角色身份投稿

修改于07/3169 浏览综合
灵媒
城镇角色。不会访问。每天白天早上获取一条任意一位昨晚死亡非邪恶角色的遗言。
如果死者被灌醉就无法留遗言,所以陪侍教父在场的局可能会白板。……也可能伪装的灵媒反而会因为编了遗言被认出?清理工教父的情况倒是会有遗言留下,因为清理工不清理当晚信息。
灵感来源:论坛对复活相关能力的猜想。
——在尝试复活死者前,我们为什么不试试先让尸体开口说话呢?
富商
中立角色。不会访问。第一次被处刑或被杀时免于死亡。仅限一次。
灵感来源:实际上最初想法是修改版的幸存者所以放进了中立阵营。结果好像又融了一点污点证人……
——把我的钱全都给你!饶我一命吧!
投毒者
邪恶(兄弟会)。每逢3,7,11……的晚上访问一名角色。被访问角色在次日晚上死亡。如果毒发的晚上被保护角色保护了就不会死,但保镖也无法反击(找不到攻击来源)。
灵感来源:角色名称是来源于侦探杀的下毒者。机制是看到这个名字时我突然在想,所有攻击都是同一天晚上生效的,那么如果延迟一天会发生什么呢?
——不,用刀伤人还是太残忍了。也许更温和一些的做法才适合我。
5
1