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逃离塔科夫新赛季今日上线!免费通行证

2 小时前综合
逃离塔科夫1.1.0.0大型更新Kord Breach于今天正式发布。本次更新引入了赛季系统、免费战斗通行证和QBZ-191突击步枪。赛季角色只能在独立PvP服务器使用,经济系统和主存档完全隔离。第一赛季持续至2026年12月7日,赛季奖励解锁后永久保留。
免费战斗通行证是本次更新的核心之一,所有玩家都能参与,进度跨模式自动同步,所有奖励账号通用。特殊效果系统允许玩家在创建赛季角色时自定义难度,全局效果强制作用于所有赛季角色,个人效果采用点数制由玩家自由选配。赛季专属内容围绕黑色军团故事线展开,全新任务线和赛季藏身处模块同步上线。
国产QBZ-191突击步枪首次加入游戏,获得方式包括工作台合成和跳蚤市场购买。
免费通行证加国产步枪,BSG这次确实拿出了诚意。赛季模式相当于给老玩家一个不用删档就能重新开荒的机会,四个月的赛季长度也够慢慢肝。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #逃离塔科夫
《逃离塔科夫》正式版销量突破100万截图
《逃离塔科夫》正式版销量突破100万
Battlestate Games开发的《逃离塔科夫》自封闭测试以来历程坎坷,正式版1.0更新时更遭遇服务器问题、作弊行为及性能故障等多重挑战。但这款硬核撤离射击游戏的魅力依然不减,开发商确认正式版发售后销量已突破100万份。 官方未单独公布Steam平台销量数据,且此统计未包含封闭测试期间的销售成绩。Battlestate同步披露了趣味数据:玩家累计游戏时长达到1.35亿小时(约合15410年)
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《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低截图
《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov在社交媒体上确认,硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)在正式版1.0发布两个月后,全球仅有10,489名玩家成功达成了最终结局,完成了真正的“逃离”。 这一极低的通关数据主要归因于1.0版本极其严苛的毕业门槛。作为该工作室历史上最重要的里程碑,1.0版本引入了全新的长线战役任务,玩家必须先完成繁
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《逃离塔科夫》Steam愿望单数达到75万,目前冲击100万大关截图
《逃离塔科夫》Steam愿望单数达到75万,目前冲击100万大关
《逃离塔科夫》Steam愿望单数现已达到75万!制作人尼基塔为此发文庆祝,并希望游戏可以冲击100万愿望单数。 《逃离塔科夫》1.0正式版将于11月15日发售,此前参与B测的玩家与预购玩家,均可在游戏正式发售后获得额外奖励。 #主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #逃离塔科夫 #多人联机 #射击游戏 #steam游戏
免费战斗通行证即将上线!赛季全面革新截图
免费战斗通行证即将上线!赛季全面革新
逃离塔科夫首个官方赛季Kord Breach将于8月3日随1.1版本更新正式上线。伴随赛季一同推出的,是游戏史上首个战斗通行证系统。与市面上绝大多数通行证不同,Battlestate Games明确宣布本次通行证完全免费开放,所有奖励均可通过正常游戏流程解锁。官方在公告中强调通行证无需任何付费即可畅玩全程。 通行证进度覆盖赛季模式、PvP和PvE所有模式,玩家无需担心切换模式会导致进度重置。推进方
【快讯】逃离塔科夫开发商公布科幻新作COR3截图
【快讯】逃离塔科夫开发商公布科幻新作COR3
2月1日,《逃离塔科夫》开发方Battlestate Games由Nikita Buyanov领衔,正式公开全新游戏《COR3》的官方宣传片。 本作将时间背景设定在2251年,采用原创科幻世界观,整体风格与《逃离塔科夫》的现代写实硬核射击完全区分,本次仅发布概念预告内容,具体玩法机制、登陆平台、发售时间等核心信息尚未公布,官方在此前通过社群解谜与ARG互动形式完成项目预热。 信息来源:Battle
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塔科夫首赛季开战!通行证奖励有不错的匕首截图
塔科夫首赛季开战!通行证奖励有不错的匕首
《逃离塔科夫》即将迎来其首个官方赛季“Kord Breach”,这套融合了独立角色与限时战斗通行证的全新系统,标志着这款硬核射击游戏正在向服务型产品模式稳步转型。在官方放出的通行证奖励预告中,一把特殊近战武器的亮相迅速点燃了玩家社群的讨论热情。Battlestate Games工作室负责人尼基塔的预告展示透露出,这把Microtech Jagdkommando匕首凭借其独特的三刃扭曲造型,将在新赛
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逃离塔科夫|编年史∵补完计划【一】截图
逃离塔科夫|编年史∵补完计划【一】
距离11月15日上架steam平台后,塔科夫迎来的久违的大量新人玩家,来到塔科夫这边的萌新们,对于喜欢塔科夫的过往与现今,从万众瞩目,到备受争议,再到众人唾弃的过程,感兴趣的人,应该也有不少,所以便有了这篇文章。 塔科夫历史,计划分三章去写,喜欢的可以关注收藏一波等更新[表情_开心] 逃离塔科夫的前世 要说塔科夫的诞生,必然绕不开《俄罗斯2028》、《契约战争》,尼基塔在与AbsolutSoft合
《逃离塔科夫》前核心团队成立Nomion Games,新作启动新探索截图
《逃离塔科夫》前核心团队成立Nomion Games,新作启动新探索
近日,《逃离塔科夫》两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,旗下首款作品《Rush is Real》正式进入策划阶段,引发射击游戏圈高度关注。两位创始人在《逃离塔科夫》1.0正式版发布后选择离开,直言该作已进入成熟稳定期,后续突破空间有限,希望以独立身份开启全新创作探索。 据开发者披露,Nomion Games成
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《逃离塔科夫》三款IP游戏开发中截图
《逃离塔科夫》三款IP游戏开发中
最近,Battlestate Games举行了一场TarkovTV发布会,揭晓了今年及未来《逃离塔科夫》宇宙即将推出的所有内容。 在公布游戏本体的各项计划和承诺的同时,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov透露,他们正在开发三款《逃离塔科夫》新作。 目前已确认正在开发三款《逃离塔科夫》游戏: 一款未命名的手游 一款未命名的单人游戏 《逃离塔科夫:枪械百科全书(E
尼基塔又整活?《逃离塔科夫》制作人神秘新作《COR3》海报曝光截图
尼基塔又整活?《逃离塔科夫》制作人神秘新作《COR3》海报曝光
塔科夫的“牢头”尼基塔(Nikita Buyanov)最近显然不打算让全球玩家的脑细胞休息。近几个月来,一个名为《COR3》(暂定名)的怪异科幻概念频繁出现在他的社交圈,而在今日,一张信息量爆炸的新海报再次将神秘感拉满。 在最新发布的海报中,一个拥有机械增强肢体、双眼深邃漆黑的诡异类人角色正从类似虫洞的空间中浮现。他阴森地伫立在一个模糊的武装身影背后,而画面底部赫然印着全新的 Slogan:“Fu