需求 75)。到这个阶段印度航线基本可以放弃,无论淡旺季都可以稳定跑东南亚—加勒比这条线,收入会有明显提升。
- A 级海员可以正式全部招募,资金充裕的「肝帝」甚至可以尝试招募 S 级(建议资产超过 3 亿再考虑)。
- 这个阶段适合大规模铺港拿低保:国服每个港口投资到100 万即可拿到每周 50 蓝钻的固定奖励(不看排名),每周会扣除 5% 维护费,优先选择有船材港的城市投资。
- 可以开始和 NPC 谈判获取 A/S 级海员碎片,提升上限。
航线 买入方向 卖出方向 参考收益
加勒比 → 东南亚(旺季) 加勒比买:酒、菠萝 东南亚买:沉香、依兰、黑檀、豆蔻皮、山竹、豆子 来回约 3800 万以上
加勒比 → 东南亚(淡季) 加勒比买:酒、菠萝、洋苏木、蛋白石、黑曜石棍棒、多香果 东南亚买:沉香、依兰、黑檀、豆蔻皮、山竹、豆子 来回约 3500 万左右
Lv.50~55:换货与练战时机
到了这个阶段已经不算新手了,可以开始跑换货航线,每日拉一次金块/茶管/冰块;55 级开完第七条船槽之后,行动就相对自由了,也可以顺势开始练习海战。
很多大佬会建议 30~35 级就开始练战,但站在平民和微氪玩家的角度,笔者更建议把练战放到 50 级前后:一是 30 级左右没钱也没人,海战节奏偏慢,平民不一定打得过海盗;二是微氪玩家虽然能打过海盗,但练起来会很痛苦,「挂自动」结果沉船是常事;三是这个阶段的 BC 级海员,除极少数拥有优秀技能的以外,绝大多数都没有练级的必要——练到四五十级的 B 级海员一换下场,换上 1 级 S 级海员反而更让人心疼。
所以推荐平民/微氪玩家在前期专注升级和跑商,路上顺手做做讨债任务即可,不必刻意练战;等到等级足够、手头宽裕、港口投资也铺得差不多、船员也齐备之后,再开始「3 港练战法」:配合蓝钻刷任务,一天就能升 30 多级;之后每周抽空练一天,再配合超远程讨债任务,战斗等级很快就能起来,还能顺便刷船材。
- 东亚跑商需要用到「取引」,尤其是香料取引,需要取引船和取引海员,没有取引技能能买到的货量会非常有限;如果不想专攻取引,也可以考虑改走酒、嗜好品、工业品等品类,自由搭配。
- 新人可以用巴斯当取引船:巴斯 5 级就能改出 4 个香料仓,每仓 +8% 取引,7 艘船合计可达 224%,再叠加船员取引加成基本够用,缺点是仓容较小、装不满货。
- 抗浪 85 简易配置参考:普通 B 板 +15(强化 B 板 +16)、C 级锚/B 级锚 +8、板子收藏 +2、3 级船收藏 +2(7 级船 +2)、特殊 C 级 +2(特殊 B 级 +3),船只本身最低抗浪打到 56 左右即可达标,考虑到属性 -5% 的浮动,建议实际做到 59 更稳妥。
- 突破 40 简易配置参考:商会船首像 +10、商会撞角 +28,加上任务赠送的几个带突破属性的船锚就够 40。
提醒:以上流程适合平民、微氪与部分中氪玩家;巨氪玩家的玩法自由度更高(笔者曾见过巨佬上线就红钻拉满、见人就送礼的玩法),可以直接按自己的节奏参考中后期章节。
三、造船系统全解
造船是这款游戏和端游最大的不同点之一:改仓位改的是「设计图」,而不是船本身,也就是说船的仓位只看每个玩家自己设计图的等级,跟造这艘船的人无关。这也意味着,人人都需要练造船。
1. 基本规则
- 造船等级分东、西方两条路线,两条路线的经验完全独立计算。
- 每条船的设计图也有自己独立的等级,上限为 20 级;造船等级达到对应门槛才能造出该等级的船,例如西方造船等级 12 级才能造西方 12 级船。
- 设计图等级提升会提高造出的船的最低属性下限:只要累计造够一定数量、把设计图升到 20 级,就能稳定造出接近满属性的船,相当于给造船加了一层保底,最大限度降低看脸成分。
- 设计图升到 5 级时会多开放一个船员位;10 级和 20 级时,还能分别额外提供一个舱位。
- 理解度:航行距离越远、跨区域越多,获得的理解度经验越高;理解度只能开仓,不能提升造船的最低属性。
