【技能搭配】七转贤者

修改于08/042829 浏览攻略情报

前言:

很多人说七转贤者很区,但其实只是伤害层面上的缺失,而且伤害依赖被动爆发,以及非常吃命中,实际上由于七转新增2个aoe技能,推图能力是大幅度增强的。
从机制上来讲,七转贤者很全面。无论是侵蚀,直伤,召唤,奶,都很全面。高额减伤能力,还2个,还兼备各种驱散,辅助能力,兼备超强宠物【灵铠】能cos骑士。在我看来七转贤者一点都不区,可能是因为觉得伤害没别人高就是区,那如果单独拎出来对比各种场景,单挑依旧强,推图大幅增强,组队赛作用非常大,下高难副本自强队必带,也仅有圣兽这个赛道是弱的。但你贤可以不打输出啊,挂个草人让大佬打就好了。都七转了,随便拉几个都是大佬,双暴攻击高的一抓一大把,你可以不用自己c,躺就好了,混圣兽最差也是有人要你的。而且即使是再差,圣兽也不会比骑士的伤害差,总不可能有骑士玩纯输出吧。
所以我个人认为,七转总体来说是很平衡的。唯独一点不足的,是装备的命中给得不够,导致贤者的伤害不稳定。在命中足够的前提下,贤者伤害不低的。这是导致贤者伤害低的核心原因。
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技能分析:

主动技能:

