联盟BOSS玩法攻略:阵容核心联动与搭配思路

08/04316 浏览攻略
联盟Boss是进了公会和后面的联盟之后就能参与的一个日常玩法,可以每天稳定拿资源、慢慢拉战力,还有机会得高级的刻印。
想要最大化联盟Boss的奖励获取,不仅要弄清楚宝箱奖励的规则是什么,还要学会怎么根据自己的英雄练度去配队。
这篇攻略先把联盟Boss的基础规则、奖励机制这些讲清楚,后面重点说阵容怎么配、英雄技能之间怎么联动,尽量让大家少走点弯路。

一、联盟Boss的基础规则

联盟Boss共有8个难度:简单、普通、困难、精英、非凡、噩梦、地狱、混沌。
开服第2天先是公会挑战,等进一跨就变成联盟Boss,之后会逐步解锁更高难度,到开服第15天之后所有难度都会一直开放。
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玩法每天会送2张门票,另外还能花200钻石再买1张。这个额外门票我个人建议是每天必买,因为性价比确实很高,200钻石可以帮你多一次扫荡机会,说不能就能从银箱子突破到金箱子。
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门票可以随便用在任意难度上。打完以后,会累计你对Boss造成的总伤害,再按伤害节点给你结算宝箱。已经打过一次的Boss可以直接用门票扫荡,按单次最高伤害来算。
还有一个很重要但很多人容易忽略的功能,就是试玩。试玩不耗票,所以这个功能一定别浪费。尤其是前期战力涨得快,昨天打不过的难度,可能今天就能拿到奖励了,可以先试玩看看能打多少伤害,再决定门票怎么花。

二、奖励机制

联盟Boss最核心的奖励就是宝箱,每个难度都有4档累计伤害节点,伤害打到节点就能领对应的宝箱。宝箱不是把奖励池全部发给你,而是每次只会从池子中随机掉5个奖励。
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所以打联盟Boss不要只看宝箱品质,还要看难度等级。因为低难度的金箱子,不一定比高一档难度的银箱子更好。如果只盯着宝箱的品质,很容易把门票投歪。
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除了宝箱本身,联盟Boss还有一个特别关键的团队收益机制。如果联盟成员当天一起把某个难度的Boss打死了,那么所有人都能拿到双倍奖励。所以在计算收益时,不能只看这一票能打多少伤害,还要看这个难度今天会不会被联盟击败,如果能稳定吃到双倍那收益肯定更高。
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在前期战力提升快的时候,一定要多用试玩,昨天打不上去的伤害,可能今天就能拿到箱子了。
先把想打的几个难度都试一遍,看一下大概能打到哪个区间。再根据试玩的伤害看要怎么分配比较赚,能稳定拿双倍的就要尽量刷高品质的箱子,高难度联盟打不死的就尽量摸到门槛,抽箱子里的红色或者金色刻印。
如果是联盟里的高战的话也要尽量多去高难度的Boss打伤害,说不定就能收掉Boss拿双倍。
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三、阵容搭配与技能联动

联盟Boss最吃AOE伤害,而且这里不像主线推图那样要盯着弱点克制来配队
阵容思路就很简单:
谁打的伤害最多就上谁。同时不仅要关注单个英雄的练度或者输出能力,还要看团队配合,能不能跟其他英雄形成技能联动,从而达到1+1>2的效果。
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下面按前、中、后期来聊几套比较实用的阵容,方便大家按自己当前阶段的实际情况去参考一下。