- 造船厂里另一项「改造」功能,改的是船只本身的属性,可以理解为强化;改造船舱时,务必保留副官室,否则舰队将无法自动消灾。
2. 升级节奏建议
- 前 1~4 级船的材料可以直接在商店购买,所以东、西方 1~4 级船建议全部造满(每条船各造 20 艘):具体数量可在造船界面或设计图界面查看,右上角会显示当前设计图等级(上限 20 级),造满之前每次获得 100% 经验,满 20 级之后只有 10% 经验。
- 收藏成就同样值得关注:1~4 级材料容易买到,正好可以把收藏刷满,每条船需要造 1+3+5+10+20,共计 39 艘。
- 设计图升级速度:小型船每造 1 艘升 1 级,中型船每 2 艘升 1 级,大型船每 3 艘升 1 级(13 级船调整为每 2 艘升 1 级)。
- 微氪以上玩家可以优先练东方线:东 11、东 12 都是神船,1~4 级全部造满大致能到 7 级左右,再用小型船的公共图纸造一波差不多到 9 级多,之后有什么材料就造什么船,基本可以摸到 11 级;即便没有图纸也不要停下造船,东、西两条线都需要同步练习——建议先集中资源练一条线,避免两边都在造却都不够材料。
- 纯白嫖/零氪玩家建议优先练西方线:船只数量多、等级容易提升、图纸也更容易获得。1~4 级造满大致能到 8 级半,随便再造几艘就能到 9 级造出巴斯渔船,10 级能造五月花;挑几艘仓容大的船留自用,剩下的可以卖红钻或拆解。
- 冲级时优先造奇数级船,材料需求少、经验差距也不大,遵循「从低到高、有什么造什么」的原则;冲级阶段不建议大量使用中级公共图纸,中级图纸最高只能造出 12 级船。
3. 造船材料获取渠道
- 船材港:每周购买一次。
- 黑市:每天购买一次。
- 讨伐海盗掉落:11、12 级船材料大致需要约 22 万战力可手动打,25 万战力左右可以放心挂机,13级船材大致需要约34-35万战力可以挂机。
- 任务奖励:例如漂流瓶任务、冒险系造船任务。
- 拍卖行 / 商城:均可用红钻购买。
4. 重要收藏成就一览

四、看懂船只属性
1. 跑商属性
- 仓(货舱容量):越大能拉的货物越多。
- 抗浪(也叫适航、内爆、耐波、SW):非常重要的基础属性,不同海域都有各自的最低抗浪要求。
- 帆(总帆力):帆力越高航行速度越快;顺风时横帆效率 100%、纵帆 70%,逆风时横帆 25%、纵帆 50%。
- 最低水手:数值越低,需要的水和粮就越少,相应能腾出更多空间拉货。
2. 战斗属性
- 抗浪、帆力:定义同上。
- 耐久:相当于船只的血条。
- 最大水手:白刃船需要更多水手支持。
- 白刃威力/防御:白刃战相关。
- 冲破威力/防御:冲船战术相关。
- 炮击威力/防御:炮击战术相关。
- 医术/修理:辅助船只常用属性。
3. 特殊属性
- 破冰:与抗浪类似,只有极少数海域需要,属于较后期才会用到的属性。
- 突破:与抗浪类似,是进入部分河流区域的必要基础条件。
- 推进(划桨):桨船特有属性,能提高航速,效果大致等同于帆力,少数海域需要,若船只没有推进属性则航速会下降。
五、海员与技能系统
1. 海员评级与职业
- 评级分为 S、A、B、C 四档,评级越高,每升一级带来的基础属性提升越大;提督属于特殊 S 级,属性大致是普通野生 S 级的两倍。
- 职业分为交易、冒险、战斗三类:同职业海员搭配在一起可以获得更多同类属性加成。职业也决定了技能的解锁方式,例如一名战斗海员,除了战斗技能外也可能拥有商业、冒险技能,但这些非本职技能的解锁通常只依赖他本身的职业等级。
2. 升阶与技能等级
- 升阶不仅能提高海员的等级上限,还能直接增加其基础属性。
- 每位海员都有独特的「技能」和「效果」,查看时要特别留意部分海员的天生效果可能带有负面影响。
- 海员本身的技能只能「解锁」,不能提升等级;想提高技能等级,需要通过「上阵」相应海员来实现。
