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v2.7 更新公告 · Day 7 平衡曲线上限调校
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发布日期:2026-08-02 | 基于 v2.6.1
本次更新聚焦于中期留存痛点——"太难跑了""面板弹太多""后期打不到砖块"——三刀同步调校,压低流失率。
✨ 新增
砖块排列更有机 — 新增 X 形、锯齿、菱环、散点 4 种非对称图案(8→12),同一局不连续两波用同一图案
障碍物动态切换(W4+) — 每 ~14s 淡出→随机换位→淡入(0.5s 动画),打破死板路径,创造击砖窗口
🔧 优化
升级节奏重塑 — HIT 5→2 / KILL 20→10 / WAVE 30→20,首波约 2 次升级(原 4-5 次),每次有足够 EXP 买即时技能
升级冷却保障 — 两次升级间隔 ≥ 6s,杜绝面板连弹
障碍物密度大砍 — 圆形 8→4 / 楔形 4→2 / 总计硬封顶 ≤7,后期球能打中砖块了
墙壁碰撞增强 — 绝对边界安全钳(二道防线),穿透即拉回 + 诊断日志
🐛 修复
墙壁穿透防御 — 位置守卫 + 日志,即使本地无法复现也可通过玩家日志分析根因
感谢每一位玩家的反馈——你的每一条"太难了""弹太多了"都在帮助游戏变得更好。

