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兵力不能补充吗
抛砖引玉,一点小看法截图
抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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这个人应该可以加进去截图
这个人应该可以加进去
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
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《日月将沉》9月6日更新
1.修复部分手机标题页"开始游戏"被挤出屏幕、点不到的问题。 2.崇祯朝已犁庭灭金的,南渡后清军只剩关外残部,北方归大顺。不会再"白灭一次";北伐复京后残部星散,不再出现打不到的幽灵敌军。 3.辽东未光复前,地图标明"辽东(虏踞)"并涂敌色,不再误显为大明疆土。 4."拉锯"省份说明改写:仍听号令、课税半入、乱平自复,不再看着像"无主之地"。 5.海战战报按敌手换名:红夷夹板巨舰、倭船、海寇各有名
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《日月将沉》9月7日更新
一、南明·争正统(南明局) 1.隆武、鲁监国两朝可兴师互讨:军务新增"争正统",敌体各省列卡明置。 2.兴师前先出廷议,把同室操戈的代价摆明(民心−2/城、两朝交恶)。 3.敌体之地尽定即"南明归一":正统+15、皇威+8,互诋求援之扰永绝。敌体若先亡于清,其地可由王师光复后直隶行在。 二、四夷宾服·绝域长卷(崇祯局·复辽后) 1.军务新增远征长卷:次第可征,门槛与敌力写明。例如"俄罗斯怎么打",
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《日月将沉》9月10日更新
这一次算是个大更新:官员真正能分掌九边、开府建牙、入直内廷。地图不只是背景,兵在哪、仗打哪、战线在哪,一眼可见。朝堂与战局真正联动,敌人会真的打进来、真的占你的地。 一、朝堂之上,风云随局而动(新) 以前朝会奏折自说自话:您在辽东血战,朝官还在念"虏骑压境"的老调。如今: 1.定场一句:每场大朝会开场,先有一语道破当下之局,兵戎在野、大捷方奏、流氛未靖、太仓将竭……朝会不再是流水账,是为你这一季的
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