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高速、暴力!赛博朋克风动作游戏《夜血W:割喉之狼》
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这游戏刚上线demo的时候我就试玩过一次,一开始是个线性动作游戏,但是被玩家骂堆怪、内容少,制作人直接推倒重来,改成了类银河城探索。这次demo的全新内容,场景量、装备量翻了不知道多少倍,体验感完全不一样了,主打的就是一个高速,暴力。

港片黑帮味
游戏采用的是2D像素风,但不是简陋廉价的那种感觉,做了非常多的细节,霓虹灯光会闪烁、雨水会反光、血浆会溅射。场景设计是典型的赛博朋克设定,帮派割据、义体改造、霓虹贫民窟。摩天大楼的玻璃幕墙和贫民窟潮湿阴暗的街道并存,权贵们的宴会厅和无人问津的尸体都在同一个城市里,这种场景和战斗画面非常有早期港片黑帮味。你扮演的角色叫洛雷托,外号“割喉之狼”,是魂龙会的干部。任务就是杀光叛变的弗雷帮。你并不是什么正义使者,就是帮派抢地盘,只不过你比别人更狠而已。

钩锁和子弹时间
玩法上强相关的两个东西就是钩锁和子弹时间机制。钩锁系统又叫索格斯突袭。操作不复杂,鼠标右键瞄准敌人,松开后钩爪就飞过去了,能够瞬间到敌人脸上,然后砍翻敌人。按住右键不松就可以进入子弹时间,全场变慢,你可以很清楚的看到谁要开枪了、谁的血量更高,距离更远,下一个该钩谁。松手,砰,人已经在另一个敌人旁边了,这感觉有点像飞雷神。也正是因为这两个机制,所以有些的战斗节奏爽快,操作手感丝滑,上手门槛低,连招效果华丽。

另外还有一个副武器辅助,在游戏大部分的战斗里,你都是依靠手里的刀完成的,但是你还有一把手枪,它使用的不是普通的弹药,你可以通过劈砍敌人能够为其积攒能量,然后利用它为敌人追加连击造成更高的伤害,别忘了你还有这样一把武器喔!

低门槛≠没深度
操作层面,这游戏对新手相当友好。按键其实并不多,攻击、钩爪、闪避、跳跃和枪械,就围绕这5个按键就能打得非常炫酷。游戏还支持手柄原生适配,躺着打也行。但低门槛不代表没深度。游戏有双主动 + 双被动装备槽位,可以自由组合出不同的战斗方案。Demo里目前可以自主添加两件主动装备,通过QE按键触发。

成长方面,击杀杂兵可以积攒经验和金币,经验条满了就能获得属性点自行分配。场景切换后小怪会重新刷新,理论上你可以刷到满级再去打Boss。现在的demo版本里已经有这个机制了,对菜但瘾大的玩家来说算是一种成长发育的好办法。当然,如果你不想打这些一次又一次刷新杂兵,也可以直接离开房间,前往下一个区域。

优秀的BOSS战
本次的试玩版里提供了两个精心设计的BOSS战。这两个BOSS的风格差异很大,一个攻速快,攻击欲望强,会不断贴脸压制你;另一个则体型巨大,招式范围大但前摇明显,更考验走位和反应。面对不同的BOSS,你会得到完全不同的反馈,打第一个BOSS,你得频繁用钩锁躲开它的连击;但打第二个BOSS时,高爆发成长属性就派上了用场,可以趁它出招后的硬直期,瞬间打出一套高额伤害。这种需要根据敌人特性来调整构筑和打法的设计,让游戏的深度有了一定的保障。

总结














