个人感觉比起点将更应该增加pve难度分级

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这个八王之乱模式目前对萌新很不友好,即使是老玩家没有高级宠物也容易翻车,难度不改只增加点将之后会让游戏变得很公式化。
个人建议将pve的难度进行分级。比如简单,普通,困难,炼狱之类的。最简单的难度设计成3个萌新也可以打过,并且全打最低难度也可以拿下保底的棋盘和按键风格。至于高难度就给更多的奖励。让萌新和老玩家都有合适的难度可以玩。
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