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来啦来啦 《月之冕》玩法基础攻略 让萌新更好上手体验

08/0177 浏览综合
大家好啊!本篇为新手入门基础指引,将全面讲解职业、卡组、加点、装备、提灯、三大空间、战斗机制等核心基础内容,帮助玩家快速熟悉游戏整体玩法。
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一、职业选择
游戏开始有五大初始职业供我们选择:战士、剑士、猎人、士兵、魔法使徒,他们各有特点,同时,职业升阶分支出来的职业也达到40种,可供玩家自由选择与组合,成长路径完全由你掌控;想要直接了解各个职业还有特定分支对应的特点可戳官方发布的“职业初窥”专栏。
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二、卡组搭配
选择不同的职业他们的固定牌组是不一样的,但是有一个牌库可供玩家自由搭配,是在绝对的力量上的精益求精还是退而求其次选择攻防一体的平衡都需要合理的搭配,对于熟悉卡牌游戏的玩家来说这方面必然是得心应手了,对于新玩家来说也不要过于纠结,卡组基本上属于随时可以调整的状态,我们选择的卡牌最好是能够与固定卡组能进行联动的,同时还要考虑一些过牌抽牌、获得能量跟 buff 的手段,进而提升作战能力。
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三、天赋加点
合理的天赋加点也非常重要,不同职业和 BD 优先加点的方向也各自不同,天赋系统也大大提高了 BD 的多样性,前期敌人的强度都不怎么高,可以优先加点伤害方面的属性,当然还是需要玩家根据相应的职业随机应变的,加错点了也不用慌张,我们可以在月见村找到NPC来重置我们的属性。
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四、装备系统
装备系统规则很好理解,为武器 + 防具的固定搭配,哪个加成高,或者有功能性的装备很契合自身的玩法,需要玩家自行判断,强调的是获得到装备及时穿戴上为接下来的战斗提供一大助力。
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五、提灯系统:
提灯对于战斗的加持也是非常强力的,存档点 - 水晶之间的距离有时候过于 “遥远”,路上遭遇的敌人太多,战斗后生命值产生的损耗来不及补充,或是即将面对高强度敌人时,这个时候就可以通过提灯来为接下来的战斗提供一些帮助,辉光恢复能够恢复自身的血量,回响守护是在你死亡时减少回响的掉落,刻印、灵感和熏香的升级可以加对应的数量,从而提升 BD 的强度和可能性。
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六、三大空间系统
1、灵感空间:
可在战前预置指定卡牌,战斗内己方回合可随时调用,卡牌能量消耗与常规一致。它的核心价值是让构筑的核心启动牌开局即可生效,稳定卡组启动节奏,规避核心卡沉底的随机性问题。
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2、刻印空间:
刻印能够为你的战斗加入一些全程 buff,有加即时战力的,也有过牌抽牌的效果等等,这些都是要与自身的 BD 进行搭配的,所以收集到新的刻印不妨打开来看看,是否对自身的 BD 有所帮助,为 BD 增添强度。
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3、熏香空间:
熏香是在使用提灯时为自身提供的 buff,可以通过提灯升级增加熏香的槽位,在面对 boss 战时可以借助熏香增益来提升战斗力。
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七、战斗核心机制
游戏融入了魂元素,战斗时可以把控身位以及距离从而规避伤害和提升伤害;在我们探索地图时遇到敌人,我们可以不用着急,而是找准时机,当敌人将他的背后露给你时,就是输出的最佳时机。这套系统有取得先机、正面作战、陷入劣势三种遇敌方式,能够获得对应的 buff 以及 debuff。
在战斗过程中我们可以控制身位,对敌伤害时有机会可以绕至敌人身后造成背刺伤害,比正常的攻击要多出不少伤害;或是敌人准备攻击时我们可以拉开身位,自身会融入于黑暗,近战攻击因为身位不够无法攻击到,远程伤害可能会被闪避掉,从而达成一种防御手段。
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建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第一弹截图
建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第一弹
hello,大家好啊!《月之冕》EA上线快一周了,在想是做一份制作与玩家之间的问答讨论还是玩家之间的交流,但是这样会不会有点无聊,所以这次打算做一期包含一些非常有意思的片段,看后面大家是不是更喜欢看游戏梗或者是玩家之间有趣的互动我再收集收集,不能只让群友们享受了哈哈哈。 首当其冲的片段必须是制作整蛊环节,必须设计小巧思让群友误上断头台。 提前开香槟的来 太坏了 好了,这下有人惦记了 当然,也少不了
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美术挺独特,可玩性不错!类魂策略卡牌RPG游戏《月之冕》试玩截图
美术挺独特,可玩性不错!类魂策略卡牌RPG游戏《月之冕》试玩
由不倒龙工作室制作、Solo Game推出的黑暗奇幻风冒险RPG游戏,玩家扮演从古老神殿中醒来的勇者并在莱恩哈特公国展开战斗冒险旅途。 游戏目前以EA版推出,就体验来说游戏的美术风格颇为独特,场景画面表现也挺精致,视觉效果还算不错。 核心玩法上还是比较常见的卡牌回合制战斗模式,不过卡组构筑部分的自由度很高,且提供了非常多的职业给玩家选择,策略可玩性部分也有所保证。 游戏整体表现尚可,想要一次体验到
