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0803轮播动员池更新预告

修改于3 小时前195 浏览
亲爱的准尉同志: 欢迎来到联合开发领! 为了保障准尉同志在联合领的工作顺利开展,我们经过重重人才筛选,为您准备了如下动员内容。
本期动员持续时间:2026/8/3 05:00 ~ 2026/8/14 05:00
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【精英集结·特射】莫丽安
本期职业轮播池【特射】战斗员动员出现概率翻倍。
在本卡池抽到5星战斗员时,有50%概率获取本期UP特射角色【莫丽安】。
战斗员技能(初始等级):
⭐【主动技能 背水一战】使自身2格范围内全体友方战斗员降低50%防御力,使自身提升54.4%单发伤害与56.6%射速(持续8秒)。
[受训]技能持续期间,使自身延长13%换弹时间,并提升70%暴击伤害。
⭐【被动技能I 震慑群狼】 击败敌方单位时,使其1格范围内全体敌方单位降低27.2%防御力(持续5秒)。
⭐【被动技能II 乘胜追击】使自身对处于负面状态的敌方战斗员提升15.7%暴击率。
[专精]击败敌方战斗员时,其拥有的负面状态会扩散至其1格范围内全体敌方战斗员。
【演习·露维拉】克默
本期势力轮播池【露维拉】战斗员动员出现概率翻倍。
在本卡池抽到5星战斗员时,有50%概率获取本期UP露维拉共和国角色【克默】。
战斗员技能(初始等级):
⭐【主动技能 强化弹】 使自身及周围2格范围内全体友方战斗员获得25.2%技能充能,全体友方载具获得35%技能充能。
[受训] 技能释放时,使2格范围内全体友方单位提升12%射速(持续5秒)。
⭐【被动技能I 碎甲弹】 普通攻击时,有14%概率使敌方单位获得【碎甲】。
⭐【被动技能II 准备万全】 换弹后,使自身及周围2格范围内全体友方战斗员恢复7%护甲值。
[专精]效果触发时,使范围内全体友方战斗员提升61%防御力(持续5秒)。
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※游戏内可通过【活动】页面内的角色试玩进行体验。
※正式公测版本轮播动员卡池,每周根据职业和势力定期精选两名战斗员提升其获取概率。
本卡池非限定卡池,后续新加入的战斗员会在首周通过轮播卡池UP后,进入全面动员卡池和后续轮播卡池。
祝各位准尉同志游玩愉快。∠(°ゝ°)
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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战令通行证新赛季已正式开启!截图
战令通行证新赛季已正式开启!
敬爱的准尉同志: 战令通行证已于本日(7月27日)开启新的赛季!新的挑战已经开始,期待各位准尉同志的战绩! --------------------------------- 赛季时间:2026年7月27日 ~ 2026年8月30日 本赛季完成任务提升等级即可领取SPZ BMP-1、定时发射计划、打口磁带等豪华奖励! 祝各位准尉同志游玩愉快。∠(°ゝ°)
官方
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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大早上一发10连出了3new!截图
大早上一发10连出了3new!
月初好强!
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这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思截图
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思
无贬义,单纯的觉得很神圣。难道真的没有雪松玩家觉得EX4-2这一关遛迫击炮非常神圣吗?想象一下你在战场上准备突突对面,发现对面的火力非常凶猛,突不过去,正当你一筹莫展之际结果发现只需要让一小波人过去拉仇恨以及骗炮弹,然后让剩下的人暗度陈仓熬老头就可以过你这是什么感想?微操程度堪比老蒋,但是我感觉打完这一关我比老蒋牛逼。EX4-2,放在所有的斯拉夫大牢里面也是非常合格的,至于这一关我是受到了一些玩家
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你游序章难崩的关卡要求截图
你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。 (为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
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从内测到公测,新手开荒攻略截图
从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。 再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。 然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。 所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
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个人认为的能让各位前期好受一点的办法截图
个人认为的能让各位前期好受一点的办法
想必各位也都知道了,这个雪松作为又一代的斯拉夫游戏,运营和游戏里面的一些小点可谓是不是一般的烂,而我就用个人浅薄的理解跟各位说一下我本人觉得能让各位前期好过一点的方法 首先就是打关,我认为这个有两点要说,第一个就是特射,我认为一个特射是这个游戏里面必须要培养的一个职业,她们的射程非常的大,可以在敌方的仇恨之外击杀,至于剩下的就往后带把吸引仇恨的敌人往包围圈里带就好了,至少本人推关前期是十分依赖特射
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一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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