1.0.12更新日志

08/01117 浏览综合
更新内容
1. 新增穿墙功能,开启后可穿过地形障碍物;仅方便探索,无法隔空拾取物资。
2. 住处系统升级:开放1~5级住处升级路线。床铺支持自定义2~24小时睡眠时长,住处等级越高,精力恢复效率越高,同时解锁更长休息档位。
3. 食物机制调整:商店食物取消购买数量限制,所有食物附带固定重量。游戏单日进食超过10次将触发效果衰减,每额外食用一次,恢复效果降低基础数值10%,最低保留50%效果;每日凌晨自动重置进食计数与衰减状态。
4. 背包系统重构,分为双独立分页:废品背包存放各类回收物资,补给背包专门存放食物、饮水等消耗品;两类背包负重分开计算,物品无法跨背包混放。
5. 五金店内容扩充:新增负重扩容、捡拾效率、生存续航三大装备升级路线;装备支持逐级升级,也可直接高价购入高阶成品,持有低级装备升级时可折价抵扣费用。
6. 优化游戏时间运行逻辑,改善时间推进体验。
1