村长考虑一下灾厄宝石减负

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痛点!四孔灾厄宝石太难出了,然后吞噬又太随机,负担太重,一天下来还可能负提升,心态爆炸,现状就算玩到赛季结束也不一定能毕业。
建议
1.(稳定减负)灾厄宝石可以互相吞噬,玩家可以用低孔灾厄宝石吞噬想要的羁绊做稳定垫子。
2.现有吞噬系统,增加锁定羁绊,排除羁绊选项
3.增加炸天宝石可洗羁绊条数
其他建议
出个无尽模式吧!现玩法一直切换地图,一直交互,很烦,真正沉浸刷图的时间太短了,爽不起来。嘴碎句,真出无尽建议优化好,或者每30秒保存次进度,卡没奖励也难受的一批。#元气骑士前传
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