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【尖塔暴论】一次更新让烘焙手套化区成龙

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在这次更新中,烘焙手套的效果由"在你的回合开始时,消耗你抽牌堆顶部的牌并获得1点力量。"改为"在你的回合开始时,消耗你手牌中的1张牌并获得1点力量。"
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老板手套由于烧抽牌堆顶这一机制稳定性非常差。首先就是第一回合的烧牌必定是固定且不可控的,虽然塔2现在是大卡组时代,但要是烧到关键能力/输出牌那就是纯纯的坐牢;其次为了个手套sl量会增加不少,鏖战数个回合然后烧到一张key牌被迫sl那更是纯纯享受;。在我打了近百把的连胜对局中老板手套的抓取率可以说是无限接近于0。那么为什么我要写这篇“暴”论呢,主要是我看到有人竟然在给老板手套招魂实在是没有绷住。
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首先得说明一个最基本的误区,抽5烧1不等于抽4。根据图里人所说抽5烧1等于抽4是完全不正确的,每回合抽5烧1和每回合抽4光是从洗牌速度这一块来讲就完全不对等了。而在大卡组时代每回合基本上都有一两张打防或垃圾过度完全不怕烧,比如这把40张牌巨大卡组打完还有整整9张打防还有冲刺猛扑等过渡可以烧,核心key牌被烧的概率相比老板手套小了非常多,稳定性这一块更是直接薄纱。
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在功能性上新手套也是完全薄纱老板手套,单防瓦库执迷,二层双螨虫防毒素都是旧版瓦库完全做不到的。
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新版手套每回合稳定烧牌也能让战士的无惧,仪式,邪眼抓取率上升。手套+邪眼=1费防16,一张牌单防石承碗虫的含金量这一块。
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最后简单总结一手,如果你是战猎或是有希望烧完就能直接开转的卡组,那新版的手套还是很值得一抓的。#pc游戏攻略评测 #steam游戏
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《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
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只有雷球,怎么防?仙人自有妙计!【杀戮尖塔2】截图
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任何职业的最终卡组,核心思路还是一样的:过牌、加费、打输出 前期过渡拿一个高单体和一个群体,其他牌就往核实思路凑,最后消耗一下手牌,就能电表倒转了
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡截图
塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人! 预判 你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。 触媒 完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
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杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!截图
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!
近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。 本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。 调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。 现在想要顺利通关
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肉鸽卡牌神作再度归来!Steam畅销榜首!杀戮尖塔2等你挑战!截图
肉鸽卡牌神作再度归来!Steam畅销榜首!杀戮尖塔2等你挑战!
#新年新安利 #23游戏解说 #游戏安利 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
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来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏
前言 说起游戏续作,无疑是最让人担心无法超越前作或者比肩。因为有太多的前车之鉴翻车,而且玩家会与前作做对比,并且还要要求有一定的创新度,比如说改进玩家觉得诟病的地方,在玩法上还需要有创新,要不然的话就会落得一个懒惰的称呼。正是这些过高的期望和外界压力,让一些高分作品很难做出续作,要么是没有足够的创新力,或者干脆解散毕竟钱已经赚到了,该去享受生活。 而本作与上一个高分续作《哈迪斯2》的做法类似,先开
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尖塔2最有数值的牢九门卡牌,看完不气笑的算你厉害
众所周知,尖塔2ea测试版有不少卡牌的数值完全不平衡。而在这众多卡牌里,有九张是我认为数值最幽默,基本不会抓的垃圾卡,要是你们看到了也可以避一下雷。 1.永恒铠甲 你的意思是我花3费只能开出来一个当回合提供7点格挡的能力吗?在这个怪物人均超雄的版本,这张卡兼具了费用大卡手灵活性低,数值少抗不了伤的缺点。 2.滚石 尖塔2数值平衡的又一力作,谁不想第一回合不起防御不打伤害急头白脸开出一张3费滚石后三
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活久见!肉鸽天花板炸了!续作直接联机开黑!截图
活久见!肉鸽天花板炸了!续作直接联机开黑!
#新年新安利 4人联机爬塔是救赎还是灾难?#肉鸽游戏 #steam游戏 #单机游戏 #联机游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #勇者zz推荐一定好
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另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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