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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂 灵魂商店 进阶破限 体验优化

修改于08/10177 浏览更新公告
大家好!
自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。
本次重点是:
  1. 双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法)
  1. 进阶破限(等级与觉醒继续成长)
  1. 挂机、音乐、界面与大数显示修复
请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。
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〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票
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转生之后「灵魂」到底怎么花、怎么成长,我们在论坛做过方案征集与投票。
本次上线的「双轨灵魂(精华 / 魂点)+ 灵魂树强化商店」,正是根据玩家投票结果选定的玩法方向。
也就是说:不是闭门拍脑袋,而是按社区选择落地。感谢参与投票和讨论的玩家!若后续还要微调节点顺序或说明文案,也欢迎继续留言。
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一、双轨灵魂(转生结算)
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转生时,本局按当前到达区域结算灵魂总量后,会拆成两条互不混淆的成长:
  1. 灵魂精华
  • 提供被动增伤(点击、英雄等整体底盘)
  • 转生次数越多、精华越厚,被动收益越高
  • 货币栏不再把「精华」和「魂点」混成同一个数;货币栏魂点芯片只显示可消耗魂点
  1. 魂点
  • 专供灵魂商店加点
  • 升级节点会消耗魂点;重置节点会按已投入返还魂点
  1. 软重置保留
  • 转生等软重置:精华、魂点、灵魂树加点、星级、碎片、进阶等成长保留
  • 设置里「重置存档」仍是完整清档(请谨慎)
  1. 成就
  • 新增「灵魂精华累计获得」「魂点累计获得」等成就线,长期养成有目标可追
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二、灵魂商店(新增独立页)
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入口
  • 战斗区侧边、签到按钮下方新增 「灵魂商店」 独立入口(与广告 / 商城 / 日常 / 背包 / 签到并列)
列表页
  1. 展示全部强化节点图标、名称、当前等级
  1. 直接显示「当前××+%」与「每级××+%」(写明加成对象,例如:当前英雄持续DPS+4%)
  1. 顶部可切换购买倍数:×1 / ×5 / ×10 / ×50 / ×100 / 最大(与英雄列表购买倍率相互独立)
  1. 支持 看广告一键重置全部节点(返还各节点已投入魂点);播广告前会先关闭商店,避免挡住视频
详情页(点节点进入)
  1. 节点设定文案 / 效果定位 / 当前效果 / 每级效果
  1. 预览按当前倍数可升几级、总魂点花费
  1. 单节点重置:花费 50 钻石,等级清零,并返还该节点已投入魂点
  1. 钻石不足、已是 0 级等状态会有明确提示
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三、灵魂树节点一览(可详细对照)
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说明:
  • 「无上限」= 可用魂点持续加,没有硬顶等级
  • 「有上限」= 等级或效果有封顶,过量投入收益不再涨
  • 下列「每级」为当前版本基础数值,以游戏内实时显示为准
【无上限 · 输出向】
  1. 锐利意志:点击伤害,每级 +2%
  1. 英灵协力:英雄持续 DPS,每级 +2%
  1. 英灵咒术:主动技能爆发,每级 +2.5%
  1. 暴怒烙印:点击暴伤,每级 +3%
  1. 万象撕裂:整体伤害,每级 +1.5%
  1. 魂契深掘:精华被动收益率,每级 +1.5%(同样精华,被动更猛)
  1. 霸主拾金:Boss / 精英击杀金币,每级 +2%
【有上限 · 推进 / 经济 / 减负】
  1. 轮回起点:转生起始关(按最高区百分比),最高约 95 级档,效果上限约 95%
  1. 霸主削骨:Boss / 精英生命减免,最高 100 级,减免上限 70%
  1. 凡躯削骨:普通敌人生命减免,最高 100 级,减免上限 70%