- 战斗类技能效果必须让相关船员待在同一条船上才能叠加提升等级;其他类别的技能只要分配进舰队即可生效。
- 主动技能只需配置一个即可,不要重复叠加:高等级主动技能需要大量「机动力」,而目前机动力普遍不足,叠多个反而无法释放,因此只应叠加被动技能。
3. 技能搭配推荐
交易类
优先选择能提升交易数量(取引)的技能,其次考虑提高售价的技能。推荐优先练习的技能方向:香料、工业、酒、香辛料、嗜好品。(宝石相关技能虽然常被推荐,但实际体验中很多船长还没招到合适海员、或技能还没解锁就已经进入东南亚阶段,导致用不上,因此更适合作为后期补强技能。)
战斗类
战斗技能必须集中在同一条船上才能提升等级,因此建议以「船」为单位分配技能:优先堆输出向技能,追求高伤害秒杀效果;在满足高伤害的前提下,再考虑搭配防御、闪避等辅助技能。
战术类型 主动技能 被动技能方向
炮击 广域炮击:引发争吵(群体炮击) 炮击伤害增幅/攻击力/暴击率/暴击伤害等
白刃 强化白刃(梯子技能)/ 混战白刃:引发中毒(群体白刃) 白刃伤害增幅/攻击力/暴击率/暴击伤害等
冲破 广域冲破:引发争吵(群体冲撞) 冲破伤害增幅/攻击力/暴击率/无视防御等
医术/维修 — 修理船只耐久、恢复水手、附加增益等
特殊 抓住机遇(回合结束后有几率继续行动,堪称神技) —
探险/交易辅助类
熟练操纵船帆(提高航速,全程必备)、熟练的划桨动作(浆船速度提升,浆船必备)、紧缩配给(减少航行水粮消耗)、珍贵的探险(提高高级探险出现几率)、宝物猎人(提高发现率),以及各类提升探险成功率、战斗力、采集效率的技能,都值得优先考虑;探险系技能整体不算多,除去纯粹加声望、加金钱的技能外,基本都比较实用,例如「加强警戒」可以降低被 NPC 攻击的几率。
六、探险攻略(挖地球)
陆地探险,玩家俗称「挖地球」,是目前获取 A、B 级船装的主要方式之一。
- 在海岸边、地势平坦的地点可以点击「探索陆地」;如果睡袋数量充足但按钮显示为红色、无法点击,通常说明该地点是山地——山地无法登陆。
- 进入探险界面后,左下方可以看到「探险」与「陆地训练」两个入口:陆地训练每天可进行 3 次,能获得海员升阶材料;右上角能看到主要发现物和可获得奖励,奖励内容每周都会变动,所以每周都值得重新踩点。
- 点击探险进入具体界面后,左下方会显示水、粮、水手的配比:探险过程中会额外获得一些粮食,所以出发前建议适当调整比例——多带水、少带粮,水手尽量拉满。
- 界面右侧可以看到预期结果和「冒险工具」:冒险工具可以在工具点购买使用,能提升探险过程中的相关属性,但花费的金币不少。
- 最关键的是「预期结果」一栏:探险种类对应的最低要求(绿色进度条)必须拉满;如果连最低要求都够不到,就不要浪费睡袋去挖了——等级越高的地区,所需的最低属性也越高。
- 出现频度:探险界面左侧的三个选项卡,决定了三种探险类型出现的概率。想挖到好东西,建议优先选择偏向两种战斗属性的地区(例如海盗、野生动物类)。
- 成功率是整个探险玩法的核心:成功率足够高时,只买睡袋、不买工具也能出货,能省下大量金币;反之如果成功率不够,无论试多少次都很难有收获。提高成功率的方法其实很简单——堆属性。
- 战斗相关的探险由船员的白刃术决定,建议船上至少配置 2 名战斗人员并搭配好白刃装备;观察和采集则由博物、侦察、审美、补给四项冒险属性决定,此外还有能提升探险成功率的人员技能,需要根据实际情况灵活搭配。
- 产出参考:海上捡拾的宝箱、海盗船有几率开出 B 级装备;黑胡子宝箱有几率开出 A 级装备或 A 级船装;陆地探险中的高等级地区可以产出 A 级船装,高等级地区讨伐海盗有几率获得 A 级装备,高等级地区「挖村子」也有几率产出 A 级物品。
七、爵位与投资系统
1. 爵位
- 爵位可以享受本国占有率超过 10% 港口的减税优惠;部分黑市、王宫兑换需要相应爵位,部分提督主线剧情也需要达到一定爵位才能推进。
