18系已过

昨天 20:00172 浏览综合
除去睡觉,上班,吃饭时间,打了近一天,byd水系用水蓝蓝打了近15把才过,其他系别选对合适的精灵5把内基本能速通,简单的比如火,翼,冰,毒一遍过,其它相对会麻烦一点。
结合我自己的游戏体验,我可以很负责的说,这模式看着很花里胡哨没有固定搭配,但是都是有所谓的公式的,对于某些系别没有过多强攻手的,一般可以考虑主打百分比伤害(毒,机械,草,水等),其它可以直接暴力数值轰入。固定公式例如,百分比特性:毒(蹦蹦种子、刺盔虫等)、火(燃薪虫、贝古斯、烟花伯爵等),冻结相关建议作为附加技能,不推荐主抓。强攻就简单多了,冰钻布鲁斯、帕尔、岚鸟、书卷守护、火神、爵士鹿、音速犬等等。
其次,技能搭配也是有比较统一的公式,dot精灵通常自带毒孢子或者引燃或者打喷嚏之类的,一攻击一状态一防御,局内首选攻击。强攻的三个技能皆为攻击,一个技能高数值(通常5费140威力以上),一个中等费用,一个自带连击的攻击,连击越多越好。开局可以凹魔力之源选项,先把高数值和连击融合,能高效推小怪。
其次防御技能的选择建议不加高额buff的,比如加大几十或上百的三维类buff,推荐拿扣能量,+debuff,回血回能,吸血,减能等。这是防止最后一关沉铁兽特性共享引起的对手超速先手秒杀。
不管是强攻打法还是负面打法,尽可能少带状态技能,配置最多一状态一防御,剩下全是攻击,关底npc通常有无限截拳的。
总的来说,这模式刚开始乍一看挺唬人的,实则不然,打多几局都有一定的思路,理论上所有精灵在合适的技能特性搭配下都能通关三阶,无非是运气成分吃的多与少的区别,如果不追求非要用某某精灵通关这种目标,这模式还是挺easy的,毕竟总有好打的和不好打的。希望各位早日完成18系,给自己心爱的精灵上个牌子!!!
TapTap
TapTap
6
6
2