《蜀山:初章》正式版第58次停机更新暨【逆凡登仙】更新预告

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《蜀山:初章》正式版第58次停机更新暨【逆凡登仙】最后一弹资料片更新预告

各位道友好,
       蜀山初章正式版,计划将于2026年8月5号12:00-22:00进行服务器迁移并更新维护,修复部分bug。
       如开服延期,以公告为准!感谢各位道友的厚爱。
        更新福利:技能重铸石x30,绑铜x88000

具体修复bug如下:

  • 1. 手机端组队关不了竞拍界面的问题。
  • 2. 强化和升阶银锭比例不对的问题。
  • 3. 新增红包领取数量上限。
  • 4. 修复地仙地宫老4掉落问题。
  • 5. 修复狩猎役怪物强度异常问题。
  • 6. 修复迷宫头目属性异常的问题。
  • 7. 修复地宫黄鼠狼技能跳跃问题。
  • 8. 修复离渊地宫不会自动拾取的问题。
活动补充:

活动一:开孔加成

活动时间:8月6号00:00-8月9号23:59分
活动期间提高开孔成功率加成

活动二:强化加成

活动时间:8月6号00:00-8月9号23:59分
活动期间提高强化成功率加成

重磅消息:

【逆凡登仙】最后一弹资料片更新预告

       本次更新将计划于8月15号左右更新,具体时间以官方更新公告为准!
       大家关注的更新内容如下:

一:【元神炼化】

仙界灵气万化,万道归一,洪荒大世界的修士自拥有灵根踏上修真之路后,元神之魂就已经悄然觉醒,受仙界灵气的滋养,元神逐渐强大,前段时间刚刚觉醒【元神修炼】,近日【元神炼化】能力越发明显。
【元神炼化】:部分灵石掉落后,修士可通过法宝炼化,亦可收纳进元神空间进行炼化,收纳进元神空间后,可自动炼化灵石(速度较慢),亦可在自己想要的地方重新放置出来,用法宝进行炼化。

二:阴阳烬炼|词条合成

三千世界秘境纵横,修士闯荡凡地宫、游历诸天万界,在征伐寻宝间收获无数(词条)
凡红、仙品、神级各异,每一道词条都是天道规则凝结的细碎道韵。
长久以来修行界存有一大弊病:大量冷门仙神词条无人问津,
修士若用不上便只能拿来开孔耗材,埋没其潜藏战力;
钟情冷门套路的修士在拍卖行寻觅许久,也凑不齐适配词条,
高阶神级词条存量稀缺,众人养成遇阻、进阶停滞,仙道前路桎梏重重。
上界仙尊传道【阴阳烬炼】之法,祝各位道友仙途永盛。 
新增合成道具:
七品【源石】
八品【仙源石】
九品【神源石】
合成条件:
七品以上的词条均可合成,出高品质词条的概率根据【源石】的品质决定。
合成道具产出(暂不公布)

三:【神脉淬体】

上古洪荒,仙界统御三界,以身证道,铸就贯通天地的本源神脉。
神脉本源,依纯净度与道韵层级,分化为六大灵粹至宝,
对应神脉修行的六大境界层级,层层递进、环环相扣,
适配修士从初入淬体到登顶神境的全部修行之路。
神脉本源材料:分为六品
尘玉—
上界随处可见的低级玉料,乃是上古灵玉历经岁月消磨风化后的残存碎玉,仅残存一丝微弱本源气韵。修士可将其献祭于【神脉】,小幅抵扣【神脉升级】所需银锭,适合神脉初期修行者使用。
灵晶—
凝聚浓郁灵气结化而成的晶体,灵气纯净温和。蕴含稳定本源能量,献祭滋养神脉之时,可有效削减【神脉进阶】消耗的银锭,修行界流通广泛,是神脉中段常用资源。
玄珀—
上古玄木受地脉浊气与灵气交织,千万年石化形成的琥珀秘宝,封存远古修仙时代稀薄大道气息。能量凝练程度远超灵晶,献祭后能大量抵消【神脉】升级开销,不少上界宗门都会储备此物供门下弟子修炼神脉。
地髓—
深埋上界大陆核心的本源精华,汲取无尽灵脉凝练而成,厚重磅礴的灵气蕴藏其中。灵气本源之力滋养【神脉】根基,献祭后抵扣银锭数额可观,多用于神脉高阶阶段突破。
天魄—
天穹星河垂落的星辰本源凝聚物,诞生于上界九天云海之中。承载浩瀚天穹法则,气韵高远精纯。投入【神脉】献祭,可极大减免进阶银锭消耗,乃是上界诸多强者争抢的珍稀资源。
神源—
诞生于上界本源圣地的至高本源物质,蕴含一丝成道本源仙气,存世寥寥无几。成道本源之力可直接滋养【神脉】,是神脉材料之中品级顶峰。献祭后能够巨额抵扣神脉升级所需银锭,只有顶尖大能才有机缘获取。
【产出以实际更新公告为准】
每一品阶可抵扣升级所消耗的部分银锭,
注:可使用低品质材料提升高等级神脉,但需补足对应银锭差价,灵活满足道友养成需求
高品质材料用于提升低等级神脉,溢出银锭不返还,道友按需选择提升!

