滚木敌人镇楼,跟一贴加强弱势职业

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别的不平衡问题我就先不说了,说个别人提的少的,为什么许多职业弱,因为它的职业被动跟等级强挂钩,很久以前不明显,现在等级上去了,吃职业被动的能力就大大下降,需要的基础数值极大拉升,经典笑话之玛尔来了也吃不满刀客被动,而狂战,神鹰职业被动基本不和等级挂钩也是强的原因之一(给神鹰被动加一个根据技巧——当然和敌人等级挂钩,概率发动追击直接就能让神鹰不再是断档卷分王)。等级压制也许初心是好的,但是极大地使得很多职业后期强度严重不平衡,有赤石,有赤大石的,真的该改改了。
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