  1. 点击节流:点击升级花费减免,最高 100 级,减免上限 70%
  1. 节流符文:英雄升级花费减免,最高 100 级,减免上限 70%
  1. 拾金之手:击杀金币,最高 100 级,每级 +2%
  1. 十倍天降:击杀触发 10 倍金币的几率,最高 100 级,几率有硬顶
  1. 冥想余韵:离线金币,最高 100 级,每级 +2%
建议思路(仅参考,非强制):
  • 卡 Boss → 优先霸主削骨 / 整体伤害 / 技能爆发
  • 金币紧 → 拾金之手、节流符文、点击节流
  • 爱转生冲层 → 轮回起点 + 魂契深掘
  • 挂机为主 → 英灵协力、万象撕裂、冥想余韵
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四、进阶破限:等级与觉醒继续成长
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原先英雄有 Lv.1000 与 8 次觉醒的硬顶感。本次进阶后继续成长:
  1. 未进阶:仍以 8 觉、等级上限 1000 为基准档
  1. 每进阶 1 次:可觉醒次数 +1;本档等级上限跟随「本档最后一次觉醒门槛」
  • 例:一阶 → 可到约 1200 级档
  • 二阶 → 可到约 1400 级档
  • 以此类推
  1. 突破 1000 之后:每再升 200 级,可多一次额外觉醒机会
  1. 进阶仍消耗钻石;进阶后等级 / 觉醒清零,但保留进阶带来的基础倍率与成长空间
  1. 转生按钮会显示本次可获得的「精华 / 魂点」拆分预览,按钮宽度随文字自适应
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五、挂机、音乐与界面
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  1. 自动点击:频率调整为 10 次/秒(固定),挂机输出更密
  1. 自动觉醒:自动升级开启时,可一并开启自动觉醒(到门槛会自动处理,减少盯屏)
  1. BGM:柔和曲目扩充为 10 首,洗牌随机播放,单曲播完自动切下一首
  1. 设置音量:修复进设置页时音乐 / 音效被滑条误清成静音的问题;默认音效音量更克制,背景音乐仍可单独调
  1. 布局
  • 收起英雄列表时:技能栏 + 货币栏仍保留(不再整块跟着藏掉)
  • 货币栏挪到「英雄列表」与「技能栏」之间,升级 / 放技能时更顺手看资源
  1. 日常 / 周常活跃节点
  • 节点下方改为显示钻石奖励数量
  • 日常活跃钻石奖励:50 / 100 / 150 / 200
  • 周常活跃钻石奖励:100 / 150 / 200 / 300
(另有钥匙 / 碎片等,进日常页可看)
  1. 货币显示
  • 金币 / 钻石 / 魂点等改为向下取整显示(如 1.62 → 1)
  • 超大数继续用字母缩写;修复后期偶发显示成 0、商店金币礼包显示异常偏小等问题
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六、稳定性与其它修复
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  1. 修复高区域金币过大时,日常「金币类任务」进度卡住、目标异常等问题
  1. 修复灵魂树相关界面偶发报错、重置后加点状态不同步等问题
  1. 看广告重置灵魂树前先关店,避免广告被商店挡住
  1. 部分怪物 / Boss 立绘破洞已替换
  1. 清理未使用旧曲、备份图标、参考立绘等冗余资源;战斗 UI 查找做了缓存,长时间挂机更稳一些
  1. 云存档:在支持的 TapTap 环境下会尝试与本地档同步(以实际环境为准;预览 / 离线可能仅本地)
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七、请帮忙验证
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  1. 转生结算:精华与魂点是否分开到账?顶栏魂点是否只显示可消耗部分?
  1. 灵魂商店:列表「当前××+%」是否写清加成对象?倍数购买是否正确扣魂点?
  1. 单节点重置 50 钻、广告重置全部:魂点是否按投入返还?
  1. 进阶后:等级上限 / 可觉醒次数是否按说明提升?超 1000 后每 200 级是否出现额外觉醒?
  1. 收起英雄列表:技能栏与货币栏是否还在?
  1. 自动点击 10 次/秒、自动觉醒、BGM 轮换、设置音量是否正常?
  1. 后期大数:货币栏、商店金币礼包、任务进度是否还会「变 0 / 卡住」?
有问题请评论区附:机型 + 系统版本 + 截图(最好带区域 / 灵魂商店等级)。
再次感谢论坛投票与一路反馈!
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