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《物理三国杀》版本更新公告

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各位实验学者:

       本次更新围绕万有引力果园升级,战斗角色交互优化进行了优化。感谢大家的反馈,欢迎体验本次更新内容。

一、增加万有引力果园玩法

  1. 核心玩法:点击树上成熟的苹果使其自由落体砸中牛顿,完成引力实验,可获得实验币、果树经验与果园成长进度,连续采收有即时视觉反馈。
  2. 果园成长:采收积累的果树经验可提升果园等级,等级越高,单批苹果数量、苹果树高度、单颗奖励及整体收益越高。
  3. 助阵学者:最多可选3名物理学家上阵,不同学者分别提供成熟速度、树高、有效加速度等加成,阵容调整后需保存生效,可查看学者详情与buff。
  4. 随机事件:苹果成熟时概率触发物理事件,含收益翻倍的正向事件、提速但降冲击的中性事件,以及延长成熟时间的虫害负面事件(可手动驱虫规避)。
  5. 核心目标:采收苹果积累资源,升级果园,解锁并搭配学者阵容,合理利用随机事件,持续提升果园成熟效率与整体收益。

二、战斗角色交互优化

  • 点击角色头像时,现在会显示该角色的装备区。
  • 装备栏会明确显示当前查看的角色名称。
  • 长按角色约 0.5 秒,可查看角色技能与状态。
  • 己方角色和对手角色均支持:

三、后续计划

后续将继续围绕以下方向进行优化:
  • 增加更多物理学家和果园事件。
  • 丰富角色技能与装备互动。
  • 优化战斗反馈、卡牌表现和新手引导。
旧版本玩家进入游戏后,重新刷新获取新版本哦!
大家有什么好主意或者游戏出现bug可以在评论区和我反馈,我会第一时间修复优化,谢谢大家!
【游戏上新】《物理三国杀》-攻略来了!截图
【游戏上新】《物理三国杀》-攻略来了!
角色特性: 1. 艾萨克·牛顿(4动量) 技能一:第一定律·惯性 回合开始阶段,若你未装备任何仪器(武器),则本回合你下一次受到的【推力】伤害-1。 技能二:第二定律·加速度 出牌阶段,当你使用【推力】指定目标后,你可以弃置一张牌,令此【推力】造成的伤害+1(每回合限一次)。 技能三:第三定律·反作用 当你受到其他角色使用的【推力】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,对伤害来源造成1点动量损伤。 2.
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《物理三国杀》今日更新公告截图
《物理三国杀》今日更新公告
各位实验学者: 物理三国杀今日完成了一轮重要更新。 本次更新带来了每日任务、实验币、物理学家商店、第三弹角色以及全新的“学者密令”功能,同时对实验室首页进行了视觉与交互优化。 一、每日任务正式开放 实验室每天会随机生成5项实验委托。 每日随机抽取5个不重复任务 任务类型经过智能分配,兼顾对局、卡牌和战术目标 每天可免费重新推演1项未完成任务 任务进度可以跨对局累计 单项任务完成后可获得对应实验币 完
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《物理三国杀》战斗画面与玩法优化公告截图
《物理三国杀》战斗画面与玩法优化公告
亲爱的实验者: 《物理三国杀》近期完成了一轮战斗画面、对局模式与新手体验优化。本次更新从战斗画面调整开始,逐步完善了准备流程、单机教学、2v2组队玩法、战斗信息展示和游戏设置功能。 一、战斗画面信息布局优化 优化战斗顶部状态栏布局。 新增轮次、当前行动角色和存活人数显示。 优化对局角色区域,方便查看其他玩家和 AI 的角色状态。 调整玩家角色信息区域 优化动态结算舞台,集中显示当前卡牌、角色状态
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《物理三国杀》今日更新公告截图
《物理三国杀》今日更新公告
亲爱的物理学家: 《物理三国杀》今日完成版本更新。本次更新加入每日签到与第二弹科学家阵容,并对角色技能、AI决策、战斗交互及界面布局进行了优化。 一、每日签到系统上线 新增六日累计签到活动。 每天可永久解锁一名第二弹科学家: 第1天:麦克斯韦 第2天:爱因斯坦 第3天:伽利莱 第4天:法拉第 第5天:玻尔 第6天:薛定谔 原有四名科学家保持永久解锁。 首页“每日签到”入口在“2v2组
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