【狂噬咒文】:0cd,145倍率的2格圆形aoe暗伤,50【基准概率】施加【狂噬】标记。【狂噬】:debuff,可以增加自身和召唤物、宠物对目标15%的伤害。
核心推图技能,自身倍率不俗,0cd,大范围,有debuff,能和【咒影连携】联动。(PS:提前说,【咒影连携】是主要伤害来源,直伤爆发核心被动
【唤灵:花仙】风系召唤物,2cd持续3回合,324的攻击倍率,远程攻击。
该宠物有个核心被动,【逐风之叶】:除了【花仙】自己以外,角色本身、其他召唤物、宠物的每一段攻击,都会附带额外等于【花仙】的攻击力10%的伤害。由于花仙倍率是324,加上白值攻击力约等于角色自身4倍或以上的攻击,因此约等于一个角色攻击力附伤约40%或以上的被动。而且这个伤害是根据技能命中情况而定的,你打的是aoe,那么所有地方都会受到一次额外伤害。美中不足的是【花仙】自己不能触发,这就有点尴尬了,而且是风伤,不是【暗元素】伤害,不吃暗亲和。
花仙是目前伤害最高的宠物,但有两个致命缺点,1是非常脆,2是不会动。你可以看做是树精的promax版,附伤虽然很低,但胜在能打多段。强烈建议花仙自己也能触发【逐风之叶】的被动
【唤灵:灵铠】:限定一次召唤物,27.9倍率生命加成,白值极高。防御型宠物。上彩后生命值约等于玩家本人。
技能1:0cd,2格嘲讽。
技能2:1cd,2格范围有50%【基准概率】附加【破甲2】,pve场景为100%概率。
技能3:+50格挡,+75格挡伤害抵抗
技能4:限定技能,【出场后】立刻一次释放,后续无法再放。对3格范围内敌人【牵引】到身边。
灵铠还是太全面了,说实话,有这个被动3,加辣么多双格挡,可能真的比一些氪度低的骑士肉。(并不是歧视低氪,是数值决定的)灵铠兼备骑士的水丝,嘲讽,而且嘲讽还是0cd,还有破甲。啧啧啧,我其实很早就说了,贤者适合玩半肉,不仅自己的宝宝肉,而且还有输出。现在自己的宝宝都能当骑士了,真就一人成军。如果嘲讽的概率跟骑士一样是85%概率,那真没骑士啥事了。岩帝看了直落泪,骑士看了馋哭了。
【暗蚀瞬爆】:1cd,4格射程单体,582%倍率,50%【基准概率】减速持续2回合。额外效果:能触发【12次】侵蚀效果
这能说啥呢,数值上是T1的,虽然不及斗士,但还给减速,还触发12次侵蚀,基本上能让【终结之影】退休了。这里要额外说明的是,触发12次,是每种不同的侵蚀效果都能触发12次,不管是主动还是被动的侵蚀效果。例如:【暗影侵蚀】【厄运链接】【咒影律令】【咒蚀冥铠】等被动,和各种主动技能附带的额外侵蚀效果,每种都能消除掉12层。
PS:真的好怀念三转时候的终结之影。那个版本,侵蚀结算动画是无论多少层,都得给你逐一显示出来,所以如果你叠了100层毒,那么屏幕每秒约跳动10次侵蚀,那一个终结之影下去,就是10秒的动画!那场面是真的叹为观止!可惜现在优化了动画,一秒就结算完了,无论是1000层还是1w层,都是一秒给你结算完,你最多是能看到很多行数字,已经没有以前那种壮观到手机都得卡的场景了。
哎嘿~我有个想法,找几个人一起插旗子,让骑士抗住4个贤者,找个龟速贤者带终结之影,骑士带各种多段aoe技能,所有贤者都带4侵蚀被动,其中一个贤者带恶兆,所有贤者武器脱掉,把狂对骑士叠毒。看看叠个几百上千层毒的话,最后那一下终结之影,会不会让手机卡一下呢~
【夜影游魂】:1cd,2格方形aoe,183倍率。该技能可以额外对3格范围内的另一个敌方单位弹射,最多2次。(可对boss造成多次伤害)
这个弹射机制,跟骑士的【飞盾】一样,只不过是aoe弹射。不过aoe弹射就恐怖很多了,推图无论是对群对单,都能几乎稳定造成3次伤害,也就是总倍率549的aoe伤害。因为boss是能吃多次伤害的,所以伤害很稳定,基本上推图必带。pk的情况下,能弹宠物,也能弹草人,所以pk也能带,而且弹草人由于是aoe,所以第一波出手【打近战】的情况下,是稳定打6次伤害的,总倍率高达1100,恐怖如斯。
【仁心之愿】:1cd,3射程,3格圆形超大范围,对友方进行群体减伤+驱散。减伤25.2%持续2回合,驱散1个debuff或控制。并且这个技能能在【嘲讽】或【狂乱】状态下释放。
还能说啥呢,辅助神技,即使单人用,也能当个减伤技能用,白值是跟【刚韧之躯】一个级别的,百分百还比刚子更高,也就是说,团战丢个buff,人手一个刚。
现阶段能消减【增益buff】的只有术士二转技能【星辰闪烁】、骑士三转技能【圣光净化】、斗士二转技能【黑暗降临】,这些技能倍率低就不说了,而且茫茫多的增益buff,只能驱散一个,没用的,无法有效限制奶贤在组队赛中的作用。
更关键的是这个技能能无视嘲讽出手,同时驱散自身debuff和控制,那奶贤也不用担心自己放不出奶了。除非是自己头上挂了不止一个debuff,驱散不到嘲讽,那就是运气问题了。
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被动技能:

【咒影连携】:每次战技附加debuff时(包括侵蚀),有50%【固定概率】造成一次443%倍率的额外伤害。
这倍率,恐怖如斯啊!这是七转贤者的【绝对核心】技能,必须上彩。这是直伤的来源,推图伤害的根本,虽说概率是固定50%,但你想,这意味着也不会被效果抵抗削减,那伤害期待值也有222%,很够了。
注意这个技能,是有限定条件的:1.必须是战技伤害,被动技能不行。2.必须是战技本身就有额外附带debuff的才能触发。例如:【狂噬咒文】。
这个技能搭配上很多技能都能触发,效果最好的就是【狂噬咒文】,0cd高频触发,并且是aoe。还有就是【祭夜法阵】,开局能释放,并且是造成2次侵蚀,所以能触发2次连携。单体触发频率最高的是【虚无侵袭】,每回合能触发2次。说的是运气好直接就秒了,触发个几次上千的倍率,谁顶得住。所以贤者单挑依旧是王者。
【侵魂蚀骨】:提升自身70%【侵蚀】的伤害。额外效果:每段【暗元素】的战技伤害,能触发1次侵蚀效果。
这个被动的额外效果需要说明的是:
1.增加【侵蚀】的伤害,无论来源是主动技能还是被动技能,都能增伤。但不能给队友增伤,只加自己的侵蚀伤害。
2.每段暗元素战技伤害都能消除一层侵蚀,这个机制和之前提到的【暗蚀瞬爆】的机制一样,每种侵蚀都能消除一层。
3.【每段】暗战技都能消除1层,也就是说,多段伤害能多次消除。
4.目标身上只要有【侵蚀】,释放战技就能消减层数。
5.能帮队友的【侵蚀】消减层数,不限定自己。
所以这个被动,正确佩戴的情况下,是不需要自己带个【终结之影】或者【暗蚀瞬爆】去触发的。
举个例子:当你带了【虚无侵袭】(飞镖)+【法阵】的情况下,单独带个【咒术爆破】就能直接把【侵蚀】直接清理干净。因为爆破是4段伤害,这额外的3段伤害也是战技伤害。当然,爆破放在现在基本上用不到了,数值跟不上。用【夜影游魂】弹3下基本上能清除干净了,毕竟不是百分百能挂上毒。但如果想帮队友清除侵蚀,自己输出不高,可以用爆破去清。或者直接不讲无武德掏个【暗蚀瞬爆】把毒爆了就完事了。
简单来说:提高侵蚀伤害,自带终结
【守护图腾】:自身的第三回合开始释放【守护图腾】,图腾替生命值最低的友方【玩家】承担50%伤害。继承16.7%生命值,加上白值大约是自身血量的一半。
这个被动需要说明的是:
1.仅能保护一个队友,是最大生命值最低的队友,不是绝对生命值最低的
而且这个减伤链接是只能链接1个角色的,如果同是满血的情况下,计算第一个受到伤害的友方玩家进行链接,至于同为满血的情况下,是链接骑士还是链接脆皮,还是链接与造成伤害的敌方距离最近的友方,不清楚,没号给我实测。
不过我估计是会链接脆皮,并且是受到伤害的时候立刻触发,立刻减少50%伤害。
我能观察到的就是大部分情况都是链接骑士,让骑士肉上加肉。骑士由于嘲讽敌人,最大生命值基本上是最低的,除非你在第三回合开始把骑士的血量奶满,让全队血量都满起来,那么图腾能保护脆皮。
2.50%的分摊伤害,是直接给到单独乘区的50%减伤,非常稀有的乘区,是绝对减伤,类似【不屈】,有超强保护能力,不像【燃魂】这种减伤会被稀释。
3.不吃任何治疗或者增益buff。死了就没了。
4.图腾自身无敌,视作召唤物,【能触发灵契】。
你可以理解为,单挑的情况下,第一套打不死你,第二套打你第三回合的时候,基本上你就能获得50%绝对减伤。打团的时候,就是第三回合开始,血量最低的友方基本上就不会被秒了。如果你刚好玩的是奶妈,那你队友几乎是死不掉的。这个技能无论是推图,单挑,打本,组队赛都可以带,超强被动,只要不是激情互秒都能带。
【唤灵凝魂】:对【第一只】【仅能释放一次】的召唤物提高42%增减伤。
简单粗暴的数值。也就是说,你家的【灵铠】戴上这个,真就比骑士还硬,骑士落泪了…我辛辛苦苦堆个双格挡,还要嘲讽别人才有40减伤,你直接不讲武德就有42减伤了…
正因为这样,很多骑士都想或者可以直接转贤者玩,体验一下宝宝比自己肉的感觉。
【灵液专精】:每瓶【药水】(奶瓶)+9.39%治疗加成。药水回复量+50%,药水cd从3cd降到2回合cd。
治疗加成就几乎是忽略不计了,才3瓶加起来才30不到。就是给奶瓶的治疗量和cd缩减。
奶瓶有以下几个好处:1.由于是被动,不受嘲讽影响。2.半血以下触发,能有效保护队友。
所以双灵药加起来的话,是很能有效防止队友暴毙的,给的奶量也充足。
奶瓶的机制类似于不屈的效果,只要伤害超过到半血的临界线是立刻触发的,即使是【灼炎】这种高伤害单体单段伤害技能,也是能瞬间给到奶的。举个例子:3瓶奶每瓶能奶5000w血,如果【灼炎】一刀下去是6e血,那么实际造成伤害仅有4.5e伤害,直接瞬间吃3瓶奶抵挡伤害。
值得说明的是:【真贤庇护】仅对战技有效,被动的奶瓶无效。这就导致【真贤庇护】这个被动非常鸡肋,建议增强,改为无论主动还是被动都能生效
【唤灵忘语】:【有cd】的召唤物死亡或消失时,能给血量最低的【仅释放一次】的宝宝套一个盾。护盾值为16.8%生命。
护盾量很顶,一般来说就是给大哥【灵铠】套盾,真正做到让【灵铠】不死,让【灵铠】推图也像个骑士一样持久。所以召唤流在七转技能是很齐全的,不过宝宝的输出上比较匮乏,数值还是给得太保守了。
另外说明的是,【狼灵】召唤2只小狼,如果只有一个大哥,那么是不能套2层盾的。但2只小狼死了能给同时给2个大哥套盾。
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技能搭配:

PK:

TapTap
打近战:这套适合在中期打架,第一套不能互秒的情况下最好用,也特别适合半肉贤者带。
斗骑都能打,由于狂噬和法阵都是开局释放,因此不强求熊猫,带天使也行。当然前期激情互秒带熊猫更好。如果带天使,夜影偶尔会坑,由于先手放了2个技能,第二回合才出手放夜影,所以夜影打不满6段伤害。
带天使适合中后期不能互秒的情况,图腾能稳定出来。且复仇一套是稳定能在敌人面前放草人,打出完整的一套伤害和6段夜影的。
注意打骑士的时候未必好用,因为不能互秒的情况下,第二个草人有几率挂在对方天使上浪费掉。但正常情况下骑士会带一决嘲讽你,草人一般会挂骑士头上。
纯输出互秒:这套属于是爆发型的,适合纯输出流派。也比较适合前中期的攻防。
如果追求极限秒人,就把飞镖和蚀骨下了,被动可换真言或者影噬暗流,这俩增伤能力差不多,自己测试一下对比哪个伤害高带那个,因人而异的。
追求一轮秒的,飞镖可换成绝境;追求稳定杀的,可换真言审判(十字架)或者灵魂收割,看你的命中高不高,高的情况下十字架前置可以打死对方宠物,省个技能,灵魂收割经常会无端端打宠物,特别打是天使。其他技能数值太低基本不考虑。自行测试最适合自己的技能。
中后期:到了中后期基本上很难互秒,所以【图腾+灵契】的组合非常好用。给高额攻击和减伤,0cd技能有2个,疯狂触发连携,是又肉又有输出。缺点是到了赛季后期,装备给的命中不太够,触发debuff的概率一旦低了,伤害就会骤降。
贤者还是太依赖命中了,没命中伤害骤降,如果氪度高的,等级高反而是个累赘,会导致命中的曲线下滑,同样给的装备命中数值,由于等级高会导致给的命中率略微下降。赛季中期会卡装备等级,这点无法通过提升装备等级弥补。
不过即使是没命中,技能的基础命中也摆在这里,最起码伤害也是不低的,单挑依然很猛,特别是氪度高的贤者是真不敢碰瓷,复仇一套说秒你就秒你,不讲道理的。说的是工会战扛把子是也。
TapTap
打骑士有两个思路,一个是拿召唤堵他,打不到本体就很难受,而且灵铠肉得一批,这就看谁更肉了。基本上就是膀胱局,谁也打不死谁。唤灵燃魂能迅速召唤大哥炎魔,作为输出最高的宝宝,早上场早享受。不过是有失败风险的,如果25回合都杀不掉对面就判你输。所以唤灵燃魂未必好用,可以替换为唤灵狂暴,让每个宝宝都能持续输出,不过数值低了些。
二是拿水妖(奶龙)解控解致残,慢慢磨血慢慢打。有图腾在你等于多一条命,可以不带复仇。当然视情况而定,有时候拖着拖着十几个回合,复仇多一套伤害更高。
贤者是最好打骑士的职业,没有之一,全方面克制骑士。即使这两套不行,也可以带草人去打,依旧复仇一套杀。
TapTap
更何况还有祖传的反击流,适合词条很肉的玩家。带上冥铠、厄运,对付骑士这种多动症叠毒叠起来也蛮爽的。别看没有灵契前期刮痧,拖到12回合,真就求你杀掉我,爆一下毒是真解压。蚀骨和连携哪个更好,可以自己测试一下,基本上厄运冥铠复仇是锁死的。我是建议打很肉的就带蚀骨,打脆一点的就带连携。
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推图:

TapTap
这套基本上对群对单都好用。
缺输出就带上真言、影噬,不要图腾和复仇。
扛不住花仙换仁心。实在不行,换大哥!
TapTap
羁绊的话提供一种额外的思路:保大哥。你要记住了,你灵铠大哥永远是你的大哥,永远感激数值。伙伴可以带三个奶妈,轮流给大哥喂奶,自己在旁边丢丢。你大哥还是太超模了,无限嘲讽,肉得发昏。
缺点是推到高难度图的情况下,大哥速度跟不上,有可能会漏嘲讽。
极限推图的话,还是带个图腾或者复仇稳妥一点,毕竟多一套输出是一套,带图腾就是多整整一条命,同时大哥死了,图腾补上灵契加攻,继续战斗。带复仇就是稳定多打一套,不过复仇那套估计是吃不上灵契的,毕竟大哥都扛不住,你就别想抗住了。
半奶暗可能不太适合版本了,毕竟少了主动技能的话,伤害会不够,而且触发连携的概率就变少了。不过可以带双奶瓶推图,被动的位置倒是可以换的。可以自行尝试一下,不过效果可能不理想。
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圣兽:

TapTap
圣兽的话,侵蚀加直伤是最优解。
连携+蚀骨是版本数值最高的技能,是必须带上的。因此优先选择主动技能是有【侵蚀】效果的技能,飞镖和法阵是最优选择。其次是狂噬和瞬爆,这两个技能都有debuff效果,都能触发连携。
有命中的情况下,六转的律令伤害是高于厄运链接的。如果命中不高,那么选择厄运链接的固定60%概率效果更佳。
同理,有命中的情况下,不带灵契伤害反而更高,因为多个技能可以触发律令和连携,同时厄运链接又能额外给更多侵蚀。
圣兽高战:如果没有队友带草人,瞬爆伤害更高,如果有队友带草人,那么狂噬伤害更高。
圣兽低战:如果自身伤害不高的情况下,带草人、图腾、真言给队友增伤最佳。如果说自己兼备一点伤害,属于中战,伤害又不足,那把恶兆换成连携补充伤害。
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双影:

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带点aoe完事了。
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副本:

打副本基本上不需要自己输出了,切换奶妈形态通关率更高。 毕竟爆发不稳,出手也不是高倍率的1cd技能,唯一拿得出手的是夜影。因此高战就不用教了,拿双影那套带本行了,毕竟又需要打aoe又要单体,这套最佳。扛不住就把真言换复仇。
战力不是到达那种很顶级的话,奶妈形态最好。
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奶妈打副本需要灵活变通,看自身情况。自己词条比较肉,可以让灵铠当大哥,能cos一下骑士,不需要骑士也能通关。又当爹又当妈了属于是。
TapTap
有骑士的话,切换纯奶模式,双奶瓶防队友暴毙,有骑士在队友一般死不了,带双奶瓶奶量充足,加上仁心给全队加减伤,一般很难死人。真的很容易死人,那就把超量换复活。如果连自己都要死,那把双奶瓶换复活和复仇。
TapTap
这套对词条有一定要求,适合纯奶词条的玩家。不管boss秒不秒人,自己肯定是肉到能活下来,队友即使暴毙,复活了以后一套就能奶满你,接下来套上减伤慢慢耗。而且骑士得配合带上庇护或者圣约,帮助队友防暴毙。没有双奶瓶的情况下,治疗量下降很多的,因此对治疗词条有需求,词条最优解为双格挡+减伤治疗,肉得发昏。
同时,以上所有情况,都可以把回天替换成【疗愈之辉】。疗愈群体奶,不管赌不赌超量的情况下总治疗量是高于回天的。如果追求极致奶量,可以把【疗愈之辉】换成【光辉治愈】,倍率更高。但很多情况boss是有debuff的,注意看boss技能决定带什么。
回天还有个好处就是走位风骚,7格射程基本上不会被boss打到。而且残血的治疗效果+20%,0cd奶。如果说还是被boss打到了,那把幅光律动(治疗波)和回天对调,因为治疗波是6格射程,走位还不够风骚,还是回天最骚。
emmmm….副本的话,总有氪佬想单挑炼狱的,实在打不过带上大哥!召唤流慢慢刮也能过。
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结尾:

以上为本赛季贤者的内容,个人原因没号,大多情况都是根据长期观察和少量实测的,实际效果得自己去体验调整。
我能说的,就是贤者真不区,我个人认为是比较吃装备副属性,六转倒是真的区,即使有命中有伤害,推图也依旧绷不住,找个aoe都难,还得用爆破推图,但伤害又不高,很难玩。
七转是直接给直伤和侵蚀的强力被动,一键成型。推图老大难的问题解决了,民生解决了,最起码的游戏体验有保证。即使你说圣兽伤害不如别人,但贤者总归是贤者,能和术士斗士比伤害比爆发吗?
自从爆破削弱以后,我是一直建议玩贤者的玩半肉,不然毫无游戏体验,推图没爆发,想玩召唤玩不了,cos奶妈也不行,侵蚀也只能玩一半,扛不住的情况下侵蚀肯定没有直伤流优秀。
玩纯输出只能体验到1/4的内容,玩半肉能解锁全部内容,何乐而不为?说区的,有没有想过,是词条问题呢?推图推不过,打架暴毙,如果不能一套秒就直接放弃挣扎。
我只能说如果玩纯输出,坚持纯输出,那么得一直从五转区到七转才迎来春天,而且理想中的春天,输出依然不够爆,依旧得等到八转才有真正的春天。等四个赛季啊?坚持纯输出为啥不玩术士呢?
贤者定位本就高度适配半肉,逆版本而行,而说没有游戏体验,哎…想玩纯输出得看看技能数值和机制啊,我只能说,贤者的多功能定位,不适配纯输出玩法。只能说,如果把奶妈和召唤技能全部删了,塞进来一堆暗技能,纯输出绝对爆,但有可能吗?纯输出的技能本来就比别人少了,真的很难玩。

那么,本赛季的贤者内容到此为止,我们下赛季再见~

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