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武陵版本圆满结束……了吗?

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随着甚大裂隙关闭,阿莱克琉斯秒跪,向渊行版本上半来到尾声,武陵基建部分也是正式进入到千万级时代,由于精锻系统的存在,所以武陵券怎么着也还是比谷地券强些
气体路线的更新确实是极大的缩减了占地面积,同时也大大降低了总用电量,现在我的基建只需要十天倒一次谷地电池就足以支撑消耗,气体工业本身其实不算复杂,只是需要完全更新所有产线以达到最高的原料利用率和生产效率,一键删除亲手搭建的产线固然很爽,但重头再来加上新的气矿暗管也着实是麻烦了些,而填隙柱地任务事实上并没能带来足够的代入和沉浸感,还是差点意思
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在玩法活动方面,战争回响第一赛季也已经进入尾声,作为目前检验输出的终盘玩法之一,打桩成分肉眼可见的高,九星难度倒是不高,但增辉对我来说有25s—30s的差距,也是一直不死心的每天有时间就凹一凹,甚至试着复现攻略轴,但就算操作可以完美复刻,用时也完全复现不了,设备性能把我完全锁死了,没办法在十秒才浮现出怪特效、攻略里终结技伤害结算完毕,我还在看特写动画等所有环节都有延迟,而计时器却以正常流速计时的情况下达成增辉,但好在我对竞速类游戏和活动一直没有追求,所以也没什么好遗憾的
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至于这模式好不好玩,有趣程度全在排轴上,因为大部分关卡没有特殊效果和我方增益,你所面对的只是一个被加强了基础数值的简单敌人,没有花里胡哨的攻击和招式,可以全身心的投入到研究最快输出的排轴过程中,只是以目前的表现来看可以说是独木难支,仍然需要其他终盘玩法来丰富广度
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再说竞技大会,它属于增减益都有的活动,有趣度其实也一般,不过其内关卡事实上分成了三条侧重路线,随着关卡的开放,所有干员都能找到最适合自己的队友和关卡,并且蚀刻章镀层条件也特意设计为三条路线都能镀层,这点很不错,活动整体也比较宽松
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至于演出体验,除了刚建的息壤桥还没走到对面就塌了让我一下没绷住之外,从应龙关大门开启到行走在鬼影重重的残砖破瓦间,设计组就一直在营造北部禁区是生命禁地的氛围,在环境和建筑风格上一定程度上与阴曹地府很相似,也很符合向渊行版本的剧情需要,随着后面走近甚大裂隙,环境又会变成概念中的外星场景,直到完成息壤化改造,地图整体色调又会改变,突出灾难结束后的一片狼藉与落寞,视觉体验还是很丰富的
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boss战的演出效果搭配BGM也很不错,打这玩意总有种在打法环的感觉,真有点魂味在里边的,只是武器和招式略显老套,有些遗憾
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最后剧情这一块,在集成工业的帮助下、有着帝江号的轨道投送能力,乃至于星门及其传送网络的科技背景加持,可以说虽然管理员苏醒在塔卫二,但终末地的视野从不局限于塔卫二,仍然有其他卫星留待探索,气态行星塔罗斯的核心状态尚未可知,超域对面的情况也令人好奇,未来会检测到更高的超域读数,面对更加陌生又危机四伏的生态环境,终末地始终在持续推进,我想这就是向渊行版本在剧情末尾,在武陵剧情之下,鹰角想要向玩家传达的深层含义之一
之后应该就是武陵版本的收尾了,基建应该不会再有大更新了,梨诺作为中途插入的角色暂且不论,还可能会有随着再旅提丰到来的雪地版本,各种补充,可预见的会有一段漫长的收尾期,看鹰角后面怎么填充内容吧
那就这样,回见各位
(ps.手机隔几天就发一封洪水预警短信,总说地球已经不适宜居住了,玩笑话恐怕正在变成现实,我这也是热的不正常,总之无论东西南北诸位还是多注意人身安全,祝诸位度过一个快乐的夏天)
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明日方舟 终末地 武陵基建
求助截图
求助
为什么管都连对了就是不出水(每个管都是单独一个水泵所以不会有供水不足的问题)
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【终末地】遂明新增的情报采集,13个地点截图
【终末地】遂明新增的情报采集,13个地点
由于中秋家里有点事情,所以攻略来晚啦~ 做的比较匆忙,如有错误欢迎指出~ #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地雪凇幽梦
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//提弗洛斯 - 干员演示截图
//提弗洛斯 - 干员演示
“好故事和好猎手一样,先瞄准的,都是心脏。” 提弗洛斯,来自罗德岛的荒野猎手,她想收获的不只有猎物,还有旅途中的传闻与趣事。 在塔卫二,许多萨米传说已经开始支离破碎,记得的萨米人所剩无几,提弗洛斯决定一一拜访,将那些残破的记忆整理在笔记上。 而她追逐传说的过程,也是在书写一段属于她的故事。
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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价格能否接受?终末地联动情报截图
价格能否接受?终末地联动情报
《明日方舟:终末地》×奈雪联动9月23日上线,饮品套餐与周边阵容全公开 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,与奈雪的茶联动活动正式定档9月23日。 本次联动推出的联名饮品、烘焙产品等联动内容以及相关售价如图所示。 联名周边方面,各套餐赠送的联名周边与游戏礼包兑换码等相关内容如图所示 据了解,此前联动物料曾在9月上旬遭线下门店提前曝光,产品实物被玩家抢先
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴截图
月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。 60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。 60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。 目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库) 还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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就是说再旅的用途就是大叔变小伙,御姐变少女是吧截图
就是说再旅的用途就是大叔变小伙,御姐变少女是吧
大弓的设计得到了3d建模上的增强,并且因为使用了新型材料,所以看起来比方舟时期更帅了 鹰角传统,胸腰腿上都有很多尼龙绳和可调松紧带的设计,为了便捷性和保持线条还裁掉了一部分前面的裙子,在方舟里提丰的服设和现在并不一样,现在整体的包裹感和紧缚感会更强一些 但是个人觉得最特殊的点是角和提灯,后者作为探险常用物品,同时也有在梦境中指引道路的含义,前者的形态与颜色与方舟里区别很大,并且角饰也不在了,很难不
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终末地攻略|新干员体系配队一图流截图
终末地攻略|新干员体系配队一图流
干员配队不会搭?一图搞定不用怕~ 为管理员准备了「提弗洛斯」体系配队一图流! 一图解决所有配队纠结,速速码住~ ———— 1️⃣新干员常规队 『萌新可选』 提弗洛斯+噗切娜+萤石+艾尔黛拉 『易伤增幅』 提弗洛斯+诀+佩丽卡+梨诺 『法术减益』 提弗洛斯+诀+洁尔佩塔+佩丽卡 『自然输出』 提弗洛斯+诀+萤石+洁尔佩塔 『自然增幅』 提弗洛斯+赛希+诀+佩丽卡 ———— 2️⃣体系干员定位 「提弗
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