下载 App

《剑隐侠踪录》8月3日1时25分更新维护结束及补偿发放

08/022041 浏览综合
各位少侠,见字如面:
我们现已完成【8月3日 0:00】开始的停服维护更新,感谢您的耐心等候,目前服务器已重新开放,少侠可重启游戏客户端,正常进行江湖游历。
【修复与优化内容】
修复
【修复】修复了圣泉岩碑显示异常的问题
【修复】修复了特殊情况下副本无法正常开启的问题
【修复】修复了护法堂和罗汉堂教学内功显示错误的问题
【修复】修复了特殊情况下装备洗练卡死的问题
【修复】修复了部分角色技能无音效的问题
【修复】修复了部分招式在特定位置使用时角色不归位的问题
优化
【优化】进入华山莲花峰雪莲洞的内功修为要求降低为60点,雪莲洞内藏高级钓鱼点,开放给各派侠士,各位钓友可前往垂钓
【维护补偿】 补偿内容:【师门功记贴*2,精力丹*5,真元散*10,实战手记*5,洗筋伐髓丹*200】
【风雪缚神鹰 · 营寨守卫异常补偿说明】
由于我们的疏忽,副本【风雪缚神鹰】中营寨守卫的相关配置有误,致使其可被重复击败、反复获取奖励。在之前的热更中,我们已经暂时移除了该敌人的战斗奖励。
令人动容的是,我们注意到在异常期间不少少侠虽已察觉此中蹊跷,却选择拒绝恶意利用此漏洞。这份克己自持,正是侠者本色。
为不让守规矩的少侠反倒吃了亏,本次补偿,我们以此前击败营寨守卫最多的少侠——566 次为基准,按各位实际挑战的次数,根据掉落的实战经验、银两、装备(折算成银两),缺多少、补多少:
- 未曾涉足此副本的少侠,我们照 566 次的全额奉上;
- 曾正常挑战、或偶有刷取的少侠,则补齐您与 566 次之间的差额;
- 至于此前已大量刷取、所得远超寻常的少侠,其收获已然可观,便不再另行补偿。
上述补偿以及维护更新补偿已在更新结束后通过游戏内邮件发放,也请各位少侠及时前往邮箱查收。
江湖路远,愿这份薄礼,不负诸位的这份周正。
快哉风工作室 敬上
猜你想搜
剑隐侠踪录 维护补偿
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
60 赞
15 回复
05:29
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
#武侠 #游戏 #武侠游戏 #剑隐侠踪录 #TapTap #PC游戏 欢迎关注剑隐侠踪录攻略组隐麟阁,现在关注就是老粉了!
21 赞
5 回复
【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)截图
【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)
一、拜入当阳 路线:云波村左上角——扬州——华山——西河村——当阳 二、当阳传闻及法门 1. 2. 3. 4.当阳法门刀马步(出师入门师傅后再拜师程灵儿,找齐汉霄触发支线) 5.当阳法门淬骨法(需酒艺20级(不确定) 弟子房调整时间至亥时——到淬刀池跟着邬有火去沙漠——在沙漠邬有火停下来后上去交互——然后在(64,102,0)处找到金蝎并赠送——回来后时间调到白天,去淬刀池邬有火那领淬骨法。 6.
57 赞
71 回复
剑隐翠竹镇支线截图
剑隐翠竹镇支线
1、对牛吹琴: 翠竹镇(17,25,0)帮牛小田把牛赶进牛棚,根据提示吹笛子,直接吹宫,宫,徽,羽就行(吹进牛棚就行,不一定按照这个)。 2、阿斗的刀: 翠竹镇对话阿斗询问练武缘由,找燃比帮忙做一把刀,去黑竹林砍竹子交给燃比,然后把刀交给阿斗。 3、咂酒三问: 麦达处打听咂酒三问并回答三个问题,在此之前可先打听咂酒(用麦子杆咂着喝,边喝边加凉水)并据此回答,因为我也没答对所以不知道答案(错了也会给
50 赞
29 回复
完了,废了这号截图
完了,废了这号
回不去了 谁跟我说的脱离门派会被关到小黑屋里去的
12 赞
36 回复
野外上乘剑获取攻略截图
野外上乘剑获取攻略
前置条件:等级到达30级,大约需要70两(剧情可以收下6两所以其实是64两左右) 地点:扬州茱萸湾处遇到两人打一架,获得一把剑,后续去到左边柿子树下把剑交还。然后去到食为天客栈。过一段剧情之后在商鑫处选择讨价还价,然后可以找曾凑钱,之后跟着指引完成剩下任务。 后续需要等待一段时间(大约两小时)之后,会有邮箱发来,获得上乘碎琼飞花剑#剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录攻略
37 赞
21 回复
官方完全不管了截图
官方完全不管了
星期五反馈的,三天了一直没修,还是说看着只有一个人卡这了就不用管了,一是那种玩家卡奖励的bug咯就能马上修,还能查出最后卡的多的玩家,对玩家不利的查一辈子查不出只能回档,反正是测试,有什么问题都能推咯,这公测出来还能有负责的人吗
9 赞
45 回复
测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
119 赞
71 回复
你们怎么升级的?截图
你们怎么升级的?
做完主线和支线才28,升级要几万经验,一个野怪两三百经验,别告诉我你们都是这样硬刷到30的吧
2 赞
25 回复
人物四维加点讨论截图
人物四维加点讨论
大家都是怎么加点的呢,楼主本人之前是单一点满,但是打副本明显感觉乏力,主要表现在前排低命中率,容易被boss格挡,后排太脆。现在楼主换了个思路不追求极致的抗伤和伤害,用相对平衡的加点追求整体续航,即3:1:1:1的加点思路,其中3对应的是人物主要属性,大家觉得目前什么样的加点是最合适的呢?欢迎大家理性讨论哦
3 赞
63 回复