- 打开提督界面,点击任意提督即可查看该提督的爵位等级与「爵位名声」,每位提督的爵位是各自独立计算的。
- 必须三种爵位名声同时达标才能提升爵位;去本国王宫完成敕令任务即可提升一级爵位,敕令每天可领取一次。建议优先提升爵位的提督:阿兰、卡妹(供参考,具体以你实际使用的提督为准)。
- 小技巧:提督换人目前版本每天可执行一次,晚上 10 点更新(2 月 16 日更新后已放宽为每天两次)。想在提升爵位时避免被海盗针对,可以在晚上 9 点先把提督换成用来冲爵位的提督,完成敕令任务后,等 10 点更新再换回原来的提督。

2. 投资系统
- 单个港口每周只要累计达到 100 投资分(5 万金币 = 1 分),当周即可获得 50 蓝钻奖励,不看排名;每周会衰减 5% 的维护费,只要保持在 100 分以上就能持续拿到蓝钻奖励。
- 单港排名越高,能获得的蓝钻奖励也越多,具体数额可以在「公馆」界面查看,投资操作同样在公馆完成。
- 等到可以前往东南亚之后,可以考虑大面积铺港拿保底奖励:每个港口先用最低额度投资 30 次,再用最高额度投资到目标分数,这样既能拿到投资相关成就,又能锁定蓝钻收益。
- 每个区域内,所有港口的个人投资总额如果排名第一,可以获得「区域钻」奖励;区域钻数额无法直接查看,只能自行估算。大致的区域划分包括:北海、伊比利亚、西地中海、中地中海、东地中海、黑海、加勒比海、南美洲、西非、东南非、阿拉伯、印度、西南亚、东南亚、东亚(此划分为经验总结,如有出入欢迎指正)。

八、零氪 / 微氪船长的赚钱思路
- 捡海面上的宝箱、幽灵船:开出的 B 级装备目前依然可以卖红钻,捡到一个 B 级装备大约能换回 2~3 艘巴斯船的价值。
- 海上的金色宝箱船:需要一定战力才能触发,会消耗行动力,有几率开出 B 级装备。
- 黑胡子讨伐战:45 级即可参加(版本更新后陆续开放更低等级的 BOSS,20 级左右也能打),奖励可以直接换钱。
- 挖地球(陆地探险):能挖到 B/C 级船装,既能自用也能出售换钱。
- 挖村子:玩法与挖地球类似,区别是挖地球需要花金币购买探险装备,挖村子不需要购买任何道具,只消耗行动力;新手前期行动力用不完又没地方消耗时,很适合去挖挖尼罗河一类的地点。
- 造船:无论自用还是出售,都是稳定的收入来源。
- 商会制造:出现「大成功」的成品可以拿去交易赚差价。
九、进阶玩法速览:数据系统怎么用
除了主线成长路线,游戏内还有若干偏「数据向」的系统,熟悉它们能显著提升跑商效率和资源获取速度。这里先讲清楚每个系统的运作逻辑,具体的港口清单、价格数值建议在游戏内实时查询,因为价格和港口配置会随版本调整而变化。
1. 黑市与船材港
黑市每天固定在晚上 22:00 刷新一次,主要用于购买金币类造船材料、部分带属性的装备;船材港则是每周日晚上 22:00 刷新一次,需要提前对目标港口进行投资才能解锁购买资格。投资港口时,建议优先选择拥有 11、12 级甚至更高级造船材料(如大龙骨、雷排、13/14/15 级船材)的港口,这样可以把投资收益和造船材料获取绑定在一起,一份投入拿双份回报。
2. 特产品与商品淡旺季
游戏内每种商品都有固定的「特产地」,在特产地购买通常价格更低、数量更充足;同时几乎所有商品都存在淡旺季波动——旺季时该商品在特产地大量供应、价格走低,淡季时供应减少、价格走高。游戏内一天对应现实一整个月的季节变化(部分服务器每天早上 8 点刷新月份),跑商前查一下目标商品当前处于旺季还是淡季,往往比死记路线更重要。
- 判断逻辑:旺季买入更便宜、量更足,适合囤货;淡季价格走高,如果恰好是你要卖出的商品,反而是好时机。
- 同一种商品可能有多个特产地分布在不同大区(例如黄金在加勒比、中南美西岸、中非南非等地都有出产,但淡旺季月份并不完全相同),跑商时可以利用「淡旺季错峰」来回避某一地区的淡季。
3. 大流行系统