  四:【神脉融合】

       众生淬体铸脉,修得尘玉、灵晶、玄珀、地髓、天魄、神源六道神脉圆满,终是踏至神脉淬体之巅。单脉极致,可固肉身、破桎梏、御天劫,却终究各有偏颇。单脉之力孤悬,难以撬动天地大道本源,修士纵使修为精深,也只能困于凡仙之境,难触上界真仙道果。
       上古真仙观遍诸天脉理,悟透单脉为基,融脉为道的终极奥义。
       六道神脉本是同源而生,唯有引诸脉归一、烬化本源,方能打破神脉壁垒,褪去凡仙桎梏,让肉身神脉蜕变为真正的仙道本源,是为神脉融合无上大道。

一境·阴阳双烬|双脉交织,仙源初醒

双神脉相融,阴阳之力交织共生,烬火凝形,初蕴本源之力,修为根基已然蜕变
融合条件:2条满级81级神脉
融合后:2条神脉封印,不可再激活。
融合效果:保留原始2条神脉的(基础属性+神脉属性)x50%
新增获得融合属性随机一条。

二境·四寂荒烬|四力归一,荒威显世

四道神力归一,万籁俱寂,荒古烬威外放,攻防异象尽显,多重天赋特质尽数相融 融合条件:2条阴阳双烬
融合后:神脉封印,不可再次激活。
融合效果:保留2条融合属性和阴阳双烬的所有(基础属性+神脉属性)

  三境·无妄烬墟|六脉圆满,仙道巅峰

六脉圆满合聚,心魂无妄,烬气自成天地墟境,触及上界仙庭本源,战力境界直达仙道巅峰。
融合条件:1条四寂荒烬+1条阴阳双烬
融合后:神脉封印,不可再激活。
融合效果:保留四寂荒烬和阴阳双烬的(基础属性+神脉属性)
保留融合后的所有属性。

  重境·|神脉归元,重置融合属性

褪尽后天杂韵,重归先天本源
重置条件:1条阴阳双烬+1条满级81级神脉
融合后: 81级神脉等级清0(可重复升级)。
融合效果: 融合属性重置

  融合属性预览:

【以下融合属性以正式上线为准】
  • 焚魂:攻伐目标时x%的概率,对目标造成(区间值xxx-xxx)万的真实神魂伤害;
  • 同命元神:攻击修士玩家时有X%几率缔结元神共生,以自身(区间值xx%-xx%)气血上限换敌殒命,气血不足则自身亦同归于尽,仅对单体生效;
  • 封灵禁法:遭受攻击时有X%几率禁锢敌方施法,并使敌方陷入定身2秒;
  • 怒神焚天:触发暴击时有X%几率进入怒神战体,5秒内最终伤害(区间值xxx%-xxx%)暴涨;
  • 玄身御劫:受到攻击时,x%概率获得最终伤害减免xxx%效果,持续5秒;
  • 凌天战魂:触发暴击时有X%几率触发战魂附体,6秒内全属性(区间值xx%-xx%)大幅提升;
  • 仙体回元:攻击目标时x%的概率,获得回元buff:10秒内释放所有技能不消耗真气。

五:融道归法·|仙法迭代

       上古仙道繁盛之时,修士修行循阶设槽、境界分区,专属仙法槽位壁垒森严,不同层级仙法彼此隔绝搭配受限,诸多上古传世仙法因进阶桎梏难以联动施展,修士战力被制式规则束缚,空有万卷仙法却不能尽数妙用。
仙法搭配规则:(一主三副仙法)
  • 1. 主槽放置进阶过的仙法,副槽不可放置其他仙法。
  • 2. 主槽放置没进阶过的仙法,副槽只可放置比主槽境界低并且没有进阶过的功法,副槽不能放置相同品阶仙法。
  • 3. (没进阶)合体仙法放置主槽后,副槽不能放置其他仙法。 