前期阵容:剑圣+萨满+祭祀+电棍+小炮

这套主要适合开服前期,也就是刚接触联盟Boss的时候。
在前期用这套成型很快、而且AOE输出也够强的阵容,这样能稳定吃前几档Boss的宝箱奖励。
剑圣、萨满本身就是前期非常实用的输出核心,培养的优先级非常高,加上祭祀是全流程技能流派通用的辅助,而且前期这三个英雄的获取途径也比较多,练度能迅速上来。
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剑圣的分身加大招是前期AOE输出最强的英雄,配合上萨满的被动以及强化符文,能够大幅提升剑圣的技能伤害和技能暴击,祭祀的大招能够给友方回复怒气并且提供技能增伤,让剑圣的输出更高同时技能转得更快;
之后再补上电棍和小炮,虽然只是传说英雄,但电棍有大范围AOE,而且普攻回怒可以高频释放,小炮有普攻分裂加爆炸,也能补上一定的输出。这样既降低了组队的成本,还保证了整套阵容的输出。
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另外这套阵容用的是2+1+1+1的结构,能稳定吃到10%总攻击加成,又留出很大的调整空间。因为开服阶段每个人抽卡情况都不一样,不可能所有人都一模一样照搬。如果你刚好抽到了星级更高、练度更好的末日或者圣骑,那完全可以把队里练度偏低、暂时没养起来的位置换掉。

中期阵容:剑圣+萨满+白虎+祭祀+小小

这套适合开服一周左右的中期。这个阶段阵营招募已经开了一段时间,大部分玩家的资源基本都会往兽族和精灵族这两个方向倾斜,所以这两个种族的主力英雄,通常练度都会明显高于其他阵营。再加上联盟Boss前四档还只需要上一队,不用急着拆成技能队和普攻队,所以推荐这套兽族和精灵族的高练主力阵容。
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剑圣负责持续AOE输出,依旧是阵容主C,萨满给阵容提供暴击收益,白虎的普攻可以召唤流星,补充一定的AOE伤害,并且被动能够持续提供攻速,是阵容副C,小小被动能够怪物施加易伤,提高团队整体输出,同时还有强化符文能够附加一定的范围伤害,最后是祭祀,依旧补足技能增伤和技能循环,让整套阵容在还没有后期大C术士之前,依然能打出很高的伤害。
这套阵容最大的优势,是养成路线很顺,这几个角色基本都是强度最高的一批,和主线阵容相同,不用额外练其他冷门英雄,而且还能组成3精灵族+2兽族的阵营,提供10%的总攻击加成,整体面板更高。
如果萨满或者小小等的练度不足,也可以考虑换成末日或者山丘,依旧能够组成2+1+1+1的阵容,优先保证阵容里上的都是你当前最能打的英雄,同时尽量把阵营共鸣的10%加成凑出来。

后期阵容:

技能队:术士+剑圣+祭祀+萨满+小歪

普攻队:白虎+小小+圣骑+巫妖+末日

到了后期,联盟Boss的配队思路就完全不一样了。
  • 一方面,术士这个C位可以获取了;
  • 另一方面,Boss也开始要求你上两队,需要开始考虑怎么拆队,才能让两队都打出像样的伤害。
结合前中期的养成路线,还有英雄获取难度和实测数据来看,我比较推荐拆成以上两队。
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技能队的主C是术士,虹吸提供持续伤害,瞬爆提供AOE爆发,并且自带技能增伤,是后期最强的技能主C之一,配合祭祀加快技能释放,在联盟Boss的输出环境下能打出超高的伤害。
普攻队的主C是白虎,本身自带的高频普攻加范围伤害,配合上小小的易伤,圣骑的攻击攻速加成,以及巫妖的攻速光环和多重攻击强化,能够造成稳定的伤害总量,末日的作用是作为工具位提供阵营共鸣,因此可以根据练度切换成其他亡灵族英雄。
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这套阵容核心思路是让祭祀去技能队,帮术士体系提速、补循环、抬技能收益;然后让圣骑去普攻队,帮白虎体系拉攻击、拉攻速、优化输出节奏。同时两边也尽量兼顾阵营共鸣,保证10%的总攻击加成。
另外到了一跨后期,如果解锁了游侠,而且你有条件养起来,那普攻队的末日位置是可以直接换成游侠的,这样普攻队的上限会再往上提一截。
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总的来说,联盟Boss这个玩法还是要根据自己当前的英雄练度以及联盟环境去选择,把奖励机制和配队的这些逻辑捋顺了以后,联盟Boss其实就是一个很稳定资源玩法。
最后祝大家在联盟Boss中一路高伤通关,宝箱奖励欧气拉满!
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