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设计的难,但设计的好吗

前天 17:0542 浏览综合
前期玩的是很平滑,火骑和钢骑的招式设计很有交互(钢骑平A的身后判定初见蛮搞,习惯还行)
从逐风者往后开始,神经刀的味上来了,但练练还是能打。
逐风的三连剑气出手很快,但不是不能躲。
荒野的飞镖比逐风剑气快,近战离近一点几乎必吃。
巨魔兄弟两条区,没啥好说,很简单了,先把毒打死基本等于赢了,狂猪笨的无话可说。
兽族之王,重量级连招,十几秒的超长连段,前期最好求稳慢慢打,中途出手很容易死。
魂之收割者,含有大粪技能,屋檐了……0帧大范围剑气突脸,触发一次笑一次。(两个轮流砍很享受了)
暗影之魂……正在被折磨中,没什么输出窗口,还没过就先不做评价了。
所有boss理论是都能过,但设计一堆拒绝交互的神经刀,0帧肘击,导致试错的过程真的很作呕,这是过程体验的问题,不是终于打过了就能说设计的好。
隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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玩了几年了,感触最大2024年前的更新截图
玩了几年了,感触最大2024年前的更新
2024年之前的更新确实很好,后半年去除地牢模式确实很遗憾。也算玩了十几年的游戏吧,这款游戏给我的感触还是挺大的,从最开始的无尽战场到现在的无尽之炼,确实有好好的优化,可人总会变的,我也不指望你更新出什么新的模式了那个淬炼系统也别做了,出一个Boss会掉落全部的锻造材料吧,仅此而已。
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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第四卷 第一章 虚实界隙截图
第四卷 第一章 虚实界隙
楼下烧烤店的油烟味闯入鼻腔,混杂着枕套上廉价洗衣粉的虚假花香。 巴尔猛地睁开眼,公寓天花板熟悉的细微裂纹在昏暗中模糊不清。 窗外,都市的霓虹将夜空染成一片混沌的紫红,零星窗户亮着,像窥伺的眼。 他坐起身,指尖无意识反复摩擦着拇指指腹,试图捕捉那记忆中冰冷坚硬的触感——六边形月光盾牌上深刻的符文凹槽,以及金属在战斗中震颤传来的细微嗡鸣。掌心空空如也,只有一层薄薄的虚汗。 喉咙干得发紧。他趿拉着拖鞋走
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06:28
雷霆王不死逃课简易打法截图
雷霆王不死逃课简易打法
一把幻影全部搞定[表情_酷],不用死,还可以锁定,超简单
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不那么常见的技能的获取途径截图
不那么常见的技能的获取途径
大部分技能用成就点数买技能符石(简称技能符石)就可以了,标注“红爪”的是只能用红爪获取。 盾剑: 盾冲和雷霆击-武器“雷霆”附带或技能符石 牺牲:扣血给队友回血,会致死-技能符石 不动如山-限定装备附带 弓箭:箭雨-技能符石,幻影射击-红爪。 法杖: 绿殇术-技能符石,但不建议。 击败卡萨斯可以学习大火球之术,击败巨魔兄弟可以学绿殇之伤。 拳套: 断后踢、弹腿-技能符石,过雷霆王好像是学习断后
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01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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10:17
传说难度魔古斯(卡萨斯)截图
传说难度魔古斯(卡萨斯)
可以跳过这部分01:56-06:35,这部分是躲火球等CD的重复操作。 这局手僵了,有不少多余的闪避。 魔古斯(卡萨斯)掉小半血时升空爆范围伤害,放出两颗黄球、两颗蓝球。黄球激光,蓝球火球三连发,球攻击之前会收缩光圈,球大约每18秒改变位置,每颗打五次消失,建议先打黄球。 打掉四颗球之后魔古斯力竭落地持续9秒左右,之后会爆一下,注意提前拉距离,闪也可以。 剩余小半血第二次转阶段,升空滋激光乱飞,可
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