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关于联动活动总结
狠狠夸一下这次联动歌曲木客行,很好听,强烈推荐大家去看一下那个MV,很不错
这次八王之乱活动也挺好玩的,虽然有一些bug,但是和历史关联性很强,能看得出是用心做的,体验也很好
争议最大的付费武将和皮肤混池问题,偃师强度确实很一般,出场率极低,反而是马均强度极高。我50抽出了伙伴+头像框卡背,40抽出了2皮肤,差不多150全套拿下,这次爆率确实高了很多。
总的来说这次活动做的不错,没上线的时候我喷了
@小小之白神
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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兵临城下应该取消2轮加码
既然打算做成快节奏的,就一轮叫地主可以了。
谁投入兵力的多谁当,一样多谁手牌点数小谁当。
两轮叫地主,除了增加兵力消耗外,还让快节奏模式变的更勾心斗角。
@天意?
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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自制王审知
王审知 6/3
对峙探实
其他角色的出牌阶段开始时,你可以秘密猜测本次阵前对决中其打出杀的张数,然后与其进行阵前对决,在此流程中,你与其可以将所有牌当作1张杀打出;若你猜对,你随机获得其2张牌。
保境安闽
若你的手牌数为0,你造成的伤害+1;若你的手牌数为全场最多,其他角色计算与你的距离+1。
#名将杀 #名将杀diy
@钎锦
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00:09

帅爆了
龙身一路火花带闪电。这才对嘛!
@糖醋里脊本脊
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偃师可以等,马均必须领
先谈马均,他是全能的。第一,装备自己造,草花牌可以变装备,草花牌原本有大量对几乎所有武将来说低价值的牌,比如先拔头筹,藤甲,久旱,休养生息,闪电,而对马均来说,这些等于装备。第二,上装备可以拿水牌,而水牌除了高价值的拆顺就是用来防守的识破闪。第三,可以转化水牌,以及控牌堆,以及制衡水牌,以及可以配合卖血将,为什么是配合不是进攻,因为用在对面身上,可能会给对面上装备打多多,如果是打到后面控了牌堆全是
@可
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今天更新啦-排位换位功能
不知道大家有没有发现一个更新新出了一个换位的功能!!![表情_狗头]我好爱这个功能,我最讨厌最后出了!!!最后一个位置被揍的最惨,有时候还没一轮就死了!!!(我玩的都是血量低的武将[表情_豹哭]),谁想出这个功能!!!夸!!!
每日定点上线,只为了点一下卡卡转盘!!![表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]每天转一哈,就算保底我也能600拿下一个皮肤嘻嘻嘻,其实也没有,因为我之前还中了一个88黄
@是黑白里奥宝宝
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