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几个建议(图片别管)
图片随便放的
依旧更新许愿
增加博物馆、科技馆、文化馆、图书馆、美术馆
增加游乐区
增加有轨电车(嘉兴T1:看我干嘛)
增加公共交通的线路规划(最不可能实现的)
在资源枯竭型城市的文旅转型中,增加游乐区、文旅区等我提到的设施的建设(至少有XX格,周人数至少达到XXXXX)
编制过大问题的解决方法也放入新手教程,可以在主界面加一个查看文字版的新手教程
@喵呜喵呜
3 赞
00:13

bug
有bug
@鹤川
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02:53

这什么鬼呀?
所以我被关了?
@林桐
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01:08

统筹城建|布局产业|治理城邦
执掌一城,权衡利弊,治理万家
简介:化身城市行政长官,有限资源下规划基建、调配产业、完善公共服务,在多重矛盾中寻找城市发展出路。#宝藏新游研究所#游戏安利 #游戏种草计划
@止韵
1 赞
01:01

🔥成为执政官,规划你的城市。你是造福社会还是为祸一方?你决定
#宝藏新游研究所
@白茶
2 赞
01:04

设身处地,来建设城市吧,成为市长!
#宝藏新游研究所
@游戏可爱多

更新公告
1. 财政治理体系补全:新增预算与决算闭环,每年走完“1月定盘、7月年中调整、12月年终决算”流程,决算执行率异常将留下审计线索;实装“工资、运转、民生”三保兜底支出顺序,优先保障基本运转,缺口将触发连锁风险并压降考核档位;新增隐性债务化解任务书与专项债申报通道,专项债不计入隐债率,可有效缓解化债压力。
2. 产业振兴与企业生态:辖区企业将经历成长、成熟、衰退的生命周期,可进行注资纾困或破产清算等
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 实装土地财政与出让系统:新增土地性质分类及变更审批流程,玩家可对地块发起征地、性质变更及挂牌出让操作。
2. 新增动态竞价拍卖期:挂牌地块将进入2至3回合的竞价期,期间NPC开发商将根据周边配套指数与宏观经济周期进行加价竞拍。
3. 引入流拍机制与财政反馈:若底价过高或配套不足将触发流拍,流拍记录会阶段性压低周边地块预期地价,且已投入的征地成本无法收回。
4. 新增土地财政依赖度指标:出让金
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 新增“部门提案与新政响应”系统。各职能部门将根据辖区实时数据(如失业率、学位缺口、开放度等)主动提交新政提案。玩家需在“批准执行”、“搁置”与“驳回”之间做出决策,处理结果将直接影响部门效能与城市发展走向。
2. 优化行政区划机制。放宽了合并周边乡镇的数量限制,为城市规模化发展提供更大空间;同时完成了底层行政区划接口的预留,为后续更复杂的地域联动与区划调整做好准备。
3. 修复多项已知Bug
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 人事博弈与派系系统:测试引入官员日常管理功能(勉励、履职奖励、加压、冷落等),新任命官员将经历到任考察,派系影响力体系同步上线,让治吏用人的变数更具张力。
2. 新增“稽核”系统与关系图谱:异常线索汇入待查池,支持全面审计与突击抽查;可梳理关系网识别保护伞与白手套,被查处对象可能伺机反扑(经济/舆论/司法等多维度),查处时需谨慎权衡。
3. 深挖灰色资金流与纪律监察:新增预算结余、专项资金、
官方
@刘罗锅
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