玩了一周,提点建议

修改于08/02918 浏览反馈
游戏不错,很上头,但是最近开始疲了,提点建议吧
1.希望能根据段位,或者看广告,或者花费金币等,锁定主动技能1个,被动技能1-2个,每天从零开始太劝退了,前几把简直是煎熬,分分钟想放弃。
2.如果对面死了,不要直接结束游戏,可以让玩家选择结束,还是单方面继续战斗到底,大好阵容,还没开始爽呢就结束了。
3.玩法单一,很快就容易疲惫,解决问题办法主要有两个,要么开发新武将,要么开发新玩法。前者武将多了搞一个禁字设置就行,禁了马就刷不到马字,保证字池数量不要过多或过少;后者考虑剧情爬塔模式(闯关,对面难度恒定,每层增加难度),无尽模式(当局无限增加轮次,该模式一般要搭配类似人物强化或者符文这样的模组,属性专用于改模式),我还想到一个模式,那就是高强度真人PVP模式,既然地图和怪物都是恒定的,那么每张地图每个玩家可以上传一个战斗,用于与其他玩家匹配,要求高点保证难度较大,比如每人每图只能上传一个,比如要求轮次低了不能上传。
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