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《月之冕》官方攻略 WIKI 网页正式上线 欢迎大家一起来参与完善截图
《月之冕》官方攻略 WIKI 网页正式上线 欢迎大家一起来参与完善
《月之冕》攻略WIKI正式上线啦! 传送门:放评论区啦 (放正文会限流) 目前大家比较常问的任务和基础信息已经放上去了,后面会持续更新补充~ 查阅前可以先看一下站内的查询指引,方便快速找到需要的内容。 展示一下WIKI网页部分的内容吧 攻略专区可以让玩家更快的上手游戏,还有职业的开荒攻略助力; 职业养成板块主要是围绕职业升阶还有部分职业的一些机制做了内容 还有地图、角色、职业图鉴查看,当然也有重要
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当年看老菊视频入的坑 如今我的游戏被老菊玩了截图
当年看老菊视频入的坑 如今我的游戏被老菊玩了
恭喜我们也上电视了,从很久以前就在看老菊视频了,当年黑魂跟尖塔就是看老菊的视频入的坑,设计这款游戏也是融合了我非常喜欢的两种类型的玩法。 老菊玩的战士也很有特色,以血为战,通过耗血来打出高额伤害,看下来老菊全程都是:差刘易斯吗?不是恶意哈哈哈,还是来看看老菊的视频吧。 董事长视频: 依旧雷霆封面、依旧找不到视频对应的游戏 看完视频还是感慨一句:游戏什么时候端上来(bushi),制作的风格依旧是那么
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建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第三弹截图
建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第三弹
又是新的一期Q群聊天记录大盘点,我发现转发的人不少,什么意思?是自己一个人笑不行要带着别人一起笑是嘛! 群里日常的攻略向分享就没收集了,在群文件里也有玩家收集整理了攻略供大家观看,还不快说谢谢! me:谢谢喵! 当然,如果下面的聊天记录没有收集到你,那肯定是宝宝你还不够抽象,有人已经在里面杀疯了,我不说是谁。 最后还是来看看《人类神奇语言鉴赏》吧 这让我想起了之前看《黑神话:悟空》里boss斗蛐蛐
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建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第四弹截图
建议入典 群里的聊天记录 与制作面对面?!第四弹
ok,又是新的一期,这个时候就有人问了,这系列怎么可以出这么多期 我只能回答还不是因为群友太有活了,没活还能咬打火机呢,当然搞抽象的同时还有一些乌龙,节目效果直接拉满 那我们就继续《人类神奇语言鉴赏》吧 是的,我知道你是想安慰我,我没有在哭,说什么没事,还有个人比我惨,是的是的,你说的就是我QAQ 还在鞭策董事长,新建文件夹都来了,真是好员工 运气真好,两个火药桶都刷在了一起,打也不是,不打也不是
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职业初窥:从学徒开始,踏上奥术魔法之路截图
职业初窥:从学徒开始,踏上奥术魔法之路
红雾之下,每一种力量都有它的来处。 有人聆听奥术的古老回音,有人拥抱元素的沉睡低语,也有人将痛苦视为神明的试炼,在腐朽中开出花来。 —— 提灯者,你的路,从选择开始。 —————————————————————————————— 【初始职业:魔法学徒】 “他们是古老奥术河流中新生的水滴,在先贤的指引下初窥门径,于刻满符文的回廊和星象台下,聆听宇宙法则在物质世界留下的古老回音。” 特点:通过「超频」
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《月之冕》×《黑夜轮回》捆绑包正式发售截图
《月之冕》×《黑夜轮回》捆绑包正式发售
又带来了一个好消息,《月之冕》×《黑夜轮回》开启捆绑销售 喜欢《月之冕》的玩家们也可以试试《黑夜轮回》。 在《月之冕》中,你将穿梭于红雾笼罩的暗黑奇幻大陆,通过自由卡牌构筑、箱庭地图探索与步步惊心的战斗体验,感受 JRPG 叙事的厚重与魂‑like 的压迫氛围。面对命运带来的重重抉择,每一次配卡与前行,都将书写属于你的冒险归途! 在《黑夜轮回》中,你将从6名角色中任选3人组队,通过卡牌构筑、网格走
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黑暗幻想+卡牌角色扮演,《月之冕》正式定档7月31日!截图
黑暗幻想+卡牌角色扮演,《月之冕》正式定档7月31日!
已经沉寂的公国/ 正在涤荡的尘埃/ 即将睁开的双眸—— ▼ 《月之冕》正式定档7月31日!在古老神殿中睁开眼眸,加入愿望单!一同冒险吧! https://store.steampowered.com/app/4405880 QQ群:362380452 BGM来源:乌鸦Producer #steam新品节 #steam游戏 #我在TapTap做游戏 #独立游戏 #卡牌游戏
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《月之冕》主角是女的? 不对不对,对对对截图
《月之冕》主角是女的? 不对不对,对对对
玩过《月之冕》的小伙伴都知道主角是个拥有稚气脸庞的man,接着就是迎来不少绅士的提问了,“可不可以做女角色” “主角可不可以变成女生” “创意工坊什么时候上” 等等关于角色人物本身的问题,其实早在游戏创作初期,安排的主角就是女性。 对了对了,主页有玩家交流群,有问题也可以在群里询问,可以跟作者面对面交流哦。 #steam #月之冕 #steam游戏 #独立游戏 #卡牌游戏 #魂游
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