IGN专访,市井化的《黑神话:钟馗》没有黑猴的雄壮

修改于08/0422 浏览综合
在《黑神话:悟空》主题专场音乐会落地洛杉矶孔雀剧场期间,IGN对游戏科学音乐总监李佳骐进行专访,访谈中也对外透露了新作《黑神话:钟馗》的音乐创作方向
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李佳骐表示,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》整体创作基调差异巨大。悟空的配乐偏向热血果敢,大量段落情绪浓烈激进,用极具冲击力的编曲烘托史诗对抗(《屁》我很喜欢这个宿命感的调);而钟馗人物原型扎根市井民间,故事更贴近普通百姓的烟火生活,音乐也将随之调整,整体氛围走向轻松诙谐,不再追求激昂爆发,改用娓娓道来的叙事表达手法
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他同时向一路支持团队的玩家表达感谢。研发团队多数时间埋头开发,少有机会直面玩家,这次海外音乐会可以近距离见到各地玩家,对整个团队而言是十分珍贵温暖的经历,玩家的支持也成为创作的重要动力,团队期待未来能够凭借新作再与玩家相见。
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