大流行是影响港口商品价格走势的重要随机事件,主要包括节庆、传染病、洪水、战争、开发、繁荣、资助、奢侈等类型,会周期性地在不同海域轮换出现,并对特定类别的商品价格产生涨跌影响(例如「奢侈」类大流行通常会拉高贵金属、美术品、宝石类商品价格;「战争」类大流行则会影响家畜、武器、枪炮类商品)。由于大流行是按照固定周期轮换、且与游戏内北京时间一一对应,跑商前查询一下未来几小时/ 几天内主要港口的大流行状态,可以帮你提前判断在哪里买、去哪里卖更划算。
4. 酒馆女性委托与稀有委托任务
各大港口的旅店中会遇到形象各异的女性 NPC,她们各自有自己的驻地、兴趣爱好、喜欢的礼物,以及专属的委托任务线(部分委托为多段式,需要按顺序完成)。送礼和对话可以提升好感度,进而解锁后续剧情与奖励;稀有委托任务则是散布在世界各地、奖励更丰厚的限定委托,往往需要满足特定条件(等级、声望、地区等)才会触发。建议养成习惯:每到一个新港口的旅店,先看一眼有没有可接的委托,顺手完成,长期积累下来奖励相当可观。
5. 黑胡子讨伐战(BOSS 玩法)
黑胡子是目前版本的核心讨伐 BOSS 玩法,采用排名制奖励:伤害或贡献排名越靠前,能拿到的投资券以及代币数量越多;即使排名靠后甚至只完成基础参与,也会有对应的失败补偿,不会完全空手而归。
6. 造船经验与船舶经验表
造船的每一级所需经验、单次制造获得经验、制造耗时都是固定的,随着等级提升,单位时间内获得的经验效率会先升后降;1~8 级左右效率相对稳定,到了 9~13 级,随着制造时间大幅拉长,单位时间经验效率会明显下滑,14 级以后甚至会出现「造了却不涨经验」的情况(此时经验已经封顶,只能通过更高级的图纸继续推进)。规划刷等级路线时,可以优先选择「制造经验 ÷ 制造时间」性价比更高的等级段集中冲刺,而不是无脑从低打到高。
7. 海盗掉落材料(分区参考)

换算参考:海盗等级大致等于「舰队等级 -2~-3」,反过来说,舰队等级大致等于「海盗最高等级 +3」。
8.人造人系统
用于将S/A/B/C航海士通过训练提升大量思维,思路主要有
冒险人物补充补给法属性来提升采集力:

商业系人物优先训练有协商技能3%成功率的人物,按技能来训练航海士:

战斗系一般根据被动技能来选人训练:

十、常见问题 FAQ
Q:主线任务卡住了怎么办?A:先确认目的地是否已经到达、是否漏看了提示;如果确实卡住,重新登录游戏通常可以解决。
Q:为什么我的海员升不了级?A:海员等级不能超过船团(提督)等级,这是正常机制,不是 bug,提升提督等级后海员上限也会同步提高。
Q:新手要不要一开始就练海战?A:不建议。平民/微氪前期打不过海盗、练起来也容易「自动沉船」,建议先专注升级和跑商,攒够资源、船员到位后再集中练战,效率更高。
Q:造船该练东方线还是西方线?A:如果是纯白嫖/零氪,建议优先练西方线,图纸和材料更容易获得;微氪以上可以优先练东方线,因为东 11、东 12 是公认强力的「神船」。不管练哪条线,都建议先集中资源升一条线,避免两条线都在造却都升不上去。
Q:投资港口选哪里?A:优先选择同时拥有船材港、且能稳定维持 100 分以上投资分的港口,这样既能拿蓝钻低保,又能顺带解锁造船材料购买资格。
十一、结语与致谢
这篇攻略覆盖了从建号到远洋跑商、从造船练级到爵位投资、再到黑市大流行等进阶玩法的主要脉络,希望能成为一份「随用随查」的成长手册。游戏版本迭代很快,具体数值、港口和活动内容都可能调整,建议大家在实战中结合游戏内最新公告灵活运用本文的思路,而不是照搬每一个具体数字。
最后,感谢大航海时代 Origin 玩家社区长期以来的经验分享和无私整理,本文在系统梳理和路线设计的过程中参考了社区内广泛流传的新手流程、大流行统计等公开资料,才得以形成现在这样一份相对完整的攻略。也欢迎各位船长在评论区或社群里指正、补充,让这份攻略越来越完善。
祝各位船长顺风远航,早日成为纵横四海的传奇提督!

