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定期发点礼包码啊朋友

08/0126 浏览综合
节假日啥的 给点礼包码啊  周常 月常  钻石真的太缺了 尤其又有了宠物机制
英雄解析截图
英雄解析
这个游戏一共有6个英雄 其中我主推上面4个 一个加伤害 一个加金币 一个加转化魂 这几个都是可以在游戏里白嫖得到的 然后慢慢升星就可以了 最近一个尼拉 需要一包烟钱 解锁这个游戏里为数不多的加暴击的地方 这个暴击是英雄暴击 点击是没有暴击的 解锁以后 游戏里的银箱子 就可以开出碎片 然后慢慢发育就可以 上阵的话 选择 尼拉 维吉尔 露西亚 在转生的时候换上悟空 可以增加转化率
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【进阶属性攻略】谈武器词缀选择截图
【进阶属性攻略】谈武器词缀选择
3月30号更新后,宝箱金币权重比气泡金币大,所以词条选择有更新。 最终选择推荐请直接拉到最下方 游戏伤害计算公式是: 最终伤害S=基础攻击力A*(1+所有伤害加成1)*(1+所有伤害加成2)*(1+所有伤害加成3)*(1+所有武器伤害加成1)*(1+所有武器伤害加成2)*(1+所有武器伤害加成3)*(1+力量/敏捷/智力英雄伤害加成)*其他 其他项包含:对应武器是否是A类/类、是否是远程/近
精华
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75小时剑指80层(附快速升级配置)截图
75小时剑指80层(附快速升级配置)
快速升级配置 TQ2AQLU1:LY2xDYAwDAR3+ToFdkgAb0NBKjokKBCTUTASK/Cyaf70r0v83s+JHSYJDdbmdVsSDtgJ6WGaICUwuqMCmwgN5BhpFqJ6o5FzZYXVPoGKDly7cPibFFp8wpWNZvUcPEfPyVMkoIEc+K9Ql+v6AA==
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到了100-100就卡住了截图
到了100-100就卡住了
到了100-100就卡住了 意思是通关了?
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【礼包码汇总】
开服礼包码(长期):DIANJICHUANSHUO 点击之旅纪念包(长期):DIANJIZHILV 开服顺利(长期):KAIFUSHUNLI 开服大吉(长期):KAIFUDAJI 2026年清明(长期):2026QINGMING 祈愿BUG(长期):QIYUANBUG 界域系统(长期):JIEYU 抽奖普照(2026-4-26前可用):CJ9PZ
官方
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新手前期攻略教程截图
新手前期攻略教程
经过这几天的一直测试,想着让怎么进阶变得更丝滑,目前有以下几点改动, 首先武器进阶可以选择,所有伤害,b武器,魔法武器,有满星尼拉就暴击伤害,没有就选金币类的,所有金,气泡金 之类 进阶的装备选择 法杖跟魔法书,魔法书2000级 轻松进阶法杖 法杖2000级轻松进阶魔法书 如此循环,会更流畅,神器方面建议放弃近战和远程 跳关跟转生可以适当点点 增加推关速度,有更多的时间推极限层,增加魂的收益
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其实从内测我就已经开始玩了 ,当时只是随便玩玩,公测以后 我个人建议 尼拉这个英雄还是特别有必要的,首先他属于力量型英雄 升级加成大于敏捷型英雄 个人首推 上阵推图 个人建议 尼拉 维吉尔 露西亚 一个加暴击 一个加伤害 一个加金币 进阶属性 本来建议 第一件 所有伤害 第二件b型武器伤害 第三件 所有武器伤害 第四件如果有尼拉 选择暴击英雄伤害 没有的话 选择宝箱金币 第五件选择 所有金币 第六截图
其实从内测我就已经开始玩了 ,当时只是随便玩玩,公测以后 我个人建议 尼拉这个英雄还是特别有必要的,首先他属于力量型英雄 升级加成大于敏捷型英雄 个人首推 上阵推图 个人建议 尼拉 维吉尔 露西亚 一个加暴击 一个加伤害 一个加金币 进阶属性 本来建议 第一件 所有伤害 第二件b型武器伤害 第三件 所有武器伤害 第四件如果有尼拉 选择暴击英雄伤害 没有的话 选择宝箱金币 第五件选择 所有金币 第六
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装备进阶篇截图
装备进阶篇
目前很多新手玩家不知道装备进阶该怎么选, 我给大家看看我的 我是中意魔法流 因为有两个装备可以吃到魔法加成 一个是法杖 一个是魔法书 一个是第四个 一个是第六个 两个可以平稳过渡 很丝滑 基本2000级包 丝滑过渡 大家也可以把剑的换成所有伤害 宝箱金币 换成所有金
精华
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神器篇截图
神器篇
前期由于魂比较少 我建议先开前4个神器 主加第一个 把神器等级点到最大 对比收益 如果能加的等级没有大于一倍以上 个人建议开新的神器 然后依次类推 由于我玩的是侧重魔法伤害 所以我的近战跟远程神器 等级很低 侧重于魔法 全部开完以后 减怪 转生 气息 都可以适当的点一点 可以增加转生的速度 和增加气息掉落 主要侧重于加伤害类型的 和金币类型的 转生的 不建议点太高 目前存在一个小小的bug
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符文篇截图
符文篇
前期符文的伤害加成很低 大家可以忽略不计 但是积攒到一定程度的话 可以优先全部加到魔法书上 因为魔法书的武器属于最后一个 加成也最高 如果最后一个魔法书 比较难到达 就会有点鸡肋 这样 就可以 把全部到魔法书上的 分到法杖上 这样 就可以结合武器进阶 做到更加平稳的过渡
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