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《剑隐侠踪录》获奖了!感谢各位少侠的支持
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各位少侠,见信如晤:
今日想同诸位少侠分享两桩喜事:在第六届中国游戏创新大赛中,快哉风工作室获得了「最佳创新团队奖」, 同时,在 CJGC(ChinaJoy × Game Connection 独立游戏开发大奖) 中,《剑隐侠踪录》获得了「最佳叙事情节游戏奖」!

「最佳创新团队奖」

「最佳叙事情节游戏奖」
一个奖给了团队,一个奖给了故事——于我们而言,说到底是一回事:我们想做的,是一个扎实的武侠世界。人物有来处、有脾气,武学有门路、有讲究,恩怨不凭巧合、自有因果。这条路我们走得慢,如今得到了两份来自行业的肯定,心里更踏实了些。
但我们也清楚,奖是给已经做过的事,而江湖还在往前。
眼下「淬锋测试」尚在进行,诸位在街市上遇见的每一位路人、在江湖中打过的每一场战斗、以及在反馈群、在客服工单里、在社区交流中留下的每一条建议,才是我们更在意的东西。这些反馈我们都在逐一细看,也会认认真真改下去。
承蒙诸位少侠一路同行,这些荣誉里有你们的一份。
快哉风工作室












