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玩了几天个人觉得还不错吧

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1.这个画风对比烟雨我个人比较喜欢这个画风,NPC会自己移动,会互相对话,下雨会打伞,白天会自己逛街,晚上会回家,这个还是不错的,当然那些NPC一移动就说玩不了的不适合玩这个游戏。
2.地图探索,就现在多好,自己通过和NPC对话获得传闻,在根据传闻去探索事件,这就比较好了,什么都是红点提示就没意思了,还有那个图鉴的问题,可以弄一个图鉴,但是要玩家自己去探索点亮就行,包括武学,收集,伙伴,剧情,主线支线这些。
3.武学,现在的每一个武学基础属性有偏防御和偏攻击,这个也不错,通过武学招式和被动特性来区别攻击和防御或是功能武学,就比如现在的华山剑宗普攻连击,气宗是格挡加大招。武学传功还是要弄出来。
4.角色养成,各种丹药都可以氪金买,当然不氪金也要能获得,氪金和不氪金的区别就是时间的问题,抓好这个重点就行,氪佬也要有自己的特权,时装就是不错的氪金点,漂亮的时装拉风的武器,可爱的宠物氪佬还是喜欢的,至于没钱肯定就不能享受了,毕竟服务器运行也是要钱的。
5.装备系统,我个人不喜欢自己打造的装备比游戏里的神兵还厉害,我觉得自己打造的装备只能是过渡使用,终极的装备还得是游戏里获取的各种神兵利器,就好像你武功再高你也打造不出来干将莫邪剑,但是你可以抢来干将莫邪剑。
6.可以的话还是弄个阵营吧,武侠的世界本来就有正邪之分,阵营竞技加上个人竞技PVP就够了。
7.门派增加一点自己的特殊buff吧,就比如入了华山身上就有一个华山buff使用华山剑法有增益,但叛门了就失效。门派叛门肯定是可以的,但是叛门就行,像烟雨那样的武学惩罚就不用了,总不至于我学的华山剑法就因为我不是华山门派的人就没威力了吧,但是判门以后想再回去就需要付出一些代价。
8.我认为玩家角色最后的归属就是自建门派,当所有门派武学融会贯通,主线到后期,玩家角色基本上已经养成完成了,这个时候就可以增加其它的养成
9.游戏还是再优化一下,比如现在的移动就比较不方便,增加一个摇杆选项就比较好,地图放大缩小要优化,装备那个页面也是要优化一下,战斗的过程打击感还是可以优化一下。
      萝卜白菜各有所爱,不是所有人都会满意你的产品,但是只要大部分人都满意你的产品,那你的产品就是一个成功的产品。
      好的游戏好的产品不是闭门造车,不管再差的游戏它都有一点自己的亮点,把自己的游戏特色做成主干,再融合其它游戏的优点过来,就会是一款好的游戏。
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
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05:29
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
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测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
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【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法截图
【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法
从扬州西门(49,99,0)出去选择门派: 华山剑:需要读书识字20级,分气宗和剑宗,气宗主内息,剑宗主身法 嵩山少林:可以学习佛法,有拳(臂力),掌(内息AOE),指(内息以点打面)和棍(根骨承伤)共计四套功法 其他门派暂未开放(等开放后补充) 以华山派为例,到华山还能触发凌霄送入门推荐帖,之后找外事长老加入门派 跟着指引走,找到【入门武学传功】拜师后,即可获得门派武学,门派心法,门派轻功三件套
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【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)截图
【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)
一、拜入当阳 路线:云波村左上角——扬州——华山——西河村——当阳 二、当阳传闻及法门 1. 2. 3. 4.当阳法门刀马步(出师入门师傅后再拜师程灵儿,找齐汉霄触发支线) 5.当阳法门淬骨法(需酒艺20级(不确定) 弟子房调整时间至亥时——到淬刀池跟着邬有火去沙漠——在沙漠邬有火停下来后上去交互——然后在(64,102,0)处找到金蝎并赠送——回来后时间调到白天,去淬刀池邬有火那领淬骨法。 6.
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华山还真不是区截图
华山还真不是区
但气宗是真区
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淬锋测试7月30日开测,水墨武侠江湖再启~截图
淬锋测试7月30日开测,水墨武侠江湖再启~
国产水墨武侠RPG《剑隐侠踪录》于7月21日正式官宣,二测「淬锋测试」定档7月30日上午10点。本次测试为安卓、PC双端限量删档不计费测试,距3月「剑鸣首测」落幕已过去三个多月。此前一测资格一度引发“黄牛”炒作,单个测试资格在二手平台标价数百元,堪比旗舰级大作。 新版本内容量相当扎实。全新门派当阳正式实装,扎根黄土高原与大漠戈壁,主打刚猛刀系武学。地图版图从川西雪山小镇拓展至西北戈壁堡垒,主线推进
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同人图 | 少侠们,吃不吃糖葫芦呀!截图
同人图 | 少侠们,吃不吃糖葫芦呀!
#剑隐侠踪录 速度画了。少侠们,吃不吃糖葫芦呀! 总觉得少点什么原来少开了个图层,,旧的不删了当个过程吧
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全新江湖上乘武学 ,2位江湖侠客,海量养成资源已随邮件发放!截图
全新江湖上乘武学 ,2位江湖侠客,海量养成资源已随邮件发放!
各位少侠上线即可通过邮件领取!
精华
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(林岳鈞)武学详细搭配截图
(林岳鈞)武学详细搭配
1.开荒武学 2.进阶武学 三.上乘三种搭配 1.(反震)应该是反伤的意思吧 上面两张外功图选一个作为主 2.拳法反击流 3.棍法格挡流 内功有两个自看着搭配哪个好 轻功也有两个自己看着搭配 天水四门棍,沾衣十八跌,蓝蝶游身步,目前没有获取方式 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏攻略 #剑隐侠踪录 (林岳鈞)武学详细搭配 王柒柒.洛瑛(武学详细搭配) 王柒柒(刀法详细流派)
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