1.0.7更新日志
一、地图标识系统
1. 所有可交互NPC、门店在2D俯视角地图上显示文字名称标签,悬浮在对应对象上方。
2. 视觉区分:普通NPC白色文字;重要交易NPC淡黄色文字;负面NPC(城管)淡橙色文字。
3. 功能:玩家靠近标签自动放大;距离过远标签轻微淡化;支持开关设置(可关闭地名标签)。
4. 区域大标题:地图加载时显示区域名称【城中村】【商业街】【居民小区】【工地废墟】。
二、更新食物(恢复:体力/饥饿/口渴,附带副作用)
三、更新药品(恢复:健康值,部分附带体力增益,药店购买)
四、全局平衡规则
1. 饥饿值、口渴值过低时,所有体力恢复效果×0.5;
2. 同类食品增加短时间食用冷却,禁止连续无限吃;
3. 药品只能在非战斗/正常拾荒状态使用;
4. 所有食物、药品支持放入背包随身携带;
5. 药店、早餐摊仅在固定时间段营业;凌晨、深夜摊位关闭无法购买;
6. 雨天、熬夜劳作会持续缓慢降低健康值,药品价值提升;
7. 可在游戏设置中开关地图名称标签。

