关于DLC武将

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有一个关于武将拓展系统的想法想向策划团队提议。
不少玩家一直期待新增DLC武将,但官方此前说明不会持续推出官方DLC武将。不妨新增一套独立【玩家自制DLC武将系统】,和现有的普通自建武将相互区分,两套系统互不干扰。功能设想:
1. 技能池完整开放,囊括游戏内全部战法、计策、特性(包含神将类特性),同时可以追加投放一批全新战法与特性;四维属性开放上限调整,姓名、列传全部由玩家自由编写,支持玩家自行上传立绘图。
2. 支持特殊机制:若自制武将姓名、表字与原版历史武将一致,可在剧本设置中一键替换原版武将登场。
3. 养成权限放开:技能点数无上限限制,技力上限最高可调至20点(对应10格技力槽),天赋树自由搭配;特性组合上限设置为最多2红特性+4蓝特性。
4. 付费机制:完成武将创作、保存生效收费12元/单个自制DLC武将;若需要绑定专属自制宝物,额外加收6元。自制宝物放开主副属性限制,属性区间可以适当上调。后续如果玩家想要修改武将内容,单次修改收取6元。
这套方案可以一举解决两大痛点:玩家不必再期盼官方推出武将,能够自由打造自己心仪的人物;同时大幅减轻官方持续制作新武将的开发压力,规避新增官方武将不符合玩家预期、引发争议吐槽的风险,形成双赢。@心心
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