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修改于07/30207 浏览综合
这不是挺会做的么[表情_微笑]除了战斗有点简单(划掉[表情_捂脸哭]boss关还挺有数值的,只是道中比较简单),简直是我的梦中情活
1.原汁原味的战斗体验。虽然数值有点低,但压一压探员强度(四星队不带装备,等级压不了有跃升)还是可以动点脑子,尝试更快击杀
2.扫荡减负是优良传统,省去了大地图手操十几个探员,但战斗、剧情核心体验都没有损失
3.日常向剧情抽象中带点合理。yxhs的日常小短篇都挺有意思的
4.一定随机性,比往期活动线性战斗有惊喜感
5.小人画风可爱
地图都做到这种程度了,改改路线变成肉鸽爬塔吧[表情_吃瓜]随机战斗、事件、奖励都有了,就差随机雇佣探员和随机宝物。这样可重玩性不就有了么,我能玩一辈子。
我相信数值策划能平衡好的。将近两年了,主线和活动的难度曲线都基本合理,开启等级同步差不多就跟怪物打得有来有回。而且开服探员也能获得良好体验,一张强卡(偶尔两张,不计210高难)带一票四星队就能打出各种战术
【异象回声】全六星战力梯度榜截图
【异象回声】全六星战力梯度榜
导语:时隔半年,再次排榜。这次不再是强度榜,而是意义明确的战力梯度榜。感谢大笨象会飞佬的技术支持@大笨象会飞oi,大家可以多多关注他。(本次更新日期2026/08/30) 浏览须知: ①何为战力,即探员在特定队伍中对整个队伍对单输出的贡献情况; ②因此进行排榜时不考虑探员的AOE、生存、治疗等与对单输出无关的能力,而是考虑探员自身的输出以及拐力。 ③由于探员会放在队伍中计算战力,所以是否有合适的队
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联线封锁思路截图
联线封锁思路
先说结论,刚需两个奶,物理异能输出各三个,拿保底不难,不上盾也可以,我打得比较快没叠到5层破盾气泡过,这个再动效果无视就行,小弟最好速杀但检视者不用,实测带电弹射伤害一样可以眩晕,气泡够用,蹭aoe打掉就行 0危机:全程保证两个伤害最高的输出身上有气泡,持续瞄boss,奶回能,剩下的输出位最好aoe/再动打小弟,至少一个输出全程不吃气泡用来打检视者,最后一个位置求稳上盾,求快上输出,拿保底很简单 4
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9.15直播情报截图
9.15直播情报
1、10.14新限定是刀锋,剪影是武器,跟黑潮卡池一样有上下期池子,限定池子之后是sp玛丽安类似neo(德洛莉丝),9.23开空中囚徒专精和up池,牢康专精待定,10.14开自选up池(不包含近两期角色和限定角色) 2、界面ui优化,禁区现在也能刷活动代币。主线更新,通过第4章主线就可以打,难度跟第六第七章差不多,新角色来自月之民(新阵营),突击手,会生成区域给敌人上debuff(应该 3、联动相
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求助大佬啊截图
求助大佬啊
今天刚入坑,剧情才到M007,我该抽哪个池子啊?然后低星的可以养哪几个。。。
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活动试炼关打法分享截图
活动试炼关打法分享
boss大鲨鱼有两条命,攻击方式:平a+吐息 平a没威胁,信标带个忍耐词条的心锚硬抗无压力,主要注意吐息,这个可以让信标去卡墙角吸引火力,让boss只能喷到信标,因为后面伤害叠起来其他人扛不住。 还有就是boss可以指定友方或者自己回血加伤害,可以适当留几只无威胁的小怪骗boss的技能 关卡机制要求先把反应堆打了(要不打不动boss),每个需要打四次,奈伊,观星者,玛格南这种机动性高能再动的,打的
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【三次修订】【瑛美详解】默汉版本的最大受益者截图
【三次修订】【瑛美详解】默汉版本的最大受益者
感谢大家指出文章的瑕疵,大家的集思广益是异象回声社区健康发展的动力,有不同见解恳请大家指正。 重置瑛美在焦热队的配置 —————————————————————— 修改打字错误 新增瑛美在焦热队的就业 新增战术员强度排行 —————————————————————— 众所周知,由于你游的冷度,很多萌新想查攻略的时候还在翻开服的清朝老攻略,因此受害导致新手池自选瑛美则成了不得不品鉴的一环[表情_捂脸哭]
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关于抽卡玄学截图
关于抽卡玄学
众所周知,异宝的抽卡爆率很高,平均30-40抽一个六星,而且总有人能十连三彩,然而欧非守恒,再欧气爆发也有还债的时候,那么,有没有一种方法能知道当前手气如何呢? 之前在论坛里看到老哥发自己的抽卡玄学,试了两个月似乎确实有效,再翻已经找不到了,粗略总结一下,供大家参考。核心原理:通过外部招募测试自己当前欧气值,低谷时通过抽外部招募和少量垫抽脱非入欧[表情_微笑] 1.新卡池先把第一个十连抽掉,排除干
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纪念一下(正文为感想与发电)截图
纪念一下(正文为感想与发电)
伊斯梅尔女士,美丽的伊斯梅尔女士,仁慈的伊斯梅尔女士,孤独的伊斯梅尔女士,可怜的伊斯梅尔女士。自动伊甸的那一场仪式烧毁了冷山市不知道多少个美满的家庭,让多少个披着教义的怪物重现人间。我想伊斯梅尔女士应该会感到寂寞吧,在那场仪式之前,她只是一个普通人,一个手无寸铁的普通人,可是她却在自动伊甸仪式所召唤出的的怪物手中抢回了奇物的控制权,但代价呢?至高皇冠一步又一步的逐步蚕食着她的理智,她几乎要变成只能
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瑟琳妮版本心锚使用经验总结截图
瑟琳妮版本心锚使用经验总结
最近更新了一个新心锚翠玉包菜,完善一下上次的攻略,因为差别不大所以不重新写了,仅附上修改,其余参考原文即可。 辉黯版本心锚使用经验总结 翠玉包菜数值很好看但是触发条件较为苛刻,需要自身或队友挂迟滞才能触发特性“泥沼”。对原文修改如下: 刀锋:若有挂迟滞队友则一号位换翠玉包菜(噬魂炎),否则不变 (特殊)NEO:翠玉包菜(噬魂炎)、乐园宣传册(电离)、秘境之钥 突击手:若有挂迟滞队友 且 无需集中回
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喜欢新背景+建议截图
喜欢新背景+建议
虽说活动玩法比较无聊,活动商店换的这个背景倒是挺好看,和应对局制服以及ui的配色都很搭。 提个建议,yxhs还是尽量发挥制作组的优势,局内战斗是强项,美术和剧情至少也算中等偏上;如果要创新,就要抓住上面这些玩家群体的诉求。本期探索玩法比较割裂,实际上更偏资源管理,包括建造资源和回合资源(移动、休息),战斗本身反而占比很小。 虽然资源管理也有一定策略性(大概[表情_微笑]),但现有玩家群体主要还是被
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