六:融道万法·|仙法羁绊

上古仙道引诸天仙法,开启全新修行纪元——融道万法·仙法羁绊
进阶仙法成功后:每次进阶成功后,提升一个品阶可开启一个仙法羁绊槽位。羁绊槽位可放置【万法仙石】,佩戴对应的【万法仙石】数量可激活万法羁绊属性【以下羁绊属性以正式上线为准】
万法·|噬元
  • 2件套【血引】:技能造成直接伤害时,按伤害的x%回复生命。
  • 3件套【御远】:技能命中距离与作用范围提高x%。
  • 4件套【蚀志】:造成直接伤害时,使目标造成的伤害降低x%,持续3秒,最多3层。
  • 5件套【逆生】:每损失1%生命,受到的治疗效果提高x%,最高50%。
  • 6件套【夺势护命】【吞灵化劫】:每15秒,下一次主动技能或普攻造成直接伤害时,优先对1名玩家触发:自身回复x点真气,不超过真气上限;目标真气不少于x点时扣除等量真气。
吞灵准备期间未命中玩家但命中怪物时,对1个怪物触发:获得相当于其攻击力x%的攻击力,持续至战斗结束,最多x层;同时获得相当于本次触发技能伤害xx%的护盾,持续8秒。
万法·|蚀生2件套【断脉】:造成直接伤害时,使目标受到的治疗效果降低x%,持续5秒。
3件套【木心】:生命值上限提高5%,受到的持续伤害降低x%。
4件套【毒种】:主动技能或普攻造成直接伤害后施加1层腐蚀,持续8秒,最多5层;每层每秒造成攻击力x%的木属性伤害。满5层时,目标防御力降低8%。
5件套【回命】:生命值因受到伤害首次降至30%以下时,清除所有可驱散负面状态,并使受到的暴击伤害降低x%,持续5秒,冷却60秒。
6件套【万毒归元】【噬毒回生】:对具有3层及以上腐蚀的目标造成直接伤害时,有20%概率引爆;满5层必定引爆。消耗全部腐蚀,造成层数×攻击力x%的范围木属性伤害。
万毒归元引爆时,每消耗1层腐蚀回复自身最大生命值x%,单次最多回复10%。
  万法·|九霄
  • 2件套【慑念】:自身造成的可延长控制效果持续时间提高x%。
  • 3件套【迅霆】:全技能冷却时间减少x%。
  • 4件套【蓄雷】:主动技能或普攻造成直接伤害时获得1层积雷。达到3层后,下一次直接伤害消耗积雷,额外造成攻击力x%的雷属性伤害并沉默1秒;若目标正在进行可打断的读条或引导,额外将其打断。
  • 5件套【裁决】:主动技能或普攻对沉默、眩晕、定身或无法移动的目标造成直接伤害时,本次技能暴击率提高x%。
  • 6件套【九霄雷狱】【天罚雷刑】:触发蓄雷的强化雷击后,在目标脚下生成雷牢,持续5秒,冷却30秒;雷牢内敌人移动速度降低x%。
敌人在雷牢内每次主动施放技能时,受到自身最大生命值x%的雷属性伤害并眩晕0.5秒。
  万法·|两仪
  • 2件套【避劫】:受到的范围伤害降低x%。
  • 3件套【破障】:主动技能或普攻造成直接伤害后,使目标获得的护盾值降低x%,持续3秒。
  • 4件套【咒域】:周围10米内敌人受到的治疗效果降低x%。不可叠加
  • 5件套【反噬】:被敌方单位击杀时,对周围5米内敌人造成自身最大生命值x%的伤害并眩晕1秒。
  • 6件套【两仪界阵】【阴阳逆域】:主动技能或普攻累计5次造成直接伤害后,在自身脚下生成两仪界阵,持续10秒,冷却60秒。界阵内友方攻击力提高x%
在两仪界阵的敌方防御力降低x%,并每秒流失1%最大生命值。
万法·|太虚
  • 2件套【养锋】:基础攻击力提高x%。
  • 3件套【凝芒】:暴击伤害提高x%。
  • 4件套【剑影】:主动技能或普攻造成直接伤害后,有50%概率生成幻影飞剑;本次技能暴击时必定生成。飞剑对主目标造成相当于本次技能伤害x%的伤害。每次技能触发一次
  • 5件套【剑痕】:幻影飞剑造成伤害后施加1层剑痕,持续8秒,最多5层;每层使目标防御力降低x%。
  • 6件套【剑心澄明】【剑神降世】:每次生成幻影飞剑时获得1层剑意,持续5秒。剑意达到5层后,每次技能真气消耗降低1点;5~10层持续生效,达到10层时被剑神降世消耗。
