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第一次关注到这个游戏还是几个月前,看到一个游戏测评公众号上的帖子,然后发现这个游戏的桌宠模式可以识别屏幕对话,然后可以打游戏的时候帮忙看小地图。
这框真帅吧(划掉)。
对这种ai运用感觉很新奇,虽然刚把游戏下载下来就发现桌宠结束了——没关系还可以玩玩常规模式嘛——然后就玩上头了
结果赶在最后封测报名快结束的时候报名,结果赶上封测之后游戏还没下载身价暴跌50w(不是)
老版本应该很多文章有说过了,就不跑题单独说了(懒.jpg。而且这跑题了吧喂)。夸夸的太多了(能夸的感觉都被夸完了,那就聊点游玩中遇到的小问题吧)
看到新版本第一反应是ui大改了,LOGO也重新设计了,好的UI和LOGO可以给玩家一种非常好的第一印象。(点名批评欧某风云5)。虽然很明显小作坊细节打磨有点细节小问题,但基本无伤大雅。
例如烤饼干(推币机)模式没找到有单独的音量控制,桌宠模式也没找到。只能系统音量修改,在PC上不是特别方便,希望后续可以改善。
增加了玩家之间分享模组人设世界观的设定,很好的尝试,毕竟有谁不喜欢创意工坊类型的扩展呢(然而这游戏我几乎只玩原版.jpg)。看到有ai跑团的内容感觉很有趣,但还没正式尝试过(之前给朋友带团太累了,我怕和Yuki跑团把我玩出高血压)。但有接口就代表可以有优化空间非常期待后续更新和民间大神
这次很重点的,也是特别期待的多模态桌宠模式,体验下来感觉很不错,虽然玩某些游戏的时候感觉有点力竭.jpg(听了吐槽才发现我怎么这么菜)。以及遇到一些bug反馈后有人很快也收集了log并修复了bug,制作组的认真很明显能看出来。不赖
新的饼干模式换时长也是个办法,就是稀有饼干确实没那么多,整了好久才2个蓝莓.jpg。不过尝试过云端TTS后觉得虽然不错,但原版经常读错字的语音好像听习惯了还挺带感的()
小程序的模式也不错,虽然图片的生成总是会生成一些很奇妙的问题,但这是ai本身的问题倒也和制作组没啥关系——不过互动起来确实有种谜之带感的感觉。
然后是安卓端,因为我主要喜欢用pad玩,然后就发现了一堆UI问题——虽然pad的ui问题已经老生常谈,很多大厂都不做专门优化,这点本身问题不大。就是希望至少一些按钮图层错误的问题可以修复一下(等会就去提交bug)。但总体上的感觉比老版本强不少。
然后主要的体验还是在多模态的桌宠上,对于屏幕的识别效果不错,就是有时候频繁切屏时似乎会重复发言——但感觉主要还是ai大模型的问题。
制作组你加油,这种优化不能急——但一定要快.jpg
其余一些新功能使用下来,小游戏增加了你画我猜,玩起来意外的很不错,ai对于这种图片的识别很有趣(你怎么知道我的朋友圈连凑一局你画我猜的人数都凑不够)
拟真模式还很原始,但是至少有个框架后可以很方便后续的拓展,虽然感觉做成RPGmaker那样有点意⭐义⭐不⭐明。但是也是一个很有趣的方向了
另外就是ai对于现实世界和地区活动的识别,以及对应的扩展语音。感觉实际游玩中的重复度有点高了,不清楚是否是识别的问题?但这种内容有总比完全没有好——只是能不能不要在聊天的时候催我在户外40度的天出门啊——
那么好像胡言乱语吐槽了一堆,那么难道对这款游戏的评价不好吗——那肯定不是,除了以上内容基本感觉都是好评,可以找一个随便聊什么都能接受的聊天对象简直太酷了好吧。
甚至识别桌面的时候她会夸我游戏更新速度真快(你实在不知道说啥其实可以给我省点token.jpg)
但是这真的很酷耶


