燕云十六声邀请袁家班入局,武侠味回来了~

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袁家班能让燕云动作封神吗? (单选)
能,世界级动作指导!
难,我看不行~
《燕云十六声》官方丢出了一记武侠大招,袁和平导演及袁家班团队正式确认出任全球动作总顾问,联手推进新武学的动捕设计与制作,
别看就这一条合作消息,在游戏圈里掀起的波澜可真不小。8月份除了要在科隆国际游戏展上亮相,游戏里的醉拳新武学流派也将在近期陆续实装。有了袁家班下场做动捕和武术指导,最大的看点就是打斗动作能不能做出那种寸劲发力的质感,而不是以前很多网游那种轻飘飘、像是套用了通用模板的挥舞。毕竟袁和平这个名字在电影圈的分量太重,《卧虎藏龙》和《功夫》里的实战感,要是能复刻三成到游戏里,那这批新武学的卖相绝对是够硬的。
不过换到社区玩家这边,情绪可就丰富多了。某站高赞区有人拍手叫好,直言“金庸古龙那些武侠梦,终于有真行家来给游戏把关了”,情怀滤镜直接拉满。但也有老哥一句大实话把热度浇熄了半截:“请再牛的武指也没用,动作做得再好,最后还不是要看你氪了多少金,命座专武一出,什么招数都是数值的陪衬。”评论区底下还有玩家更实在,觉得“先把游戏里的优化和掉率搞好,别整天整这些花里胡哨的”。两边互相打脸,也刚好说明大家对这波合作其实是又爱又怕。
虽然动作底子有了武指导入,但要真正让玩家在搓招的时候找回归那种爽快感,不仅动作要帅,数值和付费框架也得有对应的克制才行。可不管怎么说,能看到国内武侠网游愿意在“武”这个字上请到世界级团队来保驾护航,已经是超出及格线的大手笔了。
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燕云十六声 新武学动捕
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