S4欲望协同系统详解!四种力量重构战斗逻辑
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卡厄思梦境全新赛季破碎之光与利爪已正式开启,本赛季核心机制欲望协同系统正式上线。共四种欲望力量登场,分别为探寻、控制、占有与生存。根据所有主战员获得的欲望卡牌天赋总数,可在战斗中激活强力的欲望协同效果,并获得强大的欲望显现卡牌。欲望卡牌占用PT为0,拿了也不影响刷存档。
每种欲望力量分为三个阶段。探寻阶段一抽取时赋予随机敌人弱化、脆弱、痛苦中的1个随机效果,每回合4次;阶段二赋予敌人减益效果时抽取1张牌,每回合2次;阶段三战斗开始时获得探寻渴望9,使用探寻卡牌时每有1层探寻即可获得1层渴望,达到10层时生成1张欲望显现探寻加入手牌。控制阶段一敌人行动时赋予全体敌人痛苦2;阶段二每有1个敌人即可使暴击率提升5%;阶段三战斗开始时获得控制渴望9,使用控制卡牌时每有1层控制即可获得1层渴望,达到10层时生成欲望显现控制。占有阶段一赋予敌人减益效果时1回合内获得士气2,每回合2次;阶段二持续伤害总量提升35%;阶段三使用占有卡牌时每有1层占有即可获得1层渴望,达到10层时生成欲望显现占有。生存阶段一所受伤害总量降低10%,回合结束时获得固定护盾100%;阶段二回合开始时生命值在50%以上时,1回合内获得士气、坚定、不屈3;阶段三使用生存卡牌时每有1层生存即可获得1层渴望,达到10层时生成欲望显现生存。
欲望显现卡牌在欲望协同达到第3阶段并累计10层对应渴望层数时自动生成加入手牌。四张显现卡牌均为攻击型且唯一消耗:欲望显现探寻伤害700%并抽取2张自身卡牌;欲望显现控制伤害200%乘3,1回合内获得士气与坚定5;欲望显现占有造成灼热4效果,伤害600%并获得固定护盾100%乘2;欲望显现生存造成伤害500%,1回合内护盾保留20%。
本赛季还引入了全新欲望卡牌获取机制,在赛季机制地图中带有特殊标志的战斗或事件后会额外触发欲望事件,选项1为指定分类欲望卡,选项2为随机分类欲望卡。欲望卡分为拥有、控制和探索三种关键词,拥有定位为Debuff,探索定位为抽卡,控制定位为输出。同一角色第二次拿到欲望卡后会升级,最高可叠至Lv3。通关核心层后还有一次大范围欲望卡选择机会进行补缺。
S4这套欲望系统的设计思路确实挺有意思的,四种力量分别对应减益、抽牌、输出和生存四个维度,不同流派可以围绕各自的核心关键词构建卡组。欲望显现卡牌作为三阶段后的终极奖励,伤害数值相当夸张,但唯一消耗的属性意味着使用时机需要精确判断。占领这个方向主打持续伤害提升,配合之前版本的美食学等Debuff体系可能会有化学反应,不过官方已经禁用了部分旧赛季卡牌。欲望卡PT为0的设计降低了构筑成本,但关键词升级机制要求玩家在集中堆叠一种关键词和分散获取之间做出选择。