剑意达到10层时消耗全部剑意,重置所有技能冷却;攻击力提高x%,持续5秒,并免疫1次控制。
万法·|玄岳
  • 2件套【山骨】:生命值上限提高x%。
  • 3件套【镇脉】:受到的持续伤害降低x%。
  • 4件套【反震】:自身实际受到敌方直接伤害后,对伤害来源造成自身防御力x%的土属性反弹伤害,并使其移动速度降低10%,持续1秒
  • 5件套【护命】:生命值因受到伤害首次降至30%以下时,获得相当于本次触发伤害x%的护盾,持续10秒,冷却60秒。
  • 6件套【玄岳法身】【震岳反制】:受到单次伤害时,超过自身最大生命值10%的部分额外减免x%。
实际受到眩晕、定身或击飞时,解除本次可解除控制并释放震地波,造成自身防御力x%的土属性伤害,击退周围敌人并眩晕1秒,冷却40秒。
  万法·|金阙
  • 2件套【砺甲】:防御力提高x%。
  • 3件套【纳元】:自身受到的治疗效果提高x%。
  • 4件套【护印】:主动技能或普攻造成直接伤害后,有20%概率为自身和周围生命比例最低的1名队友分别施加相当于自身最大生命x%的护盾,持续10秒。
  • 5件套【同袍】:周围10米内队友受到的暴击伤害降低x%。
  • 6件套【危命感应】【金阙圣域】:自身或周围队友生命值因受到伤害首次降至x%以下时,自动展开金阙圣域,冷却60秒;同时满足时优先自身,其次选择生命比例最低的队友。
展开持续6秒的圣域。圣域内队友所受最终伤害的30%转移给自身;自身在圣域期间受到的伤害额外降低x%。
   万法·|无极
  • 2件套【无常】:暴击率与闪避率提高x%。
  • 3件套【祸福】:自身实际受到暴击伤害后,福至与祸临分别有50%概率触发:福至回复最大生命值2%;祸临反弹本次所受伤害的x%并回复1点真气。
  • 4件套【命理】:每3次主动技能或普攻造成直接伤害后,随机获得1道持续x秒的命理。红色命理立即对周围5米敌人造成自身攻击力xx%的范围伤害并提高自身x%攻击持续x秒;蓝色命理:立即解除自身减速、定身并提高xx%冷却恢复速度和xx%移动速度持续x秒;金色命理:立即回复xx%最大生命并降低10%受到的伤害,持续x秒。相同颜色命理不可叠加,只会刷新持续时间
  • 5件套【双运】:可同时持有x张不同命理;抽到已有命理时刷新持续时间,达到上限后抽到新命理时替换剩余时间最短的命理。
  • 6件套【天命一击】【时空错乱】:主动技能或普攻造成直接伤害后,有x%概率使该技能自动再连续释放2次;重复释放不消耗灵力、无视冷却且不触发羁绊。
触发了时空错乱的技能 有 1% 的概率,这次技能造成 x倍 伤害,并重置所有技能冷却。
  万法·|回天
2件套【润脉】:治疗效果提高x%,自身真气回复速度减少0.5秒。
3件套【凝华】:产生过量治疗时,将过量部分的x%转化为护盾,持续10秒。
4件套【连枝】:你的单体治疗技能命中目标后,会生成一条“生命光链”连接你与目标,持续 3 秒,
光链效果: 只要连接存在,你和目标每秒都会回复 (你的攻击力x%) 的生命值。
如果目标周围 10 米内有其他受伤队友,光链会再传递给那名队友(最多传递1 次,形成 3 人链接)。
5件套【生辉】:你的治疗使受疗目标攻击力与防御力提高x%,持续3秒。
6件套【神木降世】【森罗庇世】:你周围10米范围内队友首次生命低于30%时,在目标位置召唤你最大生命200%血量的神木,持续8秒,冷却60秒。神木不可被攻击、不可移动
神木周围20米内友方所受最终伤害的20%由神木代偿。神木血量扣完或神木消失时,为范围内友方施加相当于其本次代偿总伤害x%的护盾,持续5秒。每名玩家同时只接受1棵神木庇护。
   以上是本次更新的重点预告,其他一些细节优化以及调整,正式公告后补发!
感谢各位道友的一路以来的支持!
 
                                          重楼工作室
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