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《日月将沉》9月7日更新

12 小时前204 浏览综合
一、南明·争正统(南明局)
1.隆武、鲁监国两朝可兴师互讨:军务新增"争正统",敌体各省列卡明置。
2.兴师前先出廷议,把同室操戈的代价摆明(民心−2/城、两朝交恶)。
3.敌体之地尽定即"南明归一":正统+15、皇威+8,互诋求援之扰永绝。敌体若先亡于清,其地可由王师光复后直隶行在。
二、四夷宾服·绝域长卷(崇祯局·复辽后)
1.军务新增远征长卷:次第可征,门槛与敌力写明。例如"俄罗斯怎么打",先服喀尔喀就是路。
2.漠北、西域之役卡片直接标注道阻原因。
三、朝堂与六部(两局通用)
1.罢官不再杵朝班:革职者入"闲住"页签,可恩诏起复(永不叙用者除外)。
2.朝堂新增"通饬劝农"一键行于诸省(单省效果减半、银粮照花)、"察举诸曹"每岁补佐贰(只出平庸之才,科举不废)。
3.六部每部新增 2 政共 12 政:征辟遗贤、裁革冗官、捐纳事例、铸钱足国、增广恩科、亲耕亲蚕、演武会操、整饬军械、禁革苞苴、厂卫缉盗、开矿榷山、广建仓赈。
4.五军府新增"演武会哨":军心+3、补给+4、勋贵+2,四季一举。
四、兵马与战阵
1.南明出兵胜率纳入补给/士气/军械成色,面板明示彼我之势。
2.兵马页加军械成色总览与窳败警告;拉锯省可加"进剿"(一役一季,胜则实控,然激清廷报复)。
3.收复京师当季军报提示"出塞犁庭",军务页挂新启徽记。
五、财政与藩属
1.宗室俸禄挂季入(8~12%),加"裁抑宗室"决策。开局国库的放血口。
2.外夷观感变现:观感高则番舶密、市舶税厚。观感低则私掠起。
3.藩属岁贡三抽一(银/珍宝/美人),可"征兵于藩"(战力低、有冷却、掉观感)。
4.厂卫可"缉拿在逃叛徒":押解入京,凌迟/弃市/族诛三档各有代价。
六、其他
1.南明局开后宫简版:可册立中宫,鲁监局本无中宫、隆武局有曾皇后。
2.卡顿优化:优化了宣纸噪点的纹理、地图上的噪点覆膜、地图拖动逐次落属性、官员长列表等等几个方向。
有问题请留言批评,勤能补拙,我会随时进行修正,感谢各位陛下。
最高难度通关。截图
最高难度通关。
最高难度也没啥难的,不过海贸的收入我记得可以是成本的好几倍啊历史上,这个游戏里面没有体现出来。
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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抛砖引玉,一点小看法截图
抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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《日月将沉》8月26日更新
诸位陛下,我挨条读了评论区的每一个字,这一版修了一批bug,也把诸位陛下建议的一些新东西做了进去。 一、新玩法:让每一局都不一样 天下事—— 50 桩新事件入库。彗星见、黄河决、东林大会、红毛夷泊澎湖、白乌集于宫槐、徽商献助……每季批完奏章,或有一桩天下事呈上御前,同一局里绝不重复,桩桩有抉择、有后果。 皇命—— 每季顶栏悬一道皇命(如「太仓充溢」「军心可用」「陕乱初弭」)。应之则赏,不应亦无罚—
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《日月将沉》8月30日更新截图
《日月将沉》8月30日更新
新功能 1.勋臣提督京营:五军府的公侯勋臣在京时可提督京营,掌营操兵柄(一员为限,出镇自动缴印)——勋贵不再只能外放守省。 2.调任直达:在任官员不必先召还,详情页直接“调任他省”,原职即刻出阙;南京安置也放宽了,有功勋的中外诸臣皆可入留都。 3.朝班“外任”页签:各省官员按省分组,一省几员、任何职,一页看全。 4.劝农报账:劝农后明示数值,户口 +X 万、民心+2、动乱−2,再不含糊。省面板新增
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《日月将沉》8月25日更新
诸位陛下,本次更新修旧弊十处、添新四条: 一、苦夷岛可以管了。 此前打下的苦夷岛等新疆土无法治理,是因地名登记不一所致,现已统一,所有打下来的地方都能设官治理。 二、被处死的官员不再写“殉国”。 赐死、弃市者书“伏诛”,城破死者书“殉国”,降贼者书“降贼”,病逝者书“病故”——各书其事,不再混淆。 三、已故之人不再“还魂”。 毛文龙死后,相关奏报剧情不会再出现;同类问题已一并检查。 四、此前战阵打
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《日月将沉》9月7日二次更新
一、舆图文字重制 1.全图地名改由引擎实时绘制:行省、邻国、岛屿同一套字体描边,不再有有的清晰有的糊的两套字,地图放大缩小,文字始终锐利。 2.动态标签(光复/直辖/内附/藩属)与静态地名同款同色。 二、天命系统修正与补全 修复:钦点天命当场扣点,误选不能撤销,改为「候签」不落签不扣点,新增「撤销改签」,候签时重掷/领受会先拦下提醒,六签空白天命全部补实。 三、新附之地深化 1.内附之地可「设县令
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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《日月将沉》8月24日更新
一、战阵系统大修(本次重点) 1.敌军不再是同一套阵容:后金以铁骑为主、倭寇善水战跳帮、蒙古轻骑来去如风、东南亚诸国有象兵火铳,打不同国家要用不同打法。 2.修复个别手机布阵错位、格子点不动的问题,平板适配一并修好。 3.三个难度在战阵里真正拉开差距:困难难度敌军会变阵、会集火、兵力随时间增长,想赢请先运营几年再动手。 4.出征前监军会谏言敌我兵力对比,悬殊太大会有提示,不会再稀里糊涂全军覆没。 5
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