7月31日平衡性调整公告

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《狼人对决》将于2026年07月31日进行平衡性调整,详情如下:

平衡性调整

1.平局判断标准

【调整前】:达到交战次数上限时,双方均有伙伴存活即为平局。
【调整后】:达到交战次数上限时,依次判断
* 双方存活伙伴的总属性,属性高者获胜;
* 若总属性相等,判断双方存活伙伴的总星级,星级高者获胜;
* 若总星级也相等,判断双方存活伙伴数量,数量多者获胜。
* 若根据以上三条标准判断出了获胜方,则获胜方根据存活伙伴星级+商店星级对失败方造成伤害(依然受伤害保护限制);若双方这三条均相等,则本次战斗为平局,互相不造成伤害
注意:
* 对于鹦鹉螺号神龙这样生命值无限高的伙伴,其生命值按照9999计算;
* 著作也算作伙伴参与星级和数量的计算。

2.天界重骑兵调整

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【调整前】护盾。交战5/4/3:随机使一个友方天使获得护盾。
【调整后】护盾。交战5/5/5:随机使一个友方天使获得护盾。
3.石像统领描述优化,技能效果不变
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