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标题:【建议征集】奥拉星手游亚比养成与融合机制优化建议 @奥拉星
##正文(TapTap直接复制,整合两条核心诉求)
建议优化亚比融合规则,取消双亚比融合额外前置门槛,移除等级、好感度、前置任务等多余限制,持有指定两只目标亚比即可开启融合;融合过程消耗素材亚比,生成全新融合亚比。
新增同名亚比同化养成功能:账号内重复多余的同款亚比,可以当作强化材料,投喂给本体亚比,提升本体上限。重复亚比作为素材消耗销毁,解决大量重复亚比占用仓库空间的痛点,减少资源浪费。
持续补齐页游经典亚比,还原原版技能机制,平衡PVE、竞技场对战环境。精简任务体系,清理各类繁琐支线任务,仅保留每日、每周、每月常驻任务。
扩充亚比仓库容量,增加批量分解、批量喂养功能。赛季制持续更新副本与亚比内容,常态化投放福利,阶段性返场绝版亚比,兼顾休闲收集玩家与深度养成玩家。
备用精简版(平台字符限制使用)
标题:玩家长期优化建议
正文:
优化亚比融合系统,取消两只融合亚比全部额外前置条件,拥有指定两只亚比就能直接融合,素材亚比融合后消耗生成新亚比。
增加同名亚比同化机制,多余重复亚比可作为强化材料喂养本体,素材直接消耗,缓解仓库压力。
补齐页游经典亚比,还原原版技能,平衡竞技场对战强度。精简任务,删除冗余支线,仅保留每日、每周、每月任务。
优化仓库批量管理功能,赛季持续更新内容,常态化发放福利,定期返场限定亚比,改善老玩家与回归玩家游戏体验。
✅需求核对
1. 取消融合亚比额外条件(等级、任务、好感限制)
2. 多余同名亚比可作为强化材料喂本体,素材消耗消失

