心地善良的人不要玩三角洲
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这款游戏玩了四个月,多多少少有了些感触。
首先先不说背刺的鼠鼠。毕竟对方是对立阵营能造成伤害。被背刺也是正当游戏行为。
其次就是护航。三角洲的举报栏里明明显显的写着护航两个字是能够被举报的,可是为什么一点成效都没有?全图的人穿着三四套改一遍好一点的枪就进了绝密图。结果遇到一堆护航下来炸鱼,带着他们的废物老板。穿着满改6套全图抓人,这游戏谁能平衡?
再者就是队友,有些人拉着自己的好友要么打双排就没什么事,但是他偏偏要鹿皮另一个队友他们在担心什么呢?他们在担心两个人打不过好靠最后一个人来兜底,反正路匹队友就莫名其妙的成为了工具,鹿皮队友死了不救,甚至还三番五次的对着鹿皮队友尸体羞辱做一些不当的动作,既然没有打算留队友一条活路,那玩这种团队配合类游戏的意义是什么呢?举报了官方也是没有任何反应,我知道你们工作量大,但你们可以聘请玩家来做对策呀。或者说从好友列表里拉了好友组队之后就不能再开启补全队友的权限了。要么就出一个监督机制,被路匹队友举报后官方查证距离被救援队友方圆50m左右没有活跃敌方干员,但对有人不实施救援的,一旦被举报,封号以小时,按情况而计。
然后就是爆率问题,玩家其实并不要求把把盆满钵满,爆率超高的去赚钱,而是在一整场对局中,暴率有高低的起伏。而不是一整局下来可能连小金都屈指可数。起码得保证在绝密地图中玩家10分钟内搜索必须出一个红。
最后就是游戏风气问题。随着各大媒体的宣传以及三角洲团队的自身的努力,让不同年龄段的玩家涌入了三角洲大家庭。但是三角洲的相关机制没来得及出台,对玩家心声的考量也欠妥。如果处罚没有及时到位,那就跟这个国家没有法律没有约束有什么区别?一个游戏就是一个小社会需要有规章制度来维持,需要有及时的回应。


