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兵临城下越改越烂
首先是城主技能变少导致和武将技能间的联动变少,于是像扶苏赵姬这种原本可以靠技能联动的很多弱将基本失去了出场机会,环境偏向单一化的强将大乱斗。
其次地主血量增加和城池技能全变成“每轮结束后”这种滞后性的收益,无疑是大大减缓了游戏节奏。
第三农民看不见队友牌算什么?明明允许游戏内打字交流,这种妨碍农民之间配合的改动算什么?脱裤子放屁一样。
本来可以爽玩地主的模式,现在变成抢地主各种翻车输大的,玩农民被
@T
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韩非拿到偃师限定技会怎么样?
@别戳啦!
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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典故对上了。强度去哪里补
昨天看到那个表情包笑晕了。烙饼那个。晚点放评论区!
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀偃师
@上杉绘梨衣
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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建议八王之乱降低难度
能不能降低一下这个八王之乱的难度啊,已经打了几把了,每局进去之后就是被人家打到,根本没办法还手,我又没有那么多的六阶武将能跟这么强的人机抗衡,可不可以降低一下难度或者说分为初级,中级,高级三个难度之类的呀,就像千里单骑那样分了好几个难度,这一上来就直接整最难的,这种根本打不过呀。
@木子同学不木
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「水转百戏」的用法与机制初探
由于马钧在预览期笔者就认为是一个下限很不错的武将,因此下班后迅速在训练营中测试技能效果和机制,以下是我根据个人游玩过程中发掘的一些用法和机制,希望能帮助到各位牌友:
▎常见误区:当成杀敌技能
很多朋友看到马钧“用「水转百戏」击杀敌人并获得胜利”这个成就,下意识就把「水转百戏」当成一个对敌输出技能。实际上训练营实测下来,对敌人使用 “资敌”概率高于杀伤(见图1、图2),收益很不稳定。
因此,更靠谱的
@思佳客
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我chovy AI给我做好了啊!
第一个 陆逊有怒不吃 就算了
第二个 我给他武器她直接砍到我头上了 还是带轩辕剑的 两次都没有任何特殊指令 难道AI判定我不能出杀是负面技能吗??
@华佗
@icarus
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