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站在官方设计角度,我提几个现实点的意见

08/02416 浏览综合
身为游戏领域大神(自封),既然有测试资格那不得不提几个自认为的专业意见了[表情_斜眼笑]。当然所有缺点你都可以说烟雨江湖也是这样的,那我只能说能接受这些缺点的很多都是烟雨死忠玩家,你就看到时候那些玩家能给这游戏冲多少钱吧[表情_吃瓜]
我感觉策划真没想明白,游戏理解真不如我,先说几个最重要的。
1.“开局选天赋”,对于长线运营网游来说这设计真是个错误的败笔。这是单机的做法,单机随时可以重开新档,并且即使从头到尾都拿个不匹配天赋(比如开局选个加伤害减速度结果实际游戏里用速度型构筑通关)也不会有太大压力。
但是换到长线网游里,玩到后期卡关卡一个月的时候你觉得玩家看到自己那个错误天赋能不急眼吗。
除了这个理由开局选天赋还有个缺陷,你这是在让完全没概念的游客玩家,轻度玩家做选择,那只有两种结果,1关闭游戏去查攻略,很大概率查着查着就再也不会打开游戏了,[表情_困]别人都是想法设法骗别人点开自己游戏,你这是主动让玩家自己关闭游戏。这一点如果是单机的话,能减轻这个缺陷(因为单机钱都花了,并且买单机之前往往都对游戏有一定了解)。2一部分人会按自己心情随便选一个,造成的后果就是这类人以后想充钱的时候都会想一下我最开始的时候是随便选的,充了就亏了啊还是算了。或者在某次卡关后看到自己的错误天赋急眼,不玩了卸载!!
针对这点我的建议就是开局固定天赋,然后中期等玩家都已经开始有游戏理解了,再让玩家去构筑自己的路线(比如中期主角天赋有分支升级)。
或者你觉得这就是祖宗之法,你哪怕游戏赔死也要加上这种设计,不爽不要玩!那你可以直接在选择界面上加一行大大的字“所有选择都可以在游戏内轻易弥补,请玩家放心选择!!”,别看只是加一行字,这行字的意思其实是“不用纠结随便选也没关系,大家放心充钱!!!”。烟雨江湖之前因为这个天赋吵得多凶。
为了让策划看懂游戏设计的原理是啥,一下打太多字了,结果就说了一点,其他意见写在回复里吧。
猜你想搜
剑隐侠踪录 开局天赋选择
关于气宗截图
关于气宗
上次测试的攻略就说不要选气宗,说是任务巨难,听了,但是点快了直接选了气宗,那个转圈是人能做的?有没有做过的自己说一下感受,还有这些回答问题没有攻略真的不靠运气能全对吗,我每天都有个答题,每次贡献都拉不满
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太公平啦截图
太公平啦
每天全勤8小时以上的进度,比不过卡了bug的进度。全勤还要后天出师,领到补偿的已经出师了。
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人物四维加点讨论截图
人物四维加点讨论
大家都是怎么加点的呢,楼主本人之前是单一点满,但是打副本明显感觉乏力,主要表现在前排低命中率,容易被boss格挡,后排太脆。现在楼主换了个思路不追求极致的抗伤和伤害,用相对平衡的加点追求整体续航,即3:1:1:1的加点思路,其中3对应的是人物主要属性,大家觉得目前什么样的加点是最合适的呢?欢迎大家理性讨论哦
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四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
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请优化! 言辞恳切近乎恳求截图
请优化! 言辞恳切近乎恳求
[表情_泪目]喜欢我内置高闪避且自带高概率锁头残血的30级野怪吗?也不是说打不过,但每次打都要伤一两个人,然后千里迢迢跑去医馆治伤真的很有挫败感! [表情_嫌弃]再说你这伤药还限定等级是认真的吗?那请问我等级超了没用的丹药是拿去喂猪?直接按比例回复不就好了吗?这个等级限定有什么意义呢? 以上两个弊端:野怪强度高、伤药有限制,就导致玩家花费了大量无用功在疗伤上,极大的积累了挫败感,请优化! #剑隐侠
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05:29
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
#武侠 #游戏 #武侠游戏 #剑隐侠踪录 #TapTap #PC游戏 欢迎关注剑隐侠踪录攻略组隐麟阁,现在关注就是老粉了!
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卡级太严重了吧截图
卡级太严重了吧
这个游戏获取经验的方式太少了,野怪给的经验太低了体力也不够升级,现在主线卡30级不知道咋样才能快速到30级
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测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
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发点资源吧…删档测试诶截图
发点资源吧…删档测试诶
已经穷的道都走不动了
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【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法截图
【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法
从扬州西门(49,99,0)出去选择门派: 华山剑:需要读书识字20级,分气宗和剑宗,气宗主内息,剑宗主身法 嵩山少林:可以学习佛法,有拳(臂力),掌(内息AOE),指(内息以点打面)和棍(根骨承伤)共计四套功法 其他门派暂未开放(等开放后补充) 以华山派为例,到华山还能触发凌霄送入门推荐帖,之后找外事长老加入门派 跟着指引走,找到【入门武学传功】拜师后,即可获得门派武学,门派心法,门派轻